Читаем Идущий в темноте полностью

Смотрю на свои руки. Если раньше кости были тонкими, выглядели хрупкими и ломкими, они трескались чуть ли не от каждого удара и казались полыми внутри, то сейчас они стали толще раза в два и светлее. Словно кто-то отполировал мой скелет и нарастил дополнительные слои на нем.

Кажется, я даже стал немного выше.

Подхожу к грязному и мутному зеркалу в комнате и сначала протираю его тряпкой, а после смотрю в свое отражение.

Внешне ничего не изменилось, я все тот же скелет, но крупнее и больше чем раньше. Теперь я не выглядел жалкими костяшками, которые можно сломать, просто плюнув на меня, а стал выглядеть гораздо солиднее.

Открываю окошко и смотрю изменения:

Крепкий Скелет.

Имя: Ор.

Раса – Нежить. Скелет.

Уровень – 1.

Ранг эволюции – II.

Характеристики:

- Сила – 34.

- Телосложение – 39.

- Ловкость – 36.

- Аура – 23.

- Воля – 23.

Навыки:

- Стойкость – 5 уровень.

- Кустарное ремесло – 2 уровень.

- Копье – 6 уровень.

- Щит – 4 уровень.

- «пусто».

- «пусто».

- «пусто».

Способности:

- Рассыпаться/Собраться.

- Укрепление.

- Выпад.

- Блок.

Особенности:

- Нежить – вы оживший мертвец. Вы не можете устать, не испытываете голод и жажду, не нуждаетесь в кислороде, на вас не действуют яды и болезни. Вы не способны умереть естественным путем. Светлая магия наносит вам повышенный урон.

- Костяной – вы состоите из множества деталей, которые могут разъединяться и собираться воедино.

- Крепкий – ваши кости гораздо крепче и прочнее обычных, а потому вы куда устойчивее к любому дробящему урону.

- Ассимиляция – вы способны заменить почти любую часть своего тела кроме черепа и сделать её своей взамен утраченной. Новой части требуется достаточное сходство с оригиналом, иначе замена не удастся.

- Парадокс – неизвестно.

Характеристики резко выросли. Особенно Телосложение поднялось так солидно. Магические параметры не так сильно поменялись ведь я совету Гвен не следовал и свою способность толком не применял. Хотя у меня и времени не было, да и много чего у нее я тогда не спросил, а стоило, но просто забыл. Теперь этот недостаток постараюсь ликвидировать и буду работать над собой.

Особенность «хрупкий» пропала и заменилась «крепким». Эволюция из Стойкости и Владения щитом сделали меня гораздо прочнее и защищеннее, чем раньше. Похоже, это как раз то, что называется эволюционировать в зависимости от навыков. Мои были направлены на защиту, и именно она у меня повысилась очень сильно.

А вот и еще одно сообщение:

Внимание!

Вы прошли свою первую эволюцию.

Ваш новый вид – Крепкий Скелет.

Поскольку это ваша первая эволюция вам открыты три новых слота под навыки.

Вам дается 100 очков развития, на которые вы можете приобрести в хрониках новые навыки или улучшения для способностей. Тратьте очки с умом.

Следующая эволюция доступна после достижения 20-го уровня.

Да, вот и оно.

Вот только на что тратить и чем заполнять пустые слоты не знаю. Все же это очень ответственное дело и нужно добыть побольше информации, прежде чем что-то решать. Это раньше я брал самое полезное не особо задумываясь о будущем, да и если посудить, выбор мой был больше спонтанным, чем продуманным. Я только очнулся и на меня вывалилась целая тонна информации, а как ей распоряжаться у меня и времени подумать не было. Тогда я хотел лишь добраться до безопасного места.

Сейчас же нужно как следует обдумать свое будущее и то к чему мне теперь стремиться.

Ну, откладывать это смысла не вижу.

Накидываю плащ, поднимаю свои вещи и отправляюсь из гостиницы. Хозяин этого заведения хотел на меня наорать, но что-то замолк и лишь заворчал. Ну да, орать на слабого хрупкого скелетика было легко, а вот грубить уже кому-то посильнее слегка боязно. Похоже ранг и уровень не всегда равны боевым способностям.

Перейти на страницу:

Все книги серии Рыцарь Парадокса

Похожие книги