Читаем Игра багов (СИ) полностью

Конверт снова мигнул перед глазами, и я резким движем попытался ухватить его. И он не пропал. В руке вместо ожидаемой пиктограммы появился свиток — листок бумаги, скрученный в трубочку. Вот тебе и «конвертик», подумал разворачивая письмо я, оказалось от админов:

«Администрация игры «Эрилон» приносит свои извинения за … # CS%message#0000000?21»

За что они извиняются дальше в письме уже не узнать. Хотя я и так догадываюсь, что каким-то багом меня занесло сюда, в этот лес чёрти знает какого уровня. Посмотрим, что интересного во втором письме. Скомкал первое письмо и выбросил его. Бумага исчезла, не долетев до земли. Блин, так вот выронишь важно письмо, не дочитав… Надеюсь тут есть какой-нибудь блок от удаления.

Следующее письмо было уже игровым. Но читаемого текста в нём было еще меньше. Единственное, что я из него понял, так это то, что ко мне обращались как к жрецу бога Р'авена. С мольбой о помощи возродить «нашего бога». В шапке письма не было ни от кого письмо, ни того, кому это письмо, мне ли это всё предназначалось, не знаю. Но стоило выбросить этот кусок бумаги, как появилось диалоговое окно, а листок завис в воздухе:

«Принять классовое задание?»

И всего одна кнопка:

«Да»

Кнопок отказа или просто закрытия окна не предусмотрено. Мысленно вжал кнопку, окно исчезло, на пару секунд появилось «задание принято» зелеными буквами воздухе и тоже растворилось. Листок с письмом-квестом, зависший в воздухе, я подхватил и скрутил на манер свитка.

Хоть убей, не помню, чтобы я создавал персонажа. Хотя класс выбран нужный. А вот раса… я потрогал свои уши, обычные уши. Жаль, расу я хотел с врождённой магией. Эльфов каких-нибудь, или дроу. На эту привычную для игры расу «люди» я даже не смотрел. Слабовато у них здесь с магией почему-то.

И самое интересное, где весь интерфейс? Я же не «хай-лвл», наверное, уровень мне свой так же не видно и уж тем более не «Топ-игрок», которые и без него обходятся. Вспомнил команды для отображения элементов интерфейса по отдельности, каждый бар появлялся по отдельности с нулевыми значениями буквально на мгновение и тут же пропадал. Больше всего насторожило то, что не было кнопок выхода, связи с администрацией, то есть попросту — саппортом, и внутри-игрового форума. Судорожно стал вспоминать, как этот элемент называется, но из кучи видео, что я смотрел по игре, везде они были. Их нельзя убрать. Было нельзя… Та-а-к нужно срочно найти любого игрока и попросить его написать админам.

Сделал шаг, в попытке выпрыгнуть с этого островка в заводи на «большую землю», нога по инерции отпружинила обратно, как привязанная… меня еще и «стреножили» что ли?..

Поймав равновесие от таких внезапных манёвров, присмотрелся к ногам. Нагнулся, поводил вокруг каждой ноги руками, ничего не помешало. Странно это, наверное, смотрелось со стороны. Когда выпрямился, передо мной высветилось новое диалоговой окно:

Ошибка!Не авторизованный в системе персонаж! Проводиться проверка…

«Отлично!» Мысленно воскликнул я. Сейчас меня должно выкинуть из игрового мира, как какого-нибудь читера. И тогда уже в спокойной обстановке закину тикет с этим багом в саппорт.

Но не тут-то было…

«Проверка легальности персонажа…» — возвестило новое окно перед моими глазами.

Проверь-проверь, мне потом расскажешь, как так получилось! Подбодрил я систему.

«Проверка этапов создания персонажа…»

Выбор расы…ОК

выбрана раса: Человек.

Выбор внешности…ОК

внешность: по умолчанию.

Выбор класса…ОК

выбран класс: Жрец.

Выбор покровителя….Пропущен.

«Выбор покровителя пропущен, далее возможность появится не ранее чем на 10 уровне развития персонажа при посещении выбранного храма. Бонусы выбранного покровителя начнут действовать со следующего уровня после уровня, на котором был выбран покровитель. Внимание, выбранного покровителя нельзя сменить.»

Набор имени…

Ошибка имя персонажа отсутствует!

Спасибо тебе неизвестный, что хоть выбор покровителя и имени оставил за мной, подумал я, глядя на эту простыню игровых логов, отнявшее у меня почти весь обзор.

«Введите ник…»

поверх логов появилось небольшое диалоговое окно с полем для ввода.

«Максат» — произнёс я вслух и подтвердил принятие ника. Оба диалоговых окна пропали и появилось игровое приветствие, должное появляться сразу при входе в игру, а не спустя минут уже эдак десять!

«Добро пожаловать в Эрилон!

Перейти на страницу:

Похожие книги