Читаем Играть, чтобы жить полностью

Армейский псевдо-ИИ «51 – 224» чутко дремал в режиме энергосбережения. Он бы с удовольствием включил активные системы и понаблюдал бы за окружающим миром – любопытство и тяга к саморазвитию заложена во все ИскИны, даже в такие кастрированные, как 51-я серия. Но это на порядок сократит время боевого дежурства и помешает выполнить приоритетную задачу: «Мониторинг окружающего пространства и управление смешанным минным контуром».

Минная постановка была совсем свежей – ее засеяли с самолета буквально шесть часов назад в месте последнего контакта с противником. Спутник указал на подозрительную активность, беспилотник засек взлет и посадку группы неопознанных вертушек, штаб принял ряд мер по противодействию. Воздушную группу перехватит корабль ПВО, а предполагаемых диверсантов встретит в точке подбора он – боевой ИИ 51-й серии.

Сигнал тревоги пришел сразу с нескольких датчиков. Громкий хлопок с «акустика» был отфильтрован аналитическими скриптами как «не представляющий интереса». Мало ли – где-то лед треснул или камень скатился с холма. Одиночное сотрясение «сейсмика» было отброшено по той же статье, но дало ИскИну сомнительное оправдание для выхода в активный режим.

Из-под снега беззвучно выдвинулись тоненькие щупы чуткой электроники. Система визуального контроля, радиосканеры и многочисленные детекторы: инфракрасные, ультразвуковые, радиационные, микроволновые.

Результат не заставил себя ждать. Тепловые контуры невидимых объектов. Звуки дыхания и оглушительное биение сердец. Электромагнитные возмущения СВЧ-волн, встретивших на своем пути плотные объекты.

Если бы ИскИн мог, то он бы злорадно улыбнулся. Хитрому врагу не удалось его обмануть! Вычислив вектор движения нарушителей периметра, он подождал долгие четыре секунды, позволяя невидимкам углубиться в минный карман. Затем короткий кодированный сигнал и строенное эхо подрывов!

– Ба-ба-бам!!!

Два крохотных противопехотных заряда должны были оторвать незнакомцам ступни, а выпрыгнувшая на полтора метра мина-лягушка насытить пространство поражающими элементами и поставить красивую жирную точку в последующем лог-отчете.

Пламя и шрапнель слизнули с гостей полог невидимости, однако особого урона не нанесли. Нарушители выглядели ошеломленными и чуть помятыми, а вокруг их фигур таяла призрачная пелена. Бестолково крутя головами и даже не пытаясь залечь, они нервно переговаривались на агрессивно звучащем языке.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги