Третьим противником был опять воин, с ним я расправился в точности как с первым, бояться было нечего, видеть бои он не мог, так же, как и получить сообщение от приятелей, которые могли контролировать соперников. Поэтому остальные бои интересными не были, немного менялась тактика против лучников и магов, но лишь в сторону упрощения, всё, что от меня требовалось, это после начала боя уйти в инвиз и, не идя по прямой траектории, подойти на расстояние удара, а потом, сказав ку-ку, вогнать кинжал в любое незащищенное место. Всего боев я провел восемь, остался финишный – девятый. Пока отдыхал, посчитал, вышло, что на арену вышло пятьсот двенадцать человек, и это только в промежутке от десятого до двадцатого уровней!
Финальный бой состоялся против здоровенного, лохматого мужика, как впоследствии оказалось, из класса оборотней. Пока я разглядывал противника, а он, в свою очередь, делал это со мной, ведущий разливался соловьем:
«А вот и финальный бой, встречайте! Неудержимый Медведь!!!» – надо сказать, что зал прорвало от оваций, диктор же продолжал, – «и непобедимый Мираж! Чьи бои прошли настолько быстро, что мы не успели его рассмотреть», – трибуны грохнули смехом и овациями, а я дальше не стал слушать, сосредоточившись на противнике. Больше всего я переживал за его нюх, до изучения оборотней я не успел добраться, так как не ожидал их тут встретить. Поэтому готовился к длительному бою лицом к лицу с изнурением противника, сделав заметку на склерозе купить зелье, отбивающее запах. А лучше на всю одежду наложить заклинание, как не спадающий бафф.
Как только начался бой, мы, не сговариваясь, пошли по спирали, сужая круг. На очередном витке Медведь превратился в медведя – забавный каламбурчик – и побежал ко мне. Я, здраво рассудив, что раз применил оборот он только сейчас, значит, он у него сильно таймингованый, ушел в инвиз и пошел по спирали в обратную сторону, все так же сужая круг. На мишку было грустно смотреть, он остановился и в попытке меня унюхать закрутился волчком. Я же не атаковал, чтобы не спала невидимость, и двигался по кругу, дабы запах не стал статичным. Через пять минут он обернулся назад, и пока он не пришел в себя от изменившихся ощущений, подошел вплотную и вогнал кинжал в глаз, противник даже не успел достать оружие.
Да, мои бои не зрелищны, но у меня другая задача: выиграть. Для победы шоу неуместно. Но, даже не смотря на это, уходил к себе в комнату под скандирования толпой моего имени. Там ко мне подошел распорядитель и спросил, не желаю ли я кинуть вызов победителю старшего звена. Узнав о моем согласии, удивился и щелкнул пальцами. Из пола поднялась иллюзия молодого человека, на которую он кивнул, сказав:
– Изучай, у тебя есть пять минут.
И пошел предупреждать моего противника. Я посмотрел на иллюзию: молодой парень, из оружия меч и щит. Судя по тому, что он победил на своем уровне, неплохой боец, а скорее даже хороший. Тактикой выберу инвиз и сближение. Но сначала – помотаю ему нервы.
Ровно через пять минут за мной пришли, мне было предложено выбрать арену, точнее, её оформление, я оставил стандартное. На крики толпы внимания не обращал, сосредоточившись полностью на противнике.
По удару гонга я стал приближаться к нему, а он, сразу выдавая опытного противника, отходить к стене. Подойдя на расстояние в несколько десятков шагов, соскользнул в инвиз. И, отойдя в сторону, просто сел на землю, трибуны взорвало смехом. Так просидел десять минут, противник начал уже сильно нервничать, я же решил немного пошалить. Взял песок в ладони и стал подбрасывать, создавая пылевое облако. И тут же полетели системки:
«Уникальное умение «Исчезновение в тени» повышено до 5 ранга. Герой становится невидимым, растворяясь в тени длительностью на 11 минут. Откат 11 минут. Расход на активацию 20 маны. Поддержание 19 маны в минуту».
«Уникальное умение «Исчезновение в тени» повышено до 6 ранга. Герой становится невидимым, растворяясь в тени длительностью на 12 минут. Откат 10 минут. Расход на активацию 20 маны. Поддержание 18 маны в минуту».
…
«Уникальное умение «Исчезновение в тени» повышено до 9 ранга. Герой становится невидимым, растворяясь в тени длительностью на 15 минут. Откат 7 минут. Расход на активацию 20 маны. Поддержание 15 маны в минуту».
Да я, блин, баг нашел!!! Находясь на арене, на меня смотрели тысячи людей (и не только людей), за счет магического купола меня видели под инвизом, но как только я поднял пыль и скрылся от глаз, система посчитала, что инвиз провёл несколько тысяч человек, поэтому стал раскачиваться с немыслимой скоростью. Надо отметить, что игра позиционирует себя как игру без багов. Поэтому, если это именно баг системы, а не чит со взломом, наказание не грозит, напротив, ожидается награда.
Как и всякий русский человек, я рад халяве, поэтому продолжил заниматься прокачкой своего инвиза. Но не забывал и про противника, создавая пылевое облако вокруг него. Люди думали, что я этим занимаюсь, дабы напасть из пыли, а я качался и получал удовольствие.