Читаем Язык программирования Си для персонального компьютера полностью

Кроме того, система программирования MSC предоставляет дополнительно функцию strcmpi (идентична функции stricmp), а система программирования ТС предоставляет функцию stpcpy (идентична функции strcpy, но возвращает в точку вызова другое значение).

Прототипы всех функций работы со строками содержатся в файле string.h. Все функции работают со строками, завершающимися нулевым байтом ('\0'). Для работы с массивом символов, не имеющим в конце нулевого байта, вы можете использовать функции преобразования буферов, описанные выше.

<p><strong>Определение класса символов и преобразование символов</strong></p>
ФункцияКраткое описание
isalnumпроверка на букву или цифру
isalphaпроверка на букву
isasciiпроверка на символ из набора кодировки ASCII
iscntrlпроверка на управляющий символ
isdigitпроверка на десятичную цифру
isgraphпроверка на печатный символ, исключая пробел
islowerпроверка на малую букву
isprintпроверка на печатный символ
ispunctпроверка на знак пунктуации
isspaceпроверка на пробельный символ
isupperпроверка на заглавную букву
isxdigitпроверка на шестнадцатеричную цифру
toasciiпреобразование символа в код ASCII
tolowerпроверка и преобразование в малую букву, если заглавная буква
toupperпроверка и преобразование малой буквы в заглавную
_tolowerпреобразование буквы в малую (без проверки)
_toupperпреобразование буквы в заглавную (без проверки)

Все эти функции реализованы как макроопределения, заданные в файле ctype.h

<p><strong>Форматные преобразования данных</strong></p>
ФункцияКраткое описание
atofпреобразование строки, в представляемое ей число типа float
atoiпреобразование строки в число типа int (целое)
atolпреобразование строки в число типа long (длинное целое)
ecvtпреобразование числа типа double в строку
fcvtпреобразование числа типа double в строку
gcvtпреобразование числа типа double в строку
itoaпреобразование числа типа int в строку
ltoaпреобразование числа типа long в строку
ultoaпреобразование числа типа unsigned long в строку

Система программирования ТС предоставляет также следующие функции:

ФункцияКраткое описание
strtodпреобразование строки в число типа double (покрывает возможности atof)
strtolпреобразование строки в число типа long (покрывает возможности atol)
strtoulпреобразование строки в число типа unsigned long

Прототипы всех перечисленных функций содержатся в файле stdlib.h. Прототип функции atof содержится, кроме того, в файле math.h.

<p><strong>Работа с каталогами файловой системы</strong></p>
ФункцияКраткое описание
chdirизменение текущего рабочего каталога
getcwdполучить имя текущего рабочего каталога
mkdirсоздать новый каталог
rmdirудаление каталога

Система программирования ТС предоставляет, кроме перечисленных, следующие функции:

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT