-А почему на поле не заживает?- почувствовав себя лучше, девушка перестала шмыгать носом.
-Пока ты находишься в локации мобов, полученные раны не заживают, если их не лечить,- поделился я общеизвестной информацией:- если переходишь в другую локацию, то все повреждения исчезают.
-Дурацкая система,- девушка отошла от болевого шока и начала злиться.
-Нормальная,- не согласился я:- надо выбирать место на стыке двух локаций, если ранили, шмыг через границу и ты уже здоров!
Услышав такой очевидный прием лечения, Мила сникла и уселась на землю.
-Эй, ты чего?- мне показалась что она сейчас сделает глупость.
-Да так,- со вздохом сказала новая знакомая:- пойду персонаж пересоздам.
-Это еще зачем?- удивился я.
-Я хиллером хотела быть,- взглянув на меня Мила добавила:- А здесь это нахрен никому не надо.
-Это ты зря, это ты напрасно,- строчками из старой песни я решил удержать девушку от скоропалительного решения.
-Как ты думаешь, какова площадь у локаций первого пояса?- спросил я усаживаясь на траву рядом со жрицей.
-Не знаю,- сказала она и сделала предположение:- метров триста?
-Один километр,- я начал просвещать Милу:- а у второго три, а у третьего уже пять.
-И что?- бесцветно спросила она, ей было все равно.
-Как ты думаешь успеет игрок добежать до границы, если его ранят?- я решил вернуть цель девушке:- Если ты сможешь лечить, то тебя будет носить на руках половина игроков ЭКЗО!
-А почему только половина?- хорошее настроение потихоньку возвращалось к девушке.
-Потому что другая половина это девушки,- я расщедрился на комплемент:- и они будут капать ядом и источать зловоние при виде твоей прекрасной внешности.
Порывающаяся вначале что-то сказать, к концу моей фразы Мила опустила смущенно глаза и намотала на палец светлый локон.
Задавая наводящие вопросы, я выяснил следующее. Жрицы накладывали заклинания, мысленно описывая определенные трехмерные фигуры в пространстве и посылая их в игрока, силовые линии при этом надо было наполнить своей маной. Удерживать подобную конструкцию в подвижном состоянии было очень сложно. У Милы был прокачан один навык в +20 на поддержание выносливости. Оказалось, что сначала она тренировалась в кузнице, поддерживая местного НПС. А теперь ей пришла пора выйти за околицу, и встретить мир лицом к лицу.
Разодранное острыми когтями лицо полностью восстановилось, и я предложил девушке пойти и отомстить зайцам за все на свете. Новая знакомая согласилась, поотнекивавшись для приличия.
-Мила, как ты думаешь, от чего зависит скорость прокачки любого навыка?- я решил простимулировать девушку.
-Не знаю,- было ощущение, что она вообще не задумывалась о таких вещах.
-Чем больше ты восстановишь мне единиц выносливости, тем быстрее поднимешь навык!
У меня было достаточно выносливости на зайцев, но я намеренно ускорялся, вгоняя зеленый бар в последнюю четверть. Заметившая ускорение в прокачке, девушка ощутила азарт, и уже не пропускала момент развеивания, накладывая на меня новое заклинание без задержки. Каст держался от силы секунд двадцать, восполняя мою выносливость. Через четверть часа Мила остановилась.
-Все, маны больше нет,- объяснила девушка:- заклинание регенерации маны можно изучить только на третьем ранге профы.
-Ясно,- я решил проверить одну фишку:- у меня знакомый парень тоже мага качает, так он мне прикол рассказал, не знаю только правда или нет.
-Какой прикол?- Мила уже освоилась и болтала со мной как со старым знакомым.
-Он сказал что если почесать затылок, как будто думаешь о чем то, то мана немного восстановится!- мне было интересно сработает ли
-Ой, и в правду на четверть поднялась,- девушка продолжила экспериментировать, почесывая себя в разных местах.
«-Значит это общий прием, для всех магических классов,- сделал я вывод:- и если маг чешет голову, надо его валить, пока у него мана не восстановилась»
Подумав еще, я додумался, что подобное можно предположить и о физиках, восстанавливающих свою выносливость, заметив встряхивание кистей рук.
До конца дня мы качались вместе, я поднимал уровень прокачки приемов, Мила тренировала свое единственное заклинание. О том, кто мы в реале и где живем вопрос ни разу не возник. Я не спрашивал, не имея желания встречаться с кем либо, девушка тоже обходила эту тему.
Выйдя из игры я был сильно удивлен, так как в моей почте обнаружилось еще три письма. Текст был разный, но суть сводилась к тому же. Очередные ловкие ребята предлагали продать аккаунт, взвинтив цену еще больше. Я уже решил для себя, что не буду ничего продавать и удалил письма, потратив на внутреннюю борьбу совсем немного времени.
«-Интересно, с чего такой ажиотаж?»- я полез на просторы инета в поисках ответа.
Все оказалось очень интересно.
-Количество игроков, зарегистрированных в игре, превысило десять миллионов,- официальное лицо компании ЭКЗО мистер Джошуа давал интервью:- И это тот максимум, на который мы рассчитывали. Дальнейшие продажи абонементов приостановлены. Мы не видим необходимости в дальнейшем увеличении количества игроков, посещающих наш вирт-мир.