1. Выполните снова программу, приведенную в начале данной главы, но на этот раз в ответ на вопрос о вашем имени введите имя и фамилию. Что произойдет? Почему?
2. Что выведет на печать каждый из нижеприведенных программных фрагментов в предположении, что они являются частью некоторой полной программы?
a. printf( "Oн продал картину за $%2 2f \n", 2 345е2),
б. printf("%c%c%c\n", 'Н', 105, '\41'),
в. #define Q "Его Гамлет был смешным, но не вульгарным "
printf("%s\n имеет %d символов \n", Q, strlen(Q)),
г. printf("%2 2е то же самое, что и %2 2f?\n", 1201 0, 1201 0),
3. Какие изменения необходимо внести в программу п. 2в, чтобы строка Q была вы ведена на печать заключенной в апострофы?
4. Очередная задача по обнаружению ошибок в программе
define В а-яй яй
define X 10
main( )
{ I
int age, char name,
printf(" Укажите, пожалуйста, свое имя ");
scanf(" % s", name);
printf(" Прекрасно, %с, сколько вам лет?\n", name);
scanf(" %f , age), xp = age + X;
printf(" %s Вам должно быть по крайней мере %d \n", В, xp),
}
Ответы
1. "Взрывоопасная" программа Первый оператор scanf( ) читает ваше имя, оставляя фамилию непрочитанной; при этом она все таки попадает во входной "буфер" (Этот буфер выполняет функции области памяти, используемой для временного хранения поступающих данных). Следующий оператор scanf( ) должен ввести в программу величину вашего веса, он начинает вводить символы как раз с того места, где завершился предыдущий ввод, и поэтому читает вашу фамилию, принимая ее за вес. В результате в программу попадает "мусор" С другой стороны, если вы в ответ на вопрос об имени введете строку типа "Саша 144", то величина 144 будет рассматриваться как ваш вес, несмотря на то, что вы ввели ее до того, как программа запросила величину веса.
2. а. Он продал картину за 234 50 долл
б. Hi! Примечание: первый символ - это символическая константа, второй - десятичное целое число, преобразованное в символ, а третий - представлен символической константы в коде ASCII.
в. Его Гамлет был смешным, но не вульгарным имеет 41 символ.
г. 1.20Е+03 то же самое, что и 1201,00?
3. Вспомните, что в гл 3 говорилось по поводу управляющих последовательностей, и попробуйте записать оператор в таком виде printf(" \" %s \" \n имеет %d символов \n", Q, strlen(Q)).
4. Строка 1: символ # опущен; вместо а-яй-яй должно стоять "а-яй-яй"
Строка 2: символ # опущен
Строка 6: переменная name должна быть массивом, например char name[25]
Строка 8: в управляющей строке должен стоять символ \n
Строка 10: вместо %с должно быть %s
Строка 11 поскольку переменная аgе целого типа, необходимо использовать %d, а не %f, кроме того, вместо аgе должно стоять &аgе
Строка 12: имя xp нигде не было описано
Строка 13: правильная, но при выводе на печать результат будет испорчен из-за ошибки, допущенной при определении В
Кроме того, программа служит примером плохого стиля программирования.
5. Операции, выражения и операторы
ОПЕРАЦИИ И ОПРАТОРЫ. ВЫПОЛНЕНИЕ АРИФМЕТИЧЕСКИХ ОПЕРАЦИЙ. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОПЕРАТОРА while. ВЫРАЖЕНИЯ. ПРОСТЫЕ СОСТАВНЫЕ ОПЕРАТОРЫ. ПРЕОБРАЗОВАНИЯ ТИПОВ. КЛЮЧЕВЫЕ СЛОВА. While. ОПЕРАЦИИ. + - * / % ++ -- (тип)
ВВЕДЕНИЕ
В гл. 3 и 4 мы говорили о типах данных, используемых в языке Си. Здесь же мы рассмотрим способы обработки данных - для этого язык Си имеет широкий набор возможностей. Начнем с основных арифметических операций сложения, вычитания, умножения и деления. Чтобы сделать наши программы более интересными и поучительными, мы впервые в этой главе коснемся циклов. А пока, чтобы ввести вас в курс дела, приведем простую программу, выполняющую несложные арифметические действия:
Здорово, в нашей программе выполняется умножение и сложение, т.е. берется ваш размер обуви (если вы носите размер 9), а вам сообщается длина стопы в дюймах. Вы скажете, что могли бы решить данную задачу в уме за меньшее время, чем потребовалось для ввода самой программы в машину. Это, конечно, правильно. Создание программы, способной оперировать только одним размером обуви, выглядит как ненужная трата времени и усилий. Мы могли бы придать программе большую эффективность, сделав ее диалоговой, но и это окажется непроизводительным использованием возможностей машины.