Читаем Играть, чтобы жить - 10 полностью

Система по достоинству оценила крутизну поверженного врага и щедрой рукой выдала мне два десятка уровней плюс сотню свободных единиц характеристик. Толку при теперешнем статусе от них не особо много, но душа геймера всегда рада подросшим скилам.

Гораздо информативней оказался шлейф логов, выплеснутый на меня всезнающим интерфейсом, который явно подключен к инфополю самого Древа.

-- Горе победителю! Вы в очередной раз вмешались в планы Первостихии.

-- Статус метки Врага Хаоса изменен с Оранжевой, на Красную.

-- Получено достижение: “Идущие на смерть приветствуют тебя!”.

-- Бонус: да зачем он тебе? Обреченного ждет поражение…

Я едва успел иронично скривиться и мысленно показать уведомлению божественный кукиш, как интерфейс вновь полыхнул бордовым алертом:

-- Внимание! Получена обязательная директива от Стражей ЕГО!

-- Угроза главному Творению! Немедленно и безоговорочно покинуть Древо либо иным образом (вплоть до самоуничтожения) избавить текущую область пространства от своего присутствия! Таймер исполнения: 00:00:59… 58… 57… 56…

Пара секунд угрожающего отсчета и ультимативное сообщение буквально смело с экрана:

-- Err… Принудительная отмена директивы приказом высшего порядка.

-- Подпись: Я (Творец).

-- Приносим извинение за беспокойство. Счастливого скорого посмертия.

-- Подпись: Лишь проводники воли ЕГО (Совет иерархов Стражи).

-- P.S.: Настойчивая просьба: в момент уничтожения постарайтесь находиться как можно дальше от обитаемой кроны Древа. Заранее благодарны и вечно на страже. Ваши Серафимы.

А затем, из-за кромки обитаемого космоса, до меня докатилось сминающее волю давление чужого взгляда. Малый Жнец, неторопливо пожирающий упорядоченное, наконец обратил на меня свой взор.

Но то ли дистанция была чудовищно велика, то ли не так страшен черт как его малюют, но прямое внимание одного из прямых слуг Хаоса переносилось относительно терпимо. Всего-то делов: подбросить в топку щитов чуть веры, оскалить зубы и парализовать мышцу дергающегося в тике глаза…

Тем более, что было в это взгляде что-то странное…

Мольба о помощи и справедливости, на которую мгновенно стригерилась моя божественная специализация.

Полупрозрачное полотнище неприятно рябящего лога вновь перекрыло обзор. Несистемные шрифты намекали на чуждость сообщения НАШЕЙ Системе.

-- Вни…ма… ние… Забытым именем Моим, молю, помоги…

-- Потеряв Древо - Я теряю контроль над Душой. Трансформация в Малый Жнец завершена на 97%. Сжигая свою Суть с трудом сохраняю ядро личности.

-- Требую справедливости: уничтожь Жнеца, помоги умереть окончательной смертью!

-- Награда: Мое посмертное проклятье не падет на тебя. Ну а свое ты и сам возьмешь…

-- Автоматический прием квеста через: 10… 9… 8…

Я дернулся было к заветной кнопки “отмены”, но курсор взломанной системы не подчинился. Натужными рывками он дополз до зеленой кнопки и с натужным, кашляющим кровью торжеством вдавил ее до интуитивно ощутимого хруста.

-- Квест: “Уничтожить Малого Жнеца N:307 и освободить душу безымянного Творца” - Принят.

-- Таймер исполнения: 7 дней… 6 дней 23:59:59… 6 дней 23:59:58…

Возмущенно раздувая ноздри я зыркнул в сторону Жнеца. Словно телескоп “Хаббл” зумлю зрение, рассматривая квестовую тварь.

Относительно мелкий для личного слуги Первостихии - с Луну размером. Едва заметно пьяно вихляет в полете, по толстой шкуре временами прокатывается эпилептическая дрожь внутренних противоречий.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги