Annotation
Проба в жанре ЛитРпг. (черновик)
Садыков Артем
Садыков Артем
Игра магии
Мое ЛитРПГ.
Игра магии.
Свою историю я не буду рассказывать полностью. Каждый делает свои первые шаги сам. Любой человек не захочет рассказывать о том, как он был слаб и глуп. Первые уровни надолго запомнятся каждому, но не каждый сделает правильные выводы.
Мир магии. Человеку всегда хочется чуда. Именно это притягивает их к играм о магии. Туда, где каждый человек может стать кем-то другим. Возвыситься над собой реальным. И оставить в реальности все то, что указывает на их слабость.
Этот мир был особенным из всех тех, что были когда-либо. Огромное количество взаимодействий с этим миром завораживало. Окружающий мир играл яркими красками и образами. Все было необычным и волшебным как в детстве. Здесь любой мог стать кем угодно. И было не важно, какой у тебя уровень. Уровни - лишь цифры личных достижений, ни на что не влияющих.
Вся игра сводилась к одному. Поиск магии. Разработчики мира сделали так, что магию нужно было найти. Многих тогда это огорчило. Они привыкли к тому, что все должно быть выложено перед ними в готовом виде. Других - наоборот привлекло. То были истинные искатели приключений, любители загадок. Они с рвением и азартом кинулись в поиски. И ищут до сих пор.
Я же был простым исследователем. Игра была прекрасна. Мир был прекрасен.
Из всех исследованных мной его уголков по нраву пришелся один край. Темный край. Мрачное место. Несколько деревнюшек, река, болота, огромные леса, горы. Частые туманы и дожди, сумрак под кронами лесов, высокие горы, заслоняющие солнечный свет. Темень даже днем.
На болотах обитают странные и неприятные существа. В пещерах предгорий - огромные пауки, нетопыри и другие обитатели мрака. В тенистых лесах - оборотни, волки и разные необычные животные.
Угрюмое местечко - так показалось мне. Но это было видно с первого взгляда. А действительность потрясла. Обитатели деревень и хуторов оказались довольно сплоченными. Жители деревни никогда не оставляли своих в беде. Чем это объяснялось? Наверное, близостью опасности. Леса вплотную подходили к деревням. Хутора подвергались частым нападениям волков и оборотней.
Этот край притягивал к себе разнообразных охотников и следопытов. Таких же бесшабашных искателей приключений, как и я.
Охотник, разведчик, следопыт. Это был мой образ. Кожаные доспехи. Странный амулет. Древних времен арбалет. Кинжал и зачарованная шпага.
Да и набор умений особо не удивлял. Несколько приемов фехтования. Стрельба из арбалета. Скрытное передвижение, слежка, поиск следов. Маскировка. Авантюрист, одним словом. Или как меня однажды обозвали - шпион. Даже задумался тогда над разницей между шпионом и разведчиком. Потом просветили. Шпион - вражеский разведчик. А свой так и звался разведчиком.
Своим оружием я дорожил. Довольно сложно, оказалось, приобрести и достать его. Арбалет древней работы я выкупил у одного торговца редкостями. Арбалет был на удивление хорош и сохранился великолепно. Позже к нему я на аукционе купил три зачарованных болта. Они до сих пор лежали неиспользованными.
Кинжал был бы самым обычным, если бы не закалка в пламени легендарных драконов. Во время последней войны все разумные драконы были истреблены, как и маги. Те драконы что остались, были жалким подобием тех легендарных существ прошлого.
Шпага отыскалась в закромах у древнего старика, которому я оказал услугу. Он раньше служил одному аристократу и рассказывал, что шпагу тому подарил волшебник. Аристократ, по словам старика, этой шпагой мог отбивать враждебные заклинания. Во время последней войны, погубившей всех магов, аристократа убили. А тот старик бежал с поля сражения, прихватив шпагу и несколько дорогих вещей.