Обычно после первого пробуждения вы становитесь танком, дамагером или хилером. 99 процентов Игроков становились кем-то из них. Однако Ким Хана была единственной в Корее, кому досталась Меха. Только у десяти человек во всем мире был такой мобильный доспех. Нужно быть очень везучим, чтобы тебе выпал такой уникальный предмет.
Даже Игроки со схожими навыками начинали с разных позиций.
«У танка не так много навыков, но он может защищать других своим крепким щитом и атаковать противников»
Навык — важный показатель, который определяет направление развития Игрока.
Если вы танк, то ваша цель — увеличение своих способностей и мощности. Потому что именно вы — главный защитник команды.
Конечно же, не все было так просто. Некоторые обладали не только навыками танка, но и дамагера. Это было связано с тем, что многие боялись сражаться с монстрами на передовой.
Игроки, которые выбирали направление развития, не связанное с его первоначальными характеристиками и навыками, застревали на одном уровне и редко могли исправить положение. Но! Эти Игроки всё равно в самом начале получили неплохие навыки и характеристики. За прошедшие 19 лет я не слышал ни одного случая про нулевые способности.
— Наверно, они просто погибли, — я впал в отчаяние.
Я был готов сражаться, если бы у меня были навыки танка. Однако у меня не было ничего. Со своими характеристиками и навыками я не смог бы развиваться. Новички с плохими характеристиками не могут попасть в пати, что уж говорить про гильдии. Быть одиночкой? Это равносильно самоубийству. Потому что даже Игроки с нормальными характеристиками не могли в одиночку охотиться на монстров.
— Нет, нет! Это не должно закончиться так! — меня совсем выбило из колеи.
Вообще, пробуждение справедливо для всех. Если у вас поначалу ужасные навыки, то потом вас вознаградят по заслугам. Вот, например, Игрок с навыком «Кальгал» поначалу очень сильно страдал. Однако позже все изменилось. Я узнал, что навык у него хоть и с большим кулдауном, но он увеличивал его скорость в несколько раз. Он стал разведчиком в одной из самых больших гильдий, собирал паровозы, поднимал уровни и быстро справлялся с заданиями. Он стал мастером своего дела, успешным Игроком. Да к тому же греб деньги лопатой.
Когда я снова взглянул на окно состояния, что-то показалось мне странным. Я еще раз внимательно всё прочел.
[Специальные навыки: Торговля]
— Что это такое?! Специальный навык?
Только Игроки могли видеть свои характеристики, однако если захочется, их можно показать другим. Игроки открывали доступ к своему окну состояния и вступали в пати с другими Игроками со схожими способностями. Даже при вступлении в гильдию это был очень важный критерий. Кроме того, простые жители тоже знают об окне состояния. Некоторые Игроки вели свои трансляции, а кто-то из них даже стал артистом. Они гордились своими характеристиками и демонстрировали их всем напоказ.
— Я впервые слышу о специальных навыках. Ведь есть только уровень, характеристики и обычные навыки. К тому же, они делятся на активные и пассивные. Но специальные? Я не встречал и даже не слышал о таких.
Я взглянул на свой специальный навык «Торговля». Всё же, в этом было хоть что-то хорошее.
— Это же не бесполезная фигня?
В этот момент в окне появился новый значок.
[Эльфийский одноручный меч (редкий)]
Я впервые видел такое. Я прочитал описание и сразу понял, что этот меч мог стать хорошим подспорьем для Игрока. Кроме этого, было еще кое-что важное.
«Так-так, это же редкая штуковина» — в моих глазах мелькнула искра.
Это был не обычный предмет. Редкие предметы — ценные вещицы, которые можно использовать только при соответствующих параметрах или, как минимум, со средних уровней. Если ваш уровень ниже — использовать такой предмет невозможно. И причина заключалась в возможностях. У редких предметов, в отличие от обычных, были дополнительные характеристики.
— Так, посмотрим, — я открыл иконку, мигающую синим, и сильно удивился.
У этого оружия была не одна, а целых две дополнительных характеристики:
[Снижение затрат энергии на 10%]
[Восстановление здоровья +10%]
— Ого! — я потерял дар речи. — Удивительно. Разве может у оружия быть сразу две характеристики? Оно мне отлично подходит.
Снижение затрат энергии и быстрая регенерация здоровья. Танки просто помешаны на таких предметах. Тогда почему безделушки, созданные Игроками, были гораздо хуже?
«Хм, и какова же цена?» — я взглянул на экран.
[Продавец: ElBroHealth]
[Цена: 199 999 999 очков]
— Вау, это не так уж и дорого. Добавлю-ка я его в избранное. Хм, а где взять эти очки? И вообще, что такое «очки»? — бормоча себе под нос, я взглянул на экран.
Внизу страницы магазина я увидел количество своих очков. Их было довольно много.
— 1, 10, 100, 1000, 10 000… — как только я узнал точное количество очков, у меня отпала челюсть. — 2… 2 миллиарда? Правда? И что мне теперь с ними делать?