Читаем Игры, которые вас разоряют полностью

«Радоваться рано, – считает Евгений Горошко, адвокат АДИБ, – даже если иски „Блокпоста“ признают справедливыми, ничего не изменится. Ведь удовлетворены будут конкретные требования по закрытию конкретных телепередач. И любой из ответчиков, использовав лазейки в законе, сможет создать новую интерактивную игру по сбору денег. Для ее закрытия потребуется новый суд, и так без конца».

Кто же составляет основную массу потребителей sms-услуг? По данным TNS Gallup Media, на первом месте подростки, на втором – пожилые люди. Тут есть еще одна правовая тонкость. С юридической точки зрения владельцы интерактивного бизнеса, четко рассчитанного на несовершеннолетних и домохозяек, не нарушают закона. В рекламе игр ясно указана цена SMS или звонка, которую звонящий платит добровольно. К тому же формально все мобильные телефоны в России принадлежат исключительно взрослым. Отсюда вывод: ответственность за аппарат несет его владелец. Именно с такой формулировкой в Санкт-Петербурге и Сочи, как сообщили в Конфедерации обществ потребителей, суды отвергли иски разгневанных родителей к организаторам игр по ТВ.

Около 75% обращающихся за помощью – родители 12-15-летних детей.

«Важно, как на телеигры посмотрят суд и ФНС, – рассуждает Александр Ермоленко, старший менеджер департамента налогов и права компании ФБК. – Если они будут руководствоваться подходами, аналогичными подходам судебной системы, например, США, где есть понимание подвижности права и того, что бизнес развивается темпами, опережающими правовые нормы, это одно. Но если суд и ФНС встанут на формализованный путь существующих норм, то поражение „Блокпоста“ возможно. В этом скандале мы имеем дело с новым явлением, для которого необходимо подобрать правовую норму. По моему мнению, это норма об азартных играх, требующих получения отдельной лицензии». Как признают многие эксперты, судебные иски «Блокпоста» и запрос АДИБ могут стать прецедентом: они либо сузят нишу азартных игр, которые все без исключения выселят в четыре зоны-резервации, либо дадут старт новому наступлению азарта, на этот раз телевизионно-виртуального».

«Сейчас идет новая проработка предложений к федеральному закону, я уже выступил против организации игр по телефону, – говорит вице-спикер Мосгордумы Андрей Meтельский. – У законодателей есть свои рычаги воздействия. В частности, мы учтем роль телефонных операторов, которые получают прибыль от отправленных sms-сообщений и звонков». Метельский считает, что необходимо разработать норму закона, которая бы запрещала операторам мобильной и телефонной связи выступать посредниками в азартных играх. «Я не считаю правильным, если оператор будет нести ответственность за содержание разговоров своих клиентов, – говорит Ирина Осадчая, руководитель пресс-службы МТС, – думаю, это противоречило бы логике и здравому смыслу. Другое дело, если закон обяжет отказывать в услуге соединения организаторам азартных игр и предложит механизм исполнения этого положения, тогда мы, как законопослушная компания, будем его исполнять. Пока же было бы странным, если бы мы взяли на себя смелость определять, какая игра азартная, а какая нет, и по своему усмотрению регулировали эти отношения с клиентами».

А пока чиновники, предприниматели и общественность пытаются разобраться в ситуации и готовятся к первому судебному заседанию.

<p>4 Компьютерные игры</p>

Сами по себе компьютерные игры могут разорить лишь в том случае, если играть онлайн, часто и подолгу. Но тем не менее они могут сформировать стойкую компьютерную или интернет-зависимость, наиболее часто встречающуюся у подростков.

Человек может часами «гулять» по сети в поисках информации, хотя она ему и не нужна, и этот процесс очень затягивает. Если задаться вопросом, почему одни подростки подсаживаются на компьютерные игры, а другие смотрят на них равнодушно, то дело в психологии каждого из них. Подросток как человек еще только формируется, и если вокруг себя он видит сплошное насилие (условное, его не обязательно избивают, но не понимают, отталкивают, бесконечно заставляют делать что-то против его воли) школы, родителей, он ищет возможность для самореализации в виртуальном мире. Поэтому он погружается в те игры, в которых ему хорошо, где он может кем-то и чем-то управлять, быть значимым, где растет его самооценка.

Своим невниманием, безразличием и агрессивностью родители сами подталкивают ребенка к уходу в виртуальный мир героев.

Перейти на страницу:

Все книги серии Опасности, которые вас подстерегают

Похожие книги