Читаем Играть чтобы жить.Раб. полностью

- Это я уже слышал, но Рога сам не может хилиться и ему надо восстанавливать бафы. Неужели тебе хочется вайпнуть рейд из-за того, что не хватило ДПСа на очередного босса этажа?- Бэй пер просто танком, и его логика была железной. Гуангли нахмурился, плюнул под ноги и, зыркнув, на меня последний раз, ушел куда-то вглубь рейда.

- Апо, не провоцируй его, он опасный человек. Такой способен на что угодно. А теперь пойдем, устал - не устал, но, по моему, наша группа никак не справится с Азаром, моб тянет с танка ХП (ХП - условное обозначение очков жизни). Его, конечно, отхиливают (Хил - излечение), но Дпса не хватает и мана у лекарей скоро кончится.

- Да, Мастер Бэй -

Вампир был на две головы выше нашего танка, паренек неплохо держал агро, но был тонковат для этого босса.

- Рома держись, я уже иду-

- Апо, где тебя носит?! Костя с Ленкой уже всю ману слили, долго не простою!

Азар - вампир, уровень 200

На Азаре висит абилка - Кровавая Трапеза (Питается вашей кровью и восстанавливает свое ХП)

Ну давай посмотрим, вампирчик, насколько тебя хватит, для меня этот босс совсем не страшен, но я не танк, да и босс рейдовый. При огромной разнице в наших с ним уровнях он все равно босс и убивать его надо только рейдом, с огромным запасом ХП и гадкими умениями и абилками.

Быстро бегу к группе и готовлюсь выдать зубодробительное комбо. Но бить его надо со спины.

- Ромка, разверни босса спиной!

- Понял.

Ухожу из-под АОЕ (АОЕ - заклинания или умения наносящие урон по площади). Все, АОЕ можно больше не опасаться, босс стоит правильно и меня не заденет. Уххх… Контааакт

- Апостол применяет умение Летающий Клинок -

- Азара теряет 1200 ХП -

- Апостол применяет умение Тень (Тень копирует движение призвавшего её и применяет те же умения в течении 10 секунд) -

-Апостол и его Тень проводят комбо Когти Росомахи -

- Азара теряет 12 000 ХП -

- Азара применяет умение Кровавая Трапеза и восстанавливает 13200 ХП! - Мать честная, как же он вампирит, но моего комбо хватило чтобы ХП босса упало в красный сектор. Надо срочно менять тактику.

- Рома, сейчас ты умрешь, иначе никак!

- Понял. - Хороший парень, круто танкует, молодец, и понимает быстро.

- Лена! Рому больше не хилить, будем брать ДПСом -

- Но как же... - а вот тут прокол, тупа как пробка

- Молчи и делай -

- Нюкеры, максимальный демаг в Азара -

- Но как же остальные ?! - И только сейчас я огляделся, каждая группа нашего рейда держала по одному идентичному боссу и прогресса нигде не намечалось.

- Оставить остальных на танков и хилов, Демаг в Азара по моей команде -

Отдаю быструю команду, вокруг меня воет смерч магии от применяемых умений. Рома благополучно превращается в могилку. Но Азара совсем плох, добивающее комбо - и один вампир есть!

- По примеру Азара всех остальных, быстро! - Встрепенулся Мастер Бэй. молчавший до этого момента. Несколько минут ожесточенного боя, несколько могилок танков и все кончено. Да-а, а боссы-то становятся более смачные. Раньше я и еще пара ДПСеров спокойно паровозили весь рейд, а вот теперь уже не выйдет. Рейд средним уровнем 180, если не считать наших ударников хайлевела, легко бы вайпнулся на вампирах при такой сыгранности. И абилки-то какие гадкие у них, просто оторопь берет, куда же мы все-таки идем?!

С того момента как рейд перестал быть томным прошло уже несколько дней. Наш рейд продвигался вглубь данжена и по динамике роста уровней монстров мы могли вот-вот заглохнуть и встать на месте. Каждый бой теперь нам давался могилками наших бойцов. Иногда даже десятками могил. Лут с мобов сильно изменился, теперь надсмотрщики со стеклянными глазами постоянно следили за дропом и своевременно его изымали. За это время отношения Бэйа и Гуангли накалились до предела. Пока они самозабвенно пытались сожрать друг друга, рейдом управлять приходилось мне, остальные надсмотрщики и обозники знали мое геймерское прошлое и слушались меня, понимая, что иначе рейду грозят многочисленные вайпы. И я вел, вел ребят неизвестно куда, несыгранный по-началу рейд начал показывать серьезные результаты, пропала суета и хаос первых дней, мы работали как механизм. Танки быстро научились сэйвить (Сохранять) ДПСеров рейда от АОЕ монстров, появился жестокий асист (Асист - максимально возможная концентрация различного урона от множества персонажей на одном монстре или боссе).

Сейчас мы отдыхали в просторном зале, на зачистку которого потратили почти четыре часа, стелсовики сообщили, что в следующем зале находится неизвестный босс 250 уровня. Согласно скринам и сообщениям разведгруппы, которую я выслал для пробного трая (Трай - попытка убийства монстра). Ханум ЧА, так звали полупрозрачный призрак Босса, является паладином, наносит серьезный урон и обладает определенной тактикой убийства, судя по копиям лога боя, он через какое-то время кидает на танка дебаф Рассинхронизация и отталкивает его от себя, после чего бежит за танком и наносит АОЕ урон по танку с дебафом. Результатом данных событий следует вайп ,потому что в рейд начинает идти огромное количество урона и на всех раскидывает непонятный дебаф.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги