Тот отвечать не стал, только кивнул и встал в стойку, я же достал свои катаны. Воин вооружён был щитом и саблей, на манер восточных воинов 16 века. Пригнувшись и спрятавшись за щитом он стал вращать саблю восьмёркой закрывая правую сторону, не защищённую щитом. Потихоньку подходя ко мне приставным шагом. Я же опустил катаны, почти коснувшись ими земли. Воин подскочив, ударил резко сверху в низ, я заблокировал его удар катаной и тут же получил ободком щита в подбородок. От удара я упал на пятую точку и если бы не успел на автомате сделать переворот лишился бы головы. Видимо воин хорош, так что соберёмся. Повторный заход, блокирую удар и смещаюсь в левую сторону под саблю, бросаю катану, не занятую блокированием сабли и выхватив кинжал вбиваю в основание шеи. Секунда. Горн. Собираю оружие и удалюсь к себе, с мыслью о том, что всё-таки не стоит недооценивать противника.
Шестым противником снова была консервная банка. Но к счастью я уже знаю, как их вскрывать поэтому буквально через десять секунд посреди арены наблюдался падающий рыцарь с двумя катанами в глазницах. Чтобы они не столкнулись друг с другом их пришлось воткнуть под разными углами и от этого картина выглядела ещё более сюрреалистической. Всё-таки перевес в характеристиках даёт огромное преимущество, стоит только озаботится новой экипировкой и переделкой сета.
Седьмым был очень странный противник, вроде бы маг, но при этом необычный, перед боем его направление я определить не смог, при этом получилось так, что и боёв его я не видел, видимо зря отказался от наблюдения после третьего раунда. Недооценивать не в коем случае его не собирался, слабый противник до седьмого этапа не доберётся.
Как только начался бой, маг поднял ауру праха замедляющую передвижение, и пусть я замедлился в несколько раз, однако мой инвиз аура не раскрыла, подойдя к нему, разрубил от шеи до паха и собрался уже праздновать победу, но произошло неожиданное. Плоть с мага обвалилась, обнажив идеально белый скелет, вокруг которого закрутились спирали праха, обхватившие скелет и поднявшие его на ноги, прах тем временем впитался в скелет, оставив на каждой кости спиральный рисунок из рун, тут же засветившихся красным светом, создающим призрачную оболочку, облачённую в одеяния из сгустков чёрного тумана. Этот маг, оказался некромантом, который превратился в Архилича!
Вот казалось бы, раздолбай кости во время перерождения и всё нет противника, но нет, я же любопытный, мне досмотреть надо.
Лич начал использовать модифицированный вариант своей ауры, выглядело так, словно динамик играющий ритмичную мелодию, положили под воду, только вместо воды, был прах. Каждая волна отбрасывала и замедляла нанося, пусть и незначительный, урон. И тут же начал формировать в руке копьё тьмы пытаясь пригвоздить меня на месте. Я же, решив, что хватит глазеть на это произведение некромантического искусства, ушёл в инвиз отпрыгивая от траектории копья тьмы. Попытался подойти к противнику, но передвижение оказалось крайне медленным, попытка приблизится прыжками тоже не давала результата, а несколько раз, так и вовсе попытка выглядела комично, когда я подпрыгиваю, а аура отталкивает на несколько метров назад. Даже пытался ползком и хоть результат в продвижении был, однако я оставлял след на песке и чуть не распрощался с жизнью, когда на место моего нахождения полетели три копья тьмы, как не странно спасла меня аура противника, я подпрыгнул, а она отнесла меня на несколько метров назад. Попытки переждать время, пока у противника закончится аура будут бесполезны, так, как у лича манна почти безгранична, это категория магов, у которых самый большой манапул в принципе, даже при относительно дебильной раскачке его манапул будет выше мага на сто уровней выше лича, естественно это компенсируется другими сложностями в прокачке, но если подойти к личу с головой, то получится страшная машина уничтожения. Делать нечего, пришлось открывать свои карты перед потенциальными противниками. Зайдя за спину лича, стал присматриваться к ритму ауры, примерно посчитав частоту волн, подгадал момент, когда волна только появилась и начав удар за действием ауры, завершил его телепортировавшись за спину противника. Стоит отметить тот факт, что у огромное количество манны может конвертироваться в здоровье, но не мгновенно, поэтому есть шанс перебить приток хп. К счастью мне хватило двух ударов, сказался мой повышенный урон по нежити. Мой противник почил второй смертью, а мне достались фанфары и радость от победы над сильным противником.
К счастью восьмым и девятым противником выпали лучники и пусть они не были слабыми, однако лично мне давались легко, благодаря тому, что их метки были гораздо ниже уровнем моего инвиза.