Глава 10.
Из доклада Аналитической Службы на очередном Совете Директоров корпорации Друмира. Тема: Векторы самопроизвольного развития Друмира. '... в последнее время, наметилась новая пугающая тенденция: Друмир не только идет в отрыв, обретая все большую независимость, но и прорисовывается в глубину, самостоятельно восстанавливая и генерируя свое прошлое и настоящее. Например, на этапе построения игровой концепции и истории мира, нами было создано множество легенд и мифов. Один из них - сказание о кентаврах, что в давние времена заселяли степи от моря до моря, но затем исчезли при загадочных обстоятельствах. Игровое сообщество постоянно теребило администрацию с просьбами провести какой-нибудь ивэнт и вернуть кентавров в игру. А неделю назад, форумы взорвались радостной новостью - кентавры вернулись! Было опубликовано множество скринов и видео, есть даже уникальные предметы лута, идеально подходящие для четвероногих маунтов. Одна проблема - никаких кентавров мы не вводили, не существовало даже художественных эскизов! Мир породил их сам. А уж такие мелочи как находка утерянного меча Проклятого Короля, обнаружение могилы легендарного героя Садая и многое другое, к чему мы, разработчики, не имеем никакого отношения - я просто устану перечислять!.. Директор Аналитической Службы Дж. Говардс.'