Та семья в богатом доме запретила матери входить в дом с уродцами. Хоть она и рыдала у них на крыльце несколько дней, они не поменяли свое мнение. Тогда мать пришла в город и сдала всех четырех дочек в ходячий цирк. С тех пор я не видел своих сестер. Я пытался выбить информацию из владельца ходячего цирка, но тот непреклонно требовал взамен выполнить его требования. Это мне не под силу. Поэтому я возлагаю эту ответсвенность на вас, желающих получить Флягу Мироздания!-
“Где сейчас ходячий цирк?” спросил Петр.
-В городе Щэкор. Отправляйтесь туда.-
Телепортировавшись в нужный город, парень пробежал мимо торговой улицы и уткнулся в просторный шатер красного цвета. Зайдя в него он увидел группку уродцев, которые тренировались на канатах. Спросив где владелец, он переместился за дальнюю шторку где и сидел толстощекий мужчина лет пятидесяти. Нажав на диалог с ним парень услышал:
-Чем могу служить?-
“Я ищу четырех близняшек сестер, что были полулюдьми полутроллями! Тридцать лет назад их вам отдала женщина служанка.”
-Да, что-то такое припоминаю.- кивнул владелец цирка.-Я скажу больше, только если ты приведешь мне живых Слизней-перебежчиков.
“Но говорят они давно вымерли?! Где я найду этих необычных существ?”
-Судя по слухам, недавно их видели далеко далеко на юге. Группу слизней заметили несколько торговцев, что передвигаются по всей пустыне.-
Взявшись за это задание, Петя телепортировался в самый южный город игры – Самоз. Тут повсюду ходили закутанные с головы до ног в тканевые одежки жители. Каждый второй из них вел за собой верблюда.
Круэль активировал лошадь и поскакал строго на юг. Перебираясь дюна за дюной он попала в локацию Лазурные миражи. Здесь здоровье его персонажа стремительно поползло вниз. Это была высокоуровневая локация с монстрами двухсотого уровня. Тут повсюду бегали ящерицы переростки, летали коршуны и ползали матерые змеи.
Петру пришлось слезть с питомца, ибо приходились каждые десять шагов лечить себя заклинаниями. Без них он бы уже давно умер. Продвигаясь все дальше и дальше на юг, парень потерял счет времени.
-Петька!-
-А? Что?- повернул голову он.
-Ужинать будешь? Или ты еще сильно занят?-
-Пожалуй пропущу ужин, я все еще не нашел Слизней-перебежчиков.-
Только он договорил эту фразу. Как за следующей дюной он заметил небольшую группу существ, что он искал пол дня. Подкравшись сзади, Круэль начал колдовать заклинание приручения. Слизни заметили его и начали выпускать в него ядовитые сгустки слизи. Но было уже поздно. Магия окутала трех существ. Они в миг замерли и принялись выполнять команды Круэля.
Вернувшись сначала в Самоз, парень уже от туда телепортировался в Щэкор вместе со своими пленниками. Владелец цирка был невероятно рад пополнению. После чего он произнес:
-Хорошо, теперь я поведаю что стало с теми девчонками. Двадцать лет назад мы с цирком находились в городе среди скал, что зовется Хахном. Именно там девчонки тролли сбежали от меня! Я пытался выследить их, но они убежали в очень опасные и неизведанные места далеко в горах. Там кишит небывалое количество монстров, поэтому я сразу понял что скорее всего они мертвы. Но ты можешь разыскать их скелеты если постараешься.-
“Каким образом я их найду? Если они сбежали двадцать лет назад?” кликнул в диалоге Петр.
-Насколько я знаю они убежали в Безветренные горы. Это место славится тем, что там никогда не бывает ветра. Поэтому следы там хранятся десятилетиями. У меня есть их туфельки, ты можешь приложить их к следам там и таким образом найти нужные.-
“Хорошо. Спасибо за помощь!”
-Помни одно, там живут очень могущественные Людоеды гиганты! Подготовься к походу как следует!-
Вторник.
Поспав пару часов, Петр продолжил выполнять квест Фляга Мироздания. Он отправился в город Хахн. Заехав на лошади высоко в горы, парень спешился и продолжил путь пешком. Пробираясь через множества мобов он дошел до Безветренных гор. Тут на дороге было несколько десятков разных видов следов. Приложив туфельки, Круэль быстро нашел нужные четыре пары ног. На развилке они разделились, две побежали в одну сторону, а другие две в противоположную.
Дойдя по левой стороне до пещеры, парень приготовился к бою. Зайдя внутрь, он услышал тяжелое посапывание. Тень на стене показывала крупное существо, что спало на боку. Еще раз перепроверив, что следы ведут именно сюда, парень достал посох и начал колдовать заклинание Жалящий укол.
Магический удар разбудил Людоеда гиганта. Тот подскочил со своего лежбища и развернувшись нанес удар деревянной булавой. Петр успел среагировать и увернутся, после чего сам сделал выпад заклинанием. Людоед хоть и был сильным соперником, но маг сто второго уровня смог его одолеть за пятнадцать минут боя.
После того как гигант повалился на пол, Круэль зашел глубже в его пещеру. Следы двух девочек обрывались прямо у двух небольших черепов. Взяв их, парень увидел как квест во вкладке заданий окрасился в зеленый цвет.