Типы с разрешением принимать значение null могут оказаться исключительно полезными при взаимодействии с базами данных, где столбцы в таблице могут оказаться пустыми (т.е., неопределенными). Для примера рассмотрим следующий класс, моделирующий доступ к базе данных с таблицей, два столбца которой могут оставаться неопределенными. Обратите внимание на то, что здесь метод GetIntFromDatabase() не присваивает значение члену-переменной целочисленного типа с разрешенным значением null, в то время как GetBoolFromDatabase() назначает подходящее значение члену bool?.
Class DatabaseReader {
// Поле данных с разрешением значения null.
public int? numbericValue;
public bool? boolValue = true;
// Обратите внимание на разрешение null для возвращаемого типа.
public int? GetIntFromDatabase() {return numberiсVаlue;}
// Обратите внимание на разрешение null для возвращаемого типа.
public bool? GetBoolFromDatabase() {return boolValue;}
}
Теперь рассмотрим следующий метод Main(), вызывающий члены класса DatabaseReader и демонстрирующий присвоенные им значения с помощью HasValue и Value в соответствии с синтаксисом C#.
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("***** Забавы с разрешением null *****\n")
DatabaseReader dr = new DatabaseReader();
// Получение int из 'базы данных'.
int? i = dr.GetIntFromDatabase();
if (i.HasValue) Console.WriteLine("Значение 'i' равно: {0}", i);
else Console.WriteLine("Значение 'i' не определено.");
// Получение bool из 'базы данных'.
bool? b = dr.GetBoolFromDatabase();
if (b != null) Console.WriteLine("Значение 'b' равно: {0}", b);
else Console.WriteLine("Значение 'b' не определено.");
Console.ReadLine();
}
Операция ??
Еще одной особенностью типов с разрешением принимать значения null, о которой вам следует знать, является то, что с такими типами можно использовать появившуюся в C# 2005 специальную операцию, обозначаемую знаком ??. Эта операция позволяет присвоить типу значение, если его текущим значением оказывается null. Для примера предположим, что в том случае, когда значение, возвращенное методом GetIntFromDatabase(), оказывается равным null, соответствующему локальному типу int с разрешением значения null нужно присвоить числовое значение 100 (конечно, упомянутый метод
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("***** Забавы с разрешением null *****\n");
DatabaseReader dr = new DatabaseReader();
// Если GetIntFromDatabase() возвращает null,
// то локальной переменной присваивается значение 100.
int? myData = dr.GetIntFromDatabase() ?? 100;
Console.WriteLine("Значение myData: {0}", myData);
Console.ReadLine();
}
Исходный код. Проект NullableType размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.
Пользовательские пространства имен
До этого момента мы создавали небольшие тестовые программы, используя пространства имен, существующие в среде .NET (в частности, пространство имен System). Но иногда при создании приложения бывает удобно объединить связанные типы в одном пользовательском пространстве имён. В C# это делается с помощью ключевого слова namespace.
Предположим, что вы создаете коллекцию геометрических классов с названиями Square (квадрат), Circle (круг) и Hexagon (шестиугольник). Учитывая их родство, вы хотите сгруппировать их в общее пространство имен. Здесь вам предлагаются два основных подхода. С одной стороны, можно определить все классы в одном файле (shapeslib.cs), как показано ниже.
// shapeslib.cs
using System;
namespace MyShapes {
// Класс Circle.
class Circle {/* Интересные методы… */}
// Класс Hexagon.