И даже если бы предмет с такими настройками стоил десять миллиардов, это все равно было бы дешево.
Но что действительно имело значение, так это свобода, а не очки. Свобода, которая позволяла тратить очки на любимое хобби, а не на выживание. И количество Игроков, ведущих такую неспешную жизнь, уже перевалило за десять тысяч. А это означало, что количество измерений, доступных благодаря Системе, превосходило любые ожидания Хён Сона. Число пользователей продолжало расти даже после того, как превысило 10 000 человек.
«Кажется, надо будет увеличить количество серверов…»
Хён Сон думал, что хватит и одного, но теперь казалось, что нужно создать еще один.
Хён Сон поскорее добавил новый сервер, ограничив на первом возможность создаваться новых персонажей.
«Для одной игры этого достаточно».
На будущее Хён Сон заранее увеличил количество серверов в других играх. Невозможно полноценно насладиться игрой, если в ней одновременно будет находиться слишком много пользователей, поэтому, даже если позже серверы будут объединены вместе, сейчас их необходимо разделить.
Хён Сон, не замечая ничего вокруг себя, занимался управлением серверов, заранее наняв несколько специалистов, для идеальной работы. Он посчитал, что можно самостоятельно управлять игровыми серверами при небольшой помощи профессионалов.
Но он заблуждался.
«Я должен создать настоящую профессиональную команду».
Но проблема заключалась в безопасности.
«Можно попробовать».
Главное, как следует отобрать людей. После этого можно будет создать условия, контракт или что-то еще, из-за чего они будут хранить конфиденциальную информацию. Он не собирался никого принуждать, но, если что-то требуешь, соответствуй — за неразглашение тайн и работу в определенных условиях он собирался достойно отплатить своим сотрудникам.
«Тем более эта работа займет не один и не два дня».
Им необходимо будет работать над обслуживанием бесчисленного множества игр, созданных в прошлом. К тому же игры все еще продолжали выходить, так что не было необходимости беспокоиться о работе в будущем.
«Мне нужно создать еще одну компанию».
Хён Сон запланировал нанять специализированный персонал, чтобы как следует управлять игровой компанией. Квалифицированные кадры, узнав о высокой заработной плате, слетелись словно пчелы на мед. Глядя на это, у Хён Сона были смешанные чувства.
«Наша страна очень плохо относится к игровой индустрии».
После того, как он нанял специалистов, постепенно были разрешены все насущные проблемы.
«Теперь перейдем к инвестициям».
На данный момент из-за запуска нескольких игровых серверов у них нет стабильной прибыли. Резко выросли продажи аккумуляторов большой ёмкости и дизельных генераторов, но это лишь второстепенная прибыль. А Гвэсс Питт находилась в ситуации, когда, постоянно продавая Камни Обмена, она не только не получала никакой прибыли, но и понесла немалые убытки.
И если честно, на протяжении этого времени, она словно бесплатно раздавала товар.
«Осталось совсем немного».
Прошел месяц, все Камни Обмена были полностью распроданы, а Игроки с головой ушли в игры.
«Теперь на первое место выходит ежемесячная подписка».
Если сервера перейдут на платную систему, то, вероятнее всего, уйдет довольно большое количество игроков. Однако будет больше людей, которые будут оплачивать комиссию и продолжат играть, чем тех, кто уйдет.
«Чтобы получать настоящие предметы, необходимо как можно больше пользователей».
Ежемесячная подписка — это только начало.
В голове Хён Сона существовали бесконечные идеи по продаже товаров, которые можно использовать с целью накопления очков.
«Я выпущу все игры, которые есть на корейском рынке игр».
Хён Сон лучше кого-либо знал, насколько мощным для игроков был соблазн перед вкладыванием реальных средств и покупкой электронных денег.
Глава 168. Патч монетизации
Появление RPG-игр повергло Игроков в настоящий восторг. Больше всего им пришлась по душе идея, что противниками выступают такие же игроки, как они, что пробудило соревновательный дух.
Хён Сон добавил в игры голосовое и текстовые и чаты. Игроки могли свободно распознавать и читать речь, но клавиатуры с корейскими и английскими символами были для них проблемой. Однако теперь благодаря голосовому общению можно свободно коммуницировать с другими игроками.
Игроки наслаждались одиночным режимом и мультиплеером, даже создавали гильдии. Они в прямом смысле полностью погрузились в мир RPG-игр.
«Теперь я могу приступать к внедрению».
Ключевым моментом сейчас являлось то, каким будет коэффициент конверсии от монетизации.
«Неплохо бы получить минимум 20%».
Казалось, даже в худшем исходе должно быть более 10%. Этого достаточно для дальнейшего обслуживания сервера.