// Вы можете проверить и, если требуется, модифицировать
// поступившее значение перед присваиванием.
empID = value;
}
}
// Свойство для fullName.
public string Name {
get { return fullName; }
set { fullName = value; }
}
// Свойство для currPay.
public float Pay {
get { return currPay; }
set { currPay = value; }
}
}
Свойство в C# компонуется из блока чтения и блока модификации (установки) значении. Ярлык value в C# представляет правую сторону оператора присваивания. Соответствующий ярлыку value тип данных зависит от того, какого сорта данные этот ярлык представляет. В данном примере свойство ID оперирует с типом данных int, который, как вы знаете, отображается в System.Int32.
// 81 принадлежит System.Int32,
// поэтому "значением" является System.Int32.
Employee e = new Employee();
e.ID = 81;
Чтобы это доказать, предположим, что вы добавили следующий программный код для установки свойства ID.
// Свойство для empID.
public int ID {
get {return empID;}
set {
Console.WriteLine("value является экземпляром {0} ", value.GetType());
Console.WriteLine("Значение value: {0} ", value); empID = value;
}
}
Выполнив приложение, вы должны увидеть вариант вывода, показанный на рис. 4.5.
Рис. 4.5. Значение value после установки для ID значения 81
Замечание. Строго говоря, ярлык value в C# является не ключевым оловом, а, скорее,
Следует понимать, что свойства (в отличие от традиционных методов чтения и модификации) еще и упрощают работу с типами, поскольку свойства способны "реагировать" на внутренние операции в C#. Например, предположим, что тип класса Employee имеет внутренний приватный член, представляющий значение возраста работника. Вот соответствующая модификация класса.
public class Employee {
…
// Текущий возраст работника.
private int empAge;
public Employee(string fullName, int age, int empID, float currPay) {
…
this.empAge = age;
}
public int Age {
get { return empAge; }
set { empAge = value; }
}
public void DisplayStats() {
…
Console.WriteLine("Возраст: {0} ", empAge);
}
}
Теперь предположим, что вы создали объект Employee с именем joe. Вы хотите, чтобы в день рождения работника значение переменной возраста увеличивалось на единицу. Используя традиционные методы чтения и модификации, вы должны применить, например, следующий программный код.
Employee joe = new Employee();
joe.SetAge(joe.GetAge() + 1);
Но если инкапсулировать empAge, используя "правильный" синтаксис, вы сможете просто написать:
Employee joe = new Employee();
joe.Age++;
Внутреннее представление свойств в C#
Многие программисты (особенно те, которые привыкли использовать C++) стремятся использовать традиционные префиксы get_ и set_ для методов чтения и модификации (например, get_FullName() и set_FullName()). Против самого соглашения возражений нет. Однако следует знать, что "за кадром" свойства в C# представляются программным кодом CIL, использующим такие же префиксы. Например, если открыть компоновочный блок Employees.exe с помощью ildasm.exe, вы увидите, что каждое свойство XXX на самом деле сводится к скрытым методам get_XXX()/set_XXX() (рис. 4.6).
Рис. 4.6. Отображение свойств XXX в скрытые методы get_XXX() и set_XXX()
Предположим теперь, что тип Employee имеет частный член-переменную с именем empSSN для представления номера социальной страховки работника. Эта переменная устанавливается через параметр конструктора, а для управления этой переменной используется свойство SocialSecurityNumber.
// Добавление поддержки нового поля, представляющего SSN-код.
public class Employee {
…
// Номер социальной страховки (SSN).
private string empSSN;