Честно, я измотан, потому что, остановив нашествие орков, я тут же направился на станцию Намён, поэтому об отдыхе не было и речи. После орков я вступил в бой с ящерами, а потом еще с более сильными воинами и самим боссом этих ящеров. Кроме того, в битве с ними мне пришлось активировать «Дыхание молнии» и «Бессмертие». Мне пришлось израсходовать огромные запасы магии, чтобы поддерживать «Дыхание молнии». А «Бессмертие», несмотря на восстановление всех ран, сильно ослабляло физическую силу. Безусловно, вампирский меч и вампирский шар восполняли эти два показателя, но вот объем потребления магии и физической силы куда выше того, что я получал.
«Ну, все не так плохо…»
Теперь ситуация на поле боя стала куда спокойнее. И все благодаря убийству босса и воинов этих ящеров.
Спустя какое-то время магическая сила босса ящера начала собираться в одной точке и трансформироваться во что-то.
«Надеюсь, выпадет что-то хорошее!»
К моему удивлению, к трансформации предмета присоединилась магическая сила и ящеров-воинов, и через несколько мгновений передо мной появилась книга навыков.
[Ледяное дыхание Короля ящеров (редкий)]
Активная способность: позволяет использовать ледяное дыхание, задействуя только магию.
«О, редкий навык!»
[Вы хотите прочесть редкую книгу Ледяное дыхание Короля ящеров?]
[Да] [Нет]
«Ну конечно!» — подумал я и выбрал «Да».
Изучив навык, я заглянул в Подпространство и в очередной раз убедился, что сделал правильную инвестицию. С помощью Подпространства я смог собрать все камни и предметы, выпавшие из орков и ящеров на поле битвы. Конечно, Подпространство — активный, но совершенно не требующий магии, навык. Знал бы я о камнях, находясь на поле боя, этот момент, оказался не так сладок. Кроме того, если бы у меня не было этого навыка, я и вовсе мог упустить все эти камни и предметы. Когда твоей жизни угрожает опасность, награда отходит на задний план.
«Что ж, пора двигаться дальше».
Восполнив запасы магии и физической силы, я поднялся со своего места.
В округе раздались выстрелы — на поле битвы с ящерами появились военные. Конечно, использовать современное огнестрельное оружие в подземельях довольно сложно, но за пределами все иначе. Здесь, на поверхности, есть где разгуляться и задействовать оружие помощнее, чем какие-нибудь мечи да огненные шары. Я, недолго думая, присоединился к войскам и продолжил сметать оставшихся ящеров, которые до сих пор пытались перегородить мне путь.
Огневая мощь армии ужасала, но нанести смертельную рану простыми винтовками оказалось нелегкой задачей. В отличие от людей, ящерица не умрет от одного-двух выстрелов. Для того чтобы убить такую тварь, используя винтовку, потребовалась бы целая автоматная очередь.
Я созвал всех Игроков с поля боя и часть из них отправил на защиту людей, а оставшимся отдал приказ помогать армии. Такое деление необходимо, потому что часть ящеров, услышав выстрелы, разбежалась в разные стороны, а часть пошла в атаку на армию. Если им удастся уничтожить армию, то быть катастрофе. Поэтому войско и Игроки сражались бок о бок. Благодаря такому решению, я смог «захватить» и наблюдать за пространственными вратами. ***
Танки и тяжелая бронетехника задействована в полную мощь. По земле, рядом с военной громадой бежали солдаты и сходу расстреливали подступавших монстров. А в небе с летающими тварями боролись истребители. Весь город превратился в поле битвы. Повсюду трупы и разрушенные здания.
Но несмотря ни на что, наша армия была сильна. Почти с молниеносной скоростью она уничтожила всех монстров в ближнем радиусе. Перед пространственными вратами наспех соорудили баррикады, благодаря чему, монстры, пытавшиеся попасть в наш мир, тут же оказывались уничтожены из огнестрельного оружия.
Южная Корея, как, впрочем, и весь мир, достаточно быстро справились со вторым катаклизмом. Только ущерб от произошедшего огромен. Повсюду велись сражения, а пострадавшим не было конца. По сравнению с остальным миром, в Южной Корее относительно небольшие потери, а все за счет быстрого реагирования и блокировке врат. А также за счет армии, оказавшей большую поддержку Игрокам.
Игроков можно с легкостью перебросить на другую точку при помощи самолета или вертолета. В отличие от других стран, где на дорогу и перелеты приходилось тратить много времени, Южная Корея очень маленькая и мобильная, поэтому переброс войск из одной точки в другую занимал около получаса или максимум одного часа. Но несмотря на это, устранить монстров окончательно так и не удалось. И проблема в том, что на территории страны могут снова открыться пространственные врата. ***
«Нет времени на отдых!»
Я продолжал бороться с подступавшими тварями вместе с другими Игроками. На одного бойца приходилось где-то по десять монстров, но, когда ситуация приобрела более стабильное течение, свободного пространства стало куда больше.
«Вот бы поскорее эти врата захлопнулись!..»
Но вероятность этого очень мала. Единственное, что меня успокаивало, так это большинство открывшихся подземелий средне-низкого уровня.