Читаем Играть, чтобы жить полностью

– Магия цифр неизменно идет рука об руку с удачей! На текущем уровне лут будет щедр как никогда ранее! Криты часты, а крафтовые предметы порадуют уникальными характеристиками. Класс добычи растет на одну единицу! Количество выпавшего золота удваивается самим Мирозданием!

– Награда столь высока, а счастливое число столь притягательно, что вам просто не захочется с ним расставаться! Эффект: уменьшение опыта на текущем уровне на 300 %.

– Поздравляем, вы получили новый уровень! Текущий уровень: 334!

– Расовый бонус – Интеллект +1!

– Классовый бонус – Сила +1! Телосложение +1!

– Доступны 5 единиц характеристик! У вас 10 нераспределенных единиц характеристик!

– Да е-мое! – Я аж крякнул от возмущения.

Нет, я, безусловно, рад полученным уровням. Видать, систему перекосило в сторону механики «ВиртГероев», и опыт зачелся за все сражение в целом, да еще и в одно лицо. Но вот промчаться на скоростном экспрессе мимо целой горы чудесных плюшек – это жестоко!

Сплюнув от разочарования, я закинул меч за спину и сделал шаг в сторону, выходя из парящей лужи практически черной крови Игрока.

Каждый шаг в этой жизни важен, о чем мне тут же возвестили оглушительные фанфары:

– Победа! Вами захвачен замок: Аляска.

– Потери на поле боя:

– Нападающий: 0.

– Обороняющийся: 0.

– Замок полностью переходит под вашу руку, включая содержимое амбаров и сокровищницы. Вы вольны разрушить Цитадель, но не можете сменить фракционную принадлежность замка.

Я глянул под ноги – едва видимая линия распахнутых ворот проходила точно под правой ступней, и теперь она сменила свой цвет с красной на синюю. На шпили башен неторопливо поднимались флаги «Детей Ночи».

Ожидаемый и приятный бонус. Но, как бы мне ни хотелось запустить руки в закрома взятого на клинок замка, есть задача более приоритетная – воскрешение ребят.

Спешно призываю помятого Гумунгуса, окликаю Белку, ставлю на часы оставшуюся пятерку петов:

– Охранять ворота!

Отыскиваю на радаре серый маркер ближайшей могилы, беру азимут и торопливо пробираюсь к надгробию, затерянному среди нагромождений тел. Обелиск приходится буквально откапывать – тут поработали мои паучки, вырезав одну из когорт Прародительниц.

Зачищаю площадку, хлопая ладонями по трупам и снимая с тушек лут. Большую часть сразу же сбрасываю на промерзшую землю – гроздья сизых потрохов, человеческое и демоническое мясо, мусорный шмот. Беру только наличку и невесомые вещи, складывающиеся в стеки по двадцать предметов: фиалы с кровью и ядом, свитки и мелкую требуху – глазные линзы с насечкой прицельной сетки, бронированную чешую и оплодотворенные споры стрелков. Фу, гадость-то какая…

Затем подсвечиваю могилу вирткурсором, неумело крещусь, гораздо ловчее осеняю себя Священным Кругом, а затем и вовсе складываю пальцы крестиком – все на удачу, от каждого бога по капле. Ломаю печать на пергаменте воскрешения, покорно отдаюсь вложенному в свиток сценарию: бубню нужный речитатив, семафорю руками как заправский сигнальщик.

Процесс чтения затягивается дольше положенного. Райские трубы гудят невпопад, световые эффекты натужно мигают. Невесть с чего заклинание начинает тянуть и мою собственную ману, несмотря на то что все, что нужно, заложено в пергамент при его создании.

Двадцать семь секунд нервов и сердечной боли. Я прикусываю губу и закрываю глаза, не желая видеть и принимать произошедшей катастрофы. Трубы берут наивысшую ноту и затыкаются, слепящий свет обжигает сквозь веки, а затем раздается раздраженный голос Стаса:

– Ты не торопился! Апчхи! Если бы ты знал, насколько пусто и тоскливо в Великом Ничто Земли – словно в старом заброшенном чулане! Да еще этот чертов недельный таймер, отсчитывающий часы до полного развоплощения… Эй, Глебка, открой глаза и проверь – не появились ли у меня седые волосы? Страшно там, до усрачки…

<p>Глава 10</p>

Москва. Штаб-квартира ГРУ. Помещение для докладов, класс защиты: ААА.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги