Читаем Игра. Битва за город полностью

— Кор, а как тебе идея поохотиться пару дней в городе? Уверен, здесь найдутся еще гвардейцы. — Хр… как ты меня назвал? — удивленно спрашивает он. — Кор… Сокращенно от твоего имени. Или у вас так не принято говорить? Если что, то больше не буду, — сдаю назад. Мало ли какие предрассудки у них связаны с этим. — Да нет… хр, — задумчиво проговаривает он, — Просто так меня называли только в семье. Непривычно услышать здесь. — Мне так не говорить? — не хочется задевать его чувства, учитывая, что его родственников, как я понимаю, убили. — Хр… Нет, называй. Ничего не имею против, — после недолгого молчания сказал он. Хм… это что, он меня сейчас признал достаточно близким человеком, раз его так только в семье называли? Или я себя накручиваю? Нужна ли мне такая ответственность, вот в чем вопрос. С одной стороны, я никогда не забывал, что он чужак, у которого может быть на уме, что угодно. С другой стороны, мы уже достаточно прошли вместе, чтобы доверять друг другу. — Хорошо… Кор, — улыбнулся я в ответ, — Так как насчет поднять пару уровней? У нас запас еды на четыре дня. Вода есть. До моей базы, по ощущениям, идти около трех дней. Так что, один день мы себе точно можем позволить. — Я согласен. — хищно усмехнулся серый, — Мне нравится охотиться с тобой. Приносишь удачу. — Удачу? — внезапное для меня признание. — Да. Быстро уровни поднимаем. — Вот как… А есть стандарты… мм… за сколько Игроки поднимают уровни? Да и как это вообще происходит? — любопытно узнать, как это бывает у других рас. — Хр… самое простое — это подняться до сотого уровня. Только после этого тебя хоть как-то начнут воспринимать всерьез и считаться. На сотом уровне, как я говорил, переходишь грань. Поэтому отношение меняется. Дальше развитие усложняется… хр… — серый на секунду замолчал, — Ты ведь знаешь, что уровень можно получить только убив равного или более сильного противника? — Да. — Хр… вот… основная сложность в том, что после сотого противники становятся тоже сильнее, — усмехнулся серый, — Грань переходят все. Даже монстры. Поэтому у нас не было шансов против КаМорта. Две грани — это впечатляющая сила. Вторая сложность — противников становится меньше. — Ну да… количество переходит в качество, — вставляю я. — Именно. Тебе повезло, потому что в твоем мире появилось много монстров подходящего уровня. — сомнительное, конечно, везение, подумал я, но ничего не сказал, — У остальных рас, которые давно в Игре, с этим вечные сложности. Поэтому Игроков мало. В рамках масштаба миров — мало, — поправился серый, — В основном это потомственные кланы. — А есть способ стать Игроком? — Хр… да. Убить другого Игрока. Это иногда происходит во время войн. Тех, кто выживает по итогу, обычно берут под крыло кланы. — Ясно. То есть основная сила крутится в одних и тех же руках? — уточняю я. — Да. Что делает большинство Игроков крайне высокомерными по отношению к обычным людям. Во многих мирах Игроки имеют серьезные привилегии. Элита, — последнее слово Кор процедил, словно издеваясь. Чувствую, у него есть свое мнение по поводу элитности некоторых игроков. — Так как же качаются Игроки? Ведь, как я понимаю, со временем в населенных мирах монстров уничтожают под корень, — возвращаю разговор в нужное русло. — Кроме войн есть еще Фронтир. — Фронтир? — Да… граница миров. — опять эти лаконичные ответы… — А подробнее? — поднимаю бровь. — Хр… Я сам точно не знаю. Только со слов отца, — серый задумывается, подбирая ответ, — Фронтир — особое место. Там привычные законы не всегда действуют. Физические законы я имею ввиду. Но там водится множество монстров, которые постоянно пополняются. — Хм… И все качаются там? — Нет. Не все. Слишком опасно. Монстры разные. Там граница хаоса. Может прийти кто угодно. Слишком большой риск. — серый говорит рубленными фразами, показывая, что это особое место, — Да и конкуренцию никто не отменял. Проще убить другого Игрока, чем монстра. Чем многие и пользуются. Поэтому, без серьезной подготовки там делать нечего. — Вот как… Есть над чем подумать. А кто заправляет властью в мирах? Игроки? — Игроки редко. Потому что, чтобы быть сильным, в любом случае нужно постоянно сражаться. А это несколько отличается от жизни правителей и правительств. Хр… но, бывает по разному. Могут и Игроки на верхушке сидеть. Но обычно это симбиоз. — И как власть находит управу на Игроков? — Кхах, — серый рассмеялся, — договариваются. На своей территории никому не нужны проблемы. Да и к тому же можно найти управу и на Игроков. Никто ведь не отменял технологии и оружие. А Игроков выше даже трехсотого уровня — крайне мало.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме