Правда, почти все минусы перекрывает еще один их скил с уникальной механикой. "Обращающий взгляд", способность, которая заставляет противника каменеть, пока ты на него смотришь, с усилением эффекта со временем. Очччень интересно. Прямо руки чешутся уже собрать под это какое-то комбо типа отравления или вытягивания жизни. Хотя… это действенно только один на один, и к тому же обязательный зрительный контакт, у-у…
В общем, вот так это будет выглядеть на первом уровне, если выберу Горгонов… или Горгон?
Имя:
Тип аккаунта:
Раса:
Уровень:
Активный класс:
Неактивные классы:
Параметры:
Характеристики:
Активный класс — этот тот один, что у тебя на данный момент, неактивный — все, что были до. Тут все просто. Все способности неактивного сохраняются, но прокачка их будет ограничена, нельзя будет ее модифицировать и настраивать, и новые навыки этого класса изучать тоже будет нельзя.
То есть, прокачивать можно будет, медленно, чисто применением. Скажем, если ты десять лет подряд будешь кидаться базовым фаерболом, то он сам дорастет до какого-нибудь Великого Шара Огня или вроде того. Не знаю, забывается ли что-нибудь, если не пользоваться вообще, но если и да, то очень медленно.
Теперь, эм, обратно к Горгонам.
Все с ними грустно и в плане прокачки репутации среди своего народа.
Это еще одна фишка Эпоса: один из путей развития персонажа лежит через рост влияния среди своей расы. Чем более она, раса, редкая, тем круче результат роста среди своих. Но и тем сложнее. Потому что, если популярные расы среди игроков типа лесных эльфов, зеленых орков или тех же вампиров-Носферату имеют базы на каждом материке и даже в каждом крупном городе, то вот родовые гнезда редких рас типа Горгонов встречаются только на исторической, мифологической родине — на материке Ойкумена. То есть как бы там, где в реальности Греция.
Так вот у них, у Горгон, поднимать репутацию можно только на Ойкумене. А мне туда не попасть ближайшие 100 уровней. А почему? Потому что игрок получает право на проход через межконтинентальные порталы после сотого. А начать игру можно не везде.
Я уж не знаю, по какой именно причине они так сделали, но стартовый континент для игроков в Эпосе зависит от того, где они живут в реальном мире. Например, раньше, когда жил в России, я играл на Гиперборее. А для Ойкумены надо жить в Греции, Италии, может, еще Испании…
Точнее, так дело обстоит для игроков с бронзовым аккаунтом, а так
Но мне, как и любому другому нищеброду (спасибо, Эпос, что заботишься обо всех источниках дохода), тоже повезло. Сагеней, по умолчанию соответствующий Америке, меня мало интересует. По месту рождения мне должна быть доступна и русская Гиперборея, но я откровенно устал от нее.
Однако с недавних пор всем игрокам в мире недавно открылись два аполитичных и интернациональных материка-соседа — Атлантида и Пацифида. Второй полностью затоплен. И вряд ли буду я выберу подводную расу, не фанат. Так что играть мне на Атлантиде.
Тут у меня у самого возник вопрос, и я обратился в здешнюю справку:
— Уважаемый Деметрий, скажите, а Атлантида — это только материк, или и страна тоже?
Дворецкий-вроде-бы, величаво подпиравший стену у очага, ответил сразу же:
— Только материк, молодой сэр. Страна, на землю которой Вы вскоре ступите, впрочем, занимает более чем половину материка и называется Аха-Мен-Пта. Правит же ей Великий Создатель.
— Понятно… можете что-нибудь рассказать про место, где я появлюсь?
— Ваша стартовая локация, молодой сэр, называется Малое Сердце. Очень популярное место, если хотите знать мое мнение, пусть и не столица.
— А насколько это далеко от столицы Аха… м-м…
— Аха-Мен-Пта, сэр. Столица, именуемая Старшее Сердце Создателя, или просто Старшее Сердце, находится южнее. Можно даже выразиться, что в самом сердце страны, простите мне этот каламбур…
— О, нет проблем! И последний вопрос: а где, в таком случае, находится квестовая локация с петами, ой, в смысле с пит…
— Вы найдете Вашу юбилейную квестовую локацию поблизости от города Аменти, бывшей столицы. Аменти, или Врата Смерти, пограничный город, разделяющей владения Аха-Мен-Пта и мрачной Империи Девяти. Он находится у подножья горной гряды, в низине поодаль от Скрипящего Ущелья, и…