dcl(); /* разбор остальной части строки */
if (tokentype != '\n')
printf("синтаксическая ошибка\n");
printf("%s: %s %s\n", name, out, datatype);
}
return 0;
}
Функция
int gettoken(void) /* возвращает следующую лексему */
{
int с, getch(void);
void ungetch(int);
char *p = token;
while ((c = getch()) == ' ' || с == '\t')
;
if (c == '(') {
if ((c = getch()) == ')' {
strcpy(token, "()");
return tokentype = PARENS;
} else {
ungetch(c);
return tokentype = '(';
}
} else if (c == '[') {
for (*p++ = c; (*p++ = getch()) != ']';)
;
*p = '\0';
return tokentype = BRACKETS;
} else if (isalpha(c)) {
for (*p++ = c; isalnum(c = getch());)
*p++ = c;
*p = '\0';
ungetch(c);
return tokentype = NAME;
} else
return tokentype = c;
}
Функции
Обратное преобразование реализуется легче, особенно если не придавать значения тому, что будут генерироваться лишние скобки. Программа
х () * [] * () char
в объявление
char (*(*х())[])()
Такой сокращенный входной синтаксис позволяет повторно пользоваться функцией
/* undcl: преобразует словесное описание в объявление */
main()
{
int type;
char temp[MAXTOKEN];
while (gettoken() != EOF) {
strcpy(out, token);
while ((type = gettoken()) != '\n')
if (type == PARENS || type == BRACKETS)
strcat(out, token);
else if (type == '*') {
sprintf(temp, "(*%s)", out);
strcpy(out, temp);
} else if (type == NAME) {
sprintf(temp, "%s %s", token, out);
strcpy(out, temp);
} else
printf("неверный элемент %s в фразе\n", token);
printf("%s\n", out);
}
return 0;
}
Упражнение 5.18. Видоизмените
Упражнение 5.19. Модифицируйте
Упражнение 5.20. Расширьте возможности
Глава 6. Структуры
Традиционный пример структуры - строка платежной ведомости. Она содержит такие сведения о служащем, как его полное имя, адрес, номер карточки социального страхования, зарплата и т. д. Некоторые из этих характеристик сами могут быть структурами: например, полное имя состоит из нескольких компонент (фамилии, имени и отчества); аналогично адрес, и даже зарплата. Другой пример (более типичный для Си) - из области графики: точка есть пара координат, прямоугольник есть пара точек и т. д.
Главные изменения, внесенные стандартом ANSI в отношении структур, - это введение для них операции присваивания. Структуры могут копироваться, над ними могут выполняться операции присваивания, их можно передавать функциям в качестве аргументов, а функции могут возвращать их в качестве результатов. В большинстве компиляторов уже давно реализованы эти возможности, но теперь они точно оговорены стандартом. Для автоматических структур и массивов теперь также допускается инициализация.