Читаем Играть, чтобы жить - 10 полностью

Сказки меня волновали слабо, а вот озвученный Хроносом вердикт…

– Оранжевая метка – это действительно так фатально? Прям вот-таки без шансов?

Хронос задумчиво почесал бровь, затем на секунду отвлекся, с прищуром зумящих рун глянул куда-то реально далеко. Тряхнув кистью, он неожиданно выдал мощный импульс силы, напряжением в пару миллион сов. Голубая молния росчерком ушла за горизонт, дабы донести концентрированную волю своего бога.

– Извини, баланс переполнился, аж каналы расперло – нужно было срочно сбросить… Бафнул орбитальную крепость на орбите, вернется сторицей. – прокомментировал поступок Хронос. – А по твоему вопросу… Ну, в принципе варианты есть. Глобальное равновесие не терпит игры в одни ворота, за такое ведь можно и ответить. Поэтому сам Хаос за тобой не придет, да и Жнеца вряд ли пришлет… Впрочем, тебе хватит и рядовых адептов Первостихии… В общем – можно сменить Древо. Какое-то время это тебе даст. Хаос един, но не однороден. Даже Первостихия вынуждена дробить сознание на кластеры. Выскочишь из фокуса внимания, затихаришься – пару тысяч лет может и протянешь. Только не спрашивай меня о технике перехода. Тут лучше к себе прислушайся, родство со стихией Пространства у тебя есть, причем сильное, вплоть до потенциального развоплощения, м-да…

Пролеветировав к себе очередной шампур шашлыка Хронос занятно повел носом, втягивая в себя аромат мяса. Довольно крякнул, продолжил:

– Еще можно вернуться в прошлое, отыгрывая назад свои поступки. Но за любым вмешательством во время пристально следят Его Стражи. Тут даже воля Творца далека от абсолюта. Стоимость серьезных вмешательств в одну из главных констант макровселенной – запредельна. Попытаться не сложно, но скорее всего действие будет признано неправомерным и откатано назад. Ну а виновник – понесет заслуженное и очень суровое наказание. Тебе не понравится. Кстати, именно поэтому, если ты видишь бога времени – то перед тобой одна из самых ловких и скользких личностей на Древе. Тысячелетиями балансировать на лезвии ножа – это, знаешь ли, профдеформирует, хе-хе… Слава мне!

Хронос самодовольно погладил бороду, хитро зыркнув по сторонам. Самореклама и вербовка сторонников – прямая задача любого бога. И древний повелитель секундной стрелки об этом явно не забывал.

Я же, прищурившись, непроизвольно играл желваками и задумчиво глядел в никуда. Вновь вернувшееся ощущение смертельно больного, приговоренного человека мне абсолютно не нравилось. Тем более, что прицепом к моей судьбе шел доверившийся мне Друмир…

– И зачем ты мне это рассказываешь? – разум бился в сжимающейся хватке открывшихся фактов, ища выход из патовой ситуации.

– Отдаю кармический долг… – пожал плечами Хронос, с завидным аппетитом вгрызаясь в мясо. – Ну и еще… Друмир… Его судьба мне не безразлична. Специализация позволяет мне видеть векторы вероятного будущего. И поверь, если что-то не изменить, то шанс на выживание Друмира стремится к нулю. Ведь сотворенный богом лист – как дитя. А породивший его мир – как родная мать. Друмир породил меня, и его потеря безоговорочно лишит меня части сил. Ты когда-нибудь терял ребенка или мать?

Я покосился в сторону. Туда, где из-за надежного плеча коменданта Медведя выглядывало встревоженное лицо мамы. Покачал головой.

– Нет… Брат вот недавно погиб, но во имя справедливости – возродится к закату. Но о чем ты говоришь – я понимаю… Помимо соболезнований, можешь что-то посоветовать?

Хронос неуверенно скривился.

– Не знаю… Главное – делай хоть что-нибудь. Текущий вектор ведет к поражению, ты уже на пути к смерти. Так что удивляй, твори дичь и чудеса, совершай невозможное.

Я хмыкнул. На такое меня еще никто не благословлял…

– Ну и усиливайся. сейчас ты слаб. Прокачивайся сам, заодно отбери часть бойцов для своей свиты. Остальных можешь оставить тут – меня не стеснят.

– Почему только часть? У меня вон полторы тысячи довольно серьезных парней…

– Древо не предназначено для смертных. Путешествие по ветвям убьет их за считанные сутки. Даже одно лишь наше присутствие рядом с короткоживущими неумолимо изменяет их души. Так что не грузи смертных своей гиперопекой. Отбери лучших, приблизь и помоги им получить статус богоборцев. Это даст право присутствовать рядом и легитимно идти по Древу.

– И что для этого нужно?

Хронос с хитрецой глянул на меня и усмехнулся уголком рта.

– Это же очевидно. Убить бога. Каждому… Волей своей разрешу посетить вам Гостиницу Богов, заодно почистите мне астрал. Дополнительно – можете немного повоевать на внешней границе Рикумуса. Бойцам нужен опыт борьбы с Хаосом, нужны резисты. Ингредиенты для экипировки, хоть это не их уровень битвы. Но иначе у них и вовсе нет шансов. Взгляд Жнеца, чье тело застилает видимый космос, просто сомнет их души…

Я слушал, задумчиво кивая. Хронос, как истинный пройдоха и бог времени, привычно решал свои проблемы, выжимая из ситуации хоть минимальную пользу. Я же рассматривал в интерфейсе одинокую бирюзовую кнопочку.

Перейти на страницу:

Все книги серии Играть, чтобы жить

Играть, чтобы жить
Играть, чтобы жить

Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в "Тетрисе"! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии? Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв? Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Дмитрий Рус

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Чувство долга
Чувство долга

Виртуальный мир компьютерной игры безмерно расширяет человеческие возможности. Особенно если погрузиться в него полностью, оставив в мире реальном лишь тело, заключенное в вирт-капсулу. Если вы любитель РПГ – рискните! Ведь «в игре» можно не только развлекаться, но и прилично зарабатывать. Например – продавая другим персонажам разнообразных фантастических тварей. Для смертельно больных детей, обреченных на гибель в нашей реальности, игровой мир может стать спасением. Но учтите, что он также может обернуться и ловушкой для тех, кто слишком увлекся виртуальными боями, не подозревая, что за ними стоят ловкие и беспринципные дельцы…Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев и новые звезды уникального жанра ЛитРПГ в сборнике, выпущенном по итогам конкурса «В игре…», проводившемся на портале stalker-book.com!

Алексей Александрович Провоторов , Бетти Райт , Гарри Гаррисон , Николай Елин , Николай Львович Елинсон

Фантастика / Социально-философская фантастика / Короткие любовные романы / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги