Читаем Играть, чтобы жить - 10 полностью

<p>Глава 8</p>

Локация: -81 Ярус (временный, стадия ураганной трансформации в новую корневую систему Древа)

Саблокация: Бастион Стоединого

В заброшенном кабинете, среди седых базальтовых глыб выломанных из стен корнями вездесущего вьюна, тревожными огнями мигала контрольная панель яруса. Скрафченая на стыке магии и технологии, она довольно успешно заменяла природным богам внешние индикаторы цифровых интерфейсов.

И не то чтобы Высшие существа не способны их сотворить, нет! Безусловно могут... Просто - не имеют на то потребности и желания.

Вот зачем волку - чувство полета?

Птице - радость фотосинтеза под утренним солнцем?

А смертному - ощущение вибраций божественных струн веры?

Лишнее это все, наносное...

Каждый бог есть вершина творения целого мира. Идеал фантазий критической массы разумных, их концентрированные мечты о совершенстве. Воплощенные в абсолюте характеристики и эмоции - страх и красота, доброта и сила, жизнь и смерть, справедливость и вседозволенность… Истина в себе…

Стоединый не нуждался в костылях интерфейсов. Он работал на более высоком уровне. Филигранное владение божественным всезнанием. Оно способно заменить любые визуальные таблицы, графики, логи и прочие нелепые попытки представления информации разуму. Когда у тебя сто двадцать восемь кластеров сознания - нелепые суррогаты не нужны.

В принципе, если без особых изысков и на базовом уровне - то всезнание это довольно рутинная фишка Высших. Да, требующая чувства пространства, сосредоточенности и толики энергии. Но в целом, достаточно лишь пожелать и инфополе планеты, мира или Древа - поделится с тобой цветными слайдами абсолютного знания.

Естественно, полнота и точность полученной инфы завязаны на уровень допуска, талант и мощь вложенных сил. Там, где стороннему богу придется вырывать инфоблоки хакерским талантом или килотоннами совушек - админ мира, он же - верховный бог или глава пантеона, получит данные буквально на халяву. Горсть побитых медяков с рутинным “прости Господи” и мимоходное желание, на уровне - отмахнуться от комара.

А ведь из зацикленных и заскриптованных цепочек таких вот микрожеланий можно выстроить полноценные интерфейсы - причем реально крутые, похлеще чем у имперского штурмовика. С векторами предсказаний, вариативностью действий и контрдействий, радугой божественных откровений и широким шлейфом возможных последствий.

Тут главное - четкий микроконтроль. Ведь важно именно желать, а не возжелать. Разница огромна, не перепутай, молодой бог!

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги