Читаем Играть, чтобы жить полностью

 Доступно предметов: 354

 Во, самый цимес! Ограничим ещё по слотам. Показать только перчатки.

 Доступно предметов: 16

 Ну вот, а теперь аккуратненько, ручками, предмет за предметом...

Интересные вещи были. Конечно, какие-то уж совсем убер-плюшки не вошли в ценовой диапазон, ну и почти все предметы от уникальных и выше (раритетное, эпическое) имеют статус персональных при поднятии. Те, что без данного условия, стоят космических денег, да ещё и очередь стоит. Богатых людей больше, чем передаваемых эпиков.

 В моём случае сложность ещё заключалась в специфической раскачке. Большая часть предлагаемого была всё же рассчитана на классического полутанка. Но вот, наконец, мне кое-что улыбнулось.

Перчатки Ловца Душ. Класс предмета: Редкий.

Эффект: Броня +34, Интеллект +11, Дух +11, Телосложение +11.

Эффект: Шанс выпадения Камней Душ увеличивается на 7%.

Ограничение по классу: только Рыцарь смерти.

Цена: 650 золотых.

 Сладко, ой сладко. А дорого-то как... Надо определиться, сколько я могу себе позволить истратить денег. На руках у меня почти 2700 монет. Думаю, стоит зарезервировать пять сотен как пограничный минимум, ниже которого опускаться нельзя. Это и жильё, и НЗ и на случай всяких форс-мажоров. В будущем эту сумму желательно увеличить на порядок, а то и два. Мало ли, пропадёт могилка со всеми вещами, и что делать голышом на сотом уровне? Ещё порядка тысячи стоит отложить для сделок, которые нельзя упустить. Такое бывает сплошь и рядом, был бы кэш на руках. Значит, определился, штука двести на закупки.

 С тактикой понятно, теперь о стратегии. Что лучше, взять все вещи среднего сегмента, как дроп с короля, что послужит мне ещё уровней тридцать, либо несколько топовых вещей, как эти перчи. С ними, думаю, не расстанусь ещё долго. Прикинув так и этак, решил всё же не покупать средних вещей. Брать лишь реально приглянувшийся топ, а остальное, временно забивать недорогим шмотом, постепенно заменяя его на рар и уник.

 Нажал на покупку, подтвердил списание денег с банковского счёта. Отмахнулся от нескольких системных сообщений, выскочивших одно за другим. Жадно заглянул в сумку. Есть! Телепортация, тудыть его в качель! Полюбовался матово-чёрной бронёй. С одной стороны, шестьдесят пять енотов за игровой предмет это дорого. А с другой, если бы в реале появились такие перчи с бонусами на поглощение физического урона, интеллект, дух и эффектом на поиск редких вещей, сколько бы сотен миллионов они стоили? А чем этот мир, отличается для меня от реального? Да ничем, тут же ответил сам себе.

Переключился на поиск обувки.

Доступно предметов: 22

Пролистал, ничего интересного, однако. Посмотрим шлем?

Доступно предметов: 26

Так, это не то, это танку, снова для танка, а вот это что за мания величия?

Корона Повелителя. Класс предмета: Уникальный.

Эффект: нет дополнительных характеристик.

Эффект: Когда на персонаже, уровень поднятого существа увеличивается на 3.

Эффект: Все мёртвые существа (скелеты, зомби, умертвия, духи и так далее), становятся нейтральны и не нападают первыми. В случае их атаки владельцем Короны Повелителя агро-радиус уменьшается в два раза.

Ограничение по классу: Рыцарь смерти, некромант.

Цена: 1450 золотых.

 Е-моё, да это почти что чит! Посмотрел, когда выставлен предмет - полчаса назад. Уйдёт, ведь, уйдёт! Я всеми фибрами души игромана чувствовал хитрый потенциал короны. Относительно низкую цену мог объяснить только ограничением по классу, помноженным на светлые земли. Блин, но ведь ломает же все мои финансовые планы. Или это можно списать по статье "покупки, которые нельзя упустить"? Хомяк торопливо закивал головой. Что, даже этот мини-дракон готов расстаться с золотом? Тогда однозначно берём! Минута, и сверкающая тьмой корона заняла почётное место на столе. Вещь! Все девки мои! Шучу, однако...

 На балансе 600 золотых. Включаем режим экономии и лезем в ювелирку. Так, галочка: "показать только крафтовые вещи"? Хм, а давайте, должно быть недорого. Сортируем по цене и параметрам. Вот интересный и занятный вариант.

Кольцо рассеянного внимания. Класс предмета: Нечастое. Крафтовый.

Эффект: Броня +1, Сила+1, Ловкость +1, Интеллект +1, Дух+1, Телосложение+1.

Перейти на страницу:

Похожие книги