Читаем Играть чтобы жить.Раб. полностью

Пара подземок была рассчитана исключительно на одну группу, рейд я не распустил и, когда мы закончили выколачивать оттуда всяческую мерзость уровнем 450 и выше, мы все могли похвастаться подъемом в среднем на десять уровней. Очень много опыта, просто немеряно. Если так пойдёт, то в Горнило мы вступим вообще только нашей звездой.

Ласт одной из подземок подарил нам по два камешка 30% иммунитета к огню каждому, и мне с Джагой перепали камни, которые отражали 20% нанесенного нам урона обратно противнику. Возвращаясь в лагерь, я чувствовал, что с такой силой способен очень многим накрутить хвосты в Друмире, наверное, даже слишком многим. Как бы не превратиться в мировое зло какое-нибудь, не впасть в гордыню. Судя по блестящим глазам моих ребят, мыслили они примерно о том же. В лагере царило веселье, такое мероприятие очень нравилось людям, они даже не думали о том, куда мы идем и чём все это закончится. Слепо верили мне -- такой груз очень давит на плечи, я всё-таки в ответе за них. Сабрейды сменялись, уставшие, но с улыбками до ушей, люди шли в лагерь и уступали место свежим отрядам. Местность пустела, респаунта у монстров либо не было, либо он был в цитадели Аббадона.

Фарм отряды уходили все глубже, через две недели разведка принесла весть о том, что видны шпили тёмного замка. Ещё через пару дней мы окончательно выдоили местную флору и фауну, пора было сворачивать лагерь и идти дальше.

Откинув полог палатки, я вышел к костру. Асап сидел на чурбане с гитарой в руках и наигрывал красивую мелодию, отдыхающие вояки распивали пивко из наших запасов и наслаждались минутами покоя:

Я вижу каждый день тебя и мне не понятно,

Как можно быть прекраснее сиянья луны?

И сердце замирает, бьется как-то невнятно

В тот миг, когда случайно улыбаешься ты.

Только ТЫ!

И вот я замираю, застываю на месте.

Мысли разбегаются, теряю слова...

И нам, я знаю точно, никогда не быть вместе.

И эту ночь опять оставил я без сна!

Верно зря!

И зная это

Я жду рассвета.

Наверно, обо мне не вспомнишь ты...

В мечтах согрета,

Как лучик света

Девушка, крадущая сны.

А звёзды нависают и мне кажутся ниже.

Ты спишь и видишь сладкие, прекрасные сны.

А я не сплю, я думаю, как сделать нас ближе:

Тебя и меня - частью этой юной весны.

Моей весны.

Так, о тебе мечтать, хоть до скончания века...

Но есть в тебе огонь, да, что пылает любя!

Я знаю, что ты любишь одного человека,

Но это, чёрт возьми, к сожаленью не Я!

Он не Я!

И зная это

Я жду рассвета.

Наверно, обо мне не вспомнишь ты...

В мечтах согрета,

Как лучик света

Девушка, крадущая сны.

- Красиво, поешь. Сам написал песню? - я решил подать голос, когда последние аккорды упали в тишину.

- Нет, к сожалению не я. Старший, садись с нами, выпей. А я ещё что-нибудь спою.

- Нет, друг мой, нам пора двигаться дальше, собирайтесь. -- я открыл общий чат рейда и отдал приказ о свертывании лагеря и подготовке личного состава к дальнейшему маршу. На подготовку дал полчаса, однако через двадцать минут все были готовы.

- Старшина, почему не вижу одного сабрейда и разведгруппы?

- Они ушли вперёд и ещё не вернулись, подберем их по ходу движения, они нас ждут в зоне видимости цитадели Аббадона.

Цитадель выросла перед нами. Тёмная, с острыми шпилями из чистого обсидиана с золотыми прожилками. Зрелище было внушающим. Поблизости ходили группы монстров 400 уровня, Духи мрака. В каждой группе духов был Жнец, видимо, главный. Уровни Жнецов были 430-450.

У распахнутых ворот тусовались здоровенные амбалы Гог и Магог, оба пятисотого уровня,закованные в броню по самые огненные глазища. В лапах чудища держали здоровенные дубины, усеянные лавовыми шипами, от обоих несло страхом и тьмой. За воротами медленно ползали, оставляя огненные следы, Лавовые големы средним уровнем всего 200, но в огромном количестве. Отдал приказ разбить лагерь и собрать в моей палатке аналитиков, Старшину и свою звезду. Закипела работа. Военный совет вскоре собрался.

- Ну что, господа и дамы, как дальше будем планировать нашу кампанию? -- я закурил.

- Поставим лагерь, начнем пул, почистим территорию, аккуратно обходя амбалов у ворот. Как почистим, дойдем и до них, надо много места для кайта, противник нам неизвестен, -- взял инициативу в свои руки бойкий гном.

- Верно мыслишь, однако для начала создадим развед-рейд, пусть аналитики срисуют абилки и умелки монстров. -- Джага поправил нашего Старшину.

- Все согласны с планом? Сколько по времени займет чистка нашими силами? --

- В общем-то - ребята верно мыслят, нашими силами около трех или четырех дней чистить. Будем надеяться, что респаунта у них так же нет. Нас маловато, придётся рисковать... -- вставила свои пять копеек Тон, очень важные пять копеек

- За такое время сам Аббадон может вмешаться. Если не почистим до его прихода -- то вайпнем рейд... -- Нэки тоже в чем-то права.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги