— И так, последней основной характеристикой является Удача. На самом деле это очень забавный и непредсказуемый параметр. Это нечто среднее между кармой, судьбой и природным везением. Удача влияет на очень многие вещи. Любой персонаж выиграет от высокой удачи, а с низкой удачей будет часто находить неприятности. Сюда входят так же шансы найти тайник, шансы на выпадение удачного лута, шанс критического удара или уворота. И еще многое и многое другое. Но точно тебе никто не скажет, насколько сильно эта характеристика влияет на тот или иной фактор.
— Иными словами, это кот в мешке? — уточнил я.
— Знаешь, переводчик попытался найти что-то похожее на то, что ты сейчас сказал, но ничего не выходит. Можешь по-другому вопрос задать?
Все время забываю, что мы-то с ней на разных языках говорим. И когда я ее о чем-то спрашиваю, мне надо реже употреблять в своей лексике жаргонные слова.
— Я имел в виду, что вкидывая очки характеристик туда, я не буду точно знать, насколько это меня усилит, верно?
— Ну да, примерно так.
Заметил, что последние дни Тисса была какой-то серьезной. После того случая, с моим купанием, она больше не пыталась заигрывать, шутить, намекать на что-то. Тут одно из двух, либо нас «прослушивают», так как мой случай выбивается из обычных, либо она действительно обиделась, когда я ее ребенком назвал. Эх, а мне как-то даже не хватает нашего предыдущего общения. Попробую извиниться, как закончим.
— Тисса, а неосновные характеристики? Сколько их? — задал я следующий вопрос.
— Ой, да множество. Стойкость, Мышление, Восприятие, Привлекательность, Уверенность, Харизма….и сотни других. Считай, что у тебя везде по единице. И они качаются автоматически, реагируя на твои действия в реальной жизни.
— Мммм…..понял. А какой параметр влияет на количество жизней?
— Никакой. Только твой уровень. За каждый ап, тебе добавляется по 100 хп. А уменьшать урон ты сможешь только с помощью резистов от магии и характеристики «Стойкость». Впрочем, все это, включая количество жизней, ты спокойно сможешь поднять с помощью амуниции, бижутерии, оружия, татуировок и прочего. Все это будет тебе открываться постепенно. Не загружай сейчас себя лишней информацией.
— Спасибо за консультацию, ты мне очень помогла.
— Не за что, это моя работа. — сухо ответила орчиха. — я могу идти?
— Постой, между нами что-то случилось? Мне кажется, что наше общение как-то тяжелее идти стало. Раньше ты шутила, а сейчас перестала. Я что-то не так сделал?
— Нет. Я уже взрослая и должна относиться к своей работе предельно серьезно. — отчеканила она.
Вот же…значит точно обиделась. Ну как так, я же без задней мысли тогда ляпнул.
— Так это из-за за того, что я тебя ребенком назвал? Ты поэтому дуешься?
— Стас. — немного помолчав, продолжила она. — У меня очень большая семья. Только у отца восемнадцать детей. А мы ведь еще кланом живем. И среди своих братьев и сестер, я всегда была самой младшенькой. Даже учитывая то, что в клане были дети и поменьше, меня все равно считали ребенком. Всегда. Я даже работать пошла сама, хотя никто от меня этого не требовал. Братья с лихвой обеспечивают нашу семью. Но мне было важно, чтоб меня начали воспринимать всерьез. Я бы и в саму ИГРУ пошла, если бы у нас девушкам разрешали биться. И тут ты, мой первый клиент. Такой хороший, спокойный и общаешься со мной на равных. А в итоге оказался, как и все остальные. Ребенком меня назвал. — всхлипнула она.
Кажется, сильно я ее за живое задел-то. Надо теперь как-то извиняться, а то не дело получается.
— Тисса, ну, извини дурака. Я честно не знал, что это тебя так ранит. Ты просто отлично выполняешь свою работу и очень мне помогаешь. Это раз. Ты на сто процентов морально взрослее множества моих знакомых, а может даже и меня. Это два. И ты потрясающе и сексуально выглядишь, и если бы я был свободен, то точно позвал бы тебя на свидание.
— А свидание у вас — это то, что вы тогда с Милой делали? — с любопытством спросила она, перестав всхлипывать.
— Эээ… Не совсем. Скорее, это был закономерный результат удачного свидания. — смутился я.
На самом деле, мне потом Тисса объяснила, что у их народа вообще нет понятий «романтические отношения» или «ухаживания». Все браки заключались строго по расчету и с единственной целью — привести в клан сильного бойца. А до этого момента орчиха могла развлекаться, как сама того хотела. Хоть пол планеты перелюбить, ни для кого это не имело значения. Главным было лишь то, что когда наступит момент, ты беспрекословно пойдешь к Горе Судьбы с тем, на кого укажет отец.
По правде говоря, такие браки часто получались достаточно счастливыми, потому что орк никогда не смел обижать свою женщину. А интрижка на стороне считалась нонсенсом. Настоящий орк жил лишь битвой. А семья для него была единственным родным и спокойным местом. Ну и зачем рисковать, спрашивается?
Хотя, если не лукавить, то мне кажется, дело было больше в том, что обычно у орчих было много братьев, способных сделать очень больно горе-любовнику. И он, в свою очередь, просто боялся за свою жизнь.