Читаем Игра Богов полностью

Вы, блин, еще попросите сказать что-то по-повелительски. «Вы ответите мне на вопрос?»

«Мы духи речной воды….»

«А ты — Повелитель воды…потому нас и слышишь….»

«Нам кажется, что ты из них…..»

«Почему Великая молчит….поговори с ней….мы тоскуем без ощущения ее присутствия…»

— Поговорю, как только пойму, кто это, и найду ее. — пообещал я, решив оставить этот вопрос на потом. — В прошлую нашу встречу вы помогли сотворить мне заклинание. Расскажете как мне сделать это снова?

«Мы поняли……ты просто молодой Повелитель»

«Потому он и не узнал нас…»

«Мы можем помочь….»

«Мы можем обучить….»

«Только стань сильнее….»

Ну понятно, я, в принципе, подозревал, что так все и произойдет. Возвращаться мне сюда следует, когда я получу класс и буду способен учить заклинания. А сейчас я только в очередной раз перенапрягусь и потеряю сознание.

— Спасибо. Тогда я вернусь к вам позже.

«Помни о своем обещании, молодой Повелитель….»

«Приходи к нам чаще…»

«Мы привыкли чувствовать присутствие старших…»

«Возвращайся……..»

И как мне связаться с этой Великой? И кто это вообще такая? Я вот дал обещание, не подумав, а что, если не смогу его выполнить? Меня будут обучать? Но поход на набережную определенно можно считать успешным. Причем этому было прямое доказательство в виде нового параметра, сообщение о котором выскочило в интерфейсе.

Показатель Удовлетворенности увеличился на одну единицу.

Текущий показатель: 2/100

Надо будет узнать у Тиссы, что эта удовлетворенность вообще дает. А теперь за покупками к Стоуну!

<p>Глава 11. Василий «Мент» Шевцов</p>

Лето радовало отличной погодой. Сегодня с утра я решил поехать в Музей антропологии и этнографии, более известный всем, как Кунстксмера. Совсем недавно там сформировался новый данж, и мне захотелось лично посмотреть, как он стал выглядеть.

Кстати, далеко не все данжи были открыты до начала первой ИГРЫ. Причем это совсем никак не зависело ни от местонахождения, ни от требуемого среднего уровня группы. Например, в Зоопарке можно было пойти в рейд на змей и ящериц в террариум, а можно просто прогуляться и посмотреть на животных, что давало несколько пунктов к характеристике «удовлетворение».

Этот, вроде как, не существенный параметр, на деле оказался одновременно полезным и подлым. Его можно было добить до сотни, что удвоило бы твои характеристики, но и уйти с ним в минус, что в итоге срезало бы показатели. А зависело «удовлетворение» только от твоего состояния. Ты мог получать удовольствие от битвы, еды, секса, обычных разговоров или тренировок. Все шло в зачет. Как и обратное. Обиды, неудачи, недосып, все уводило твои показатели в минус. Эх, даже не погрустить нормально.

А вот в Ммхайловском замке, например, появилось сразу два данжа. Причем первый, называющийся «Тайны Мальтийского ордена», рассчитанный на 100-е уровни, был еще закрыт, а вот второй, находящийся в другой части замка, уже функционировал. Правда, кто туда в ближайшее время сунется — не известно. Все-таки средний требуемый уровень 150 и рейд-босс семисотый Призрак Павла Первого, внушали пока что шок и трепет.

Я, кстати, понял, что большинство данжей, появившихся по городу, тесно связаны с историей и мифологией. Ведь взять например тот же замок. Про призрак Павла, держащего свечу, которого можно увидеть только в полночь, известно каждому Петербуржцу. Но и название второго данжа легко объяснимо. Павел очень сильно увлекался рыцарством и его идеалами. И даже был Великим Магистром Мальтийского ордена. Интересно, а он и там будет главным боссом?

Кунсткамера меня ничем таким не удивила. Рекомендовался средний тридцатый уровень группы для его прохождения. Что для меня и моих друзей было пока что все равно многовато.

За последние два недели, я поднялся до 18-го уровня. Светка догнала меня, получив чисто боевой класс «Берсерк», а Слон был 14-м, больше внимания уделяя раскачке профессии. В ИГРЕ участвовал буквально через раз, и то, больше для того, чтоб держать форму. Сам же он выбрал класс «рыцаря», больше специализирующийся на защите и удержании на себе противника. Иными словами, типичный танк.

Светка же была машиной для убийств. У нее появились абилки на взрывной урон, правда, сама она была словно тряпичная: склеивалась после пяти-шести ударов. И сейчас она всерьез думала над тем, чтоб вступить в один из кланов, которые начали собираться повсеместно.

Перейти на страницу:

Все книги серии Ледяной Лебедь

Похожие книги