public static void PrintDate() {Console.WriteLine(DateTime.Today.ToShortDateString());}
}
При наличии модификатора static пользователи объекта не смогут создавать экземпляры UtilityClass.
static void Main(string[] args) {
UtilityClass.PrintDate();
// Ошибка компиляции!
// Нельзя создавать экземпляры статических классов.
UtilityClass u = new UtilityClass();
…
}
До появления C# 2005 единственной возможностью для запрета на создание таких типов пользователями объекта было или переопределение конструктора, заданного по умолчанию, как приватного, или обозначение класса, как абстрактного типа, с помощью ключевого слова C# abstract (подробно абстрактные типы обсуждаются в главе 4).
class UtilityClass {
private UtilityClass(){}
…
}
abstract class UtilityClass {
…
}
Эти конструкции по-прежнему доступны, но с точки зрения типовой безопасности использование статических классов является более выгодным решением, поскольку указанные выше варианты не исключают присутствия нестатических членов в определении класса.
Исходный код. Проект StaticData размещен в подкаталоге, соответствующем главе 3.
Модификаторы параметров методов
Методы (и статические, и уровня экземпляра) могут использовать параметры, передаваемые вызывающей стороной. Однако, в отличие от некоторых других языков программировании, в C# предлагается множество модификаторов параметров, которые контролируют способ передачи (и, возможно, возврата) аргументов для данного метода, как показано в табл. 3.5,
Таблица 3.5. Модификаторы параметров C#
Модификатор параметров | Описание |
---|---|
(нет) | Если параметр не помечен модификатором, то предполагается передача параметра |
out | Выходные параметры устанавливаются вызываемым методом (и, таким образом, передаются по ссылке). Если вызываемый метод не назначит выходные параметры, генерируется ошибка компиляции |
params | Позволяет переслать произвольное число аргументов одинакового типа в виде единого параметра. Для любого метода допускается только один модификатор params и только для последнего параметра метода |
ref | Соответствующее значение задается вызывающей стороной, но вызываемый метод |
Способ передачи параметров, используемый по умолчанию
По умолчанию параметр передается в функцию
// По умолчанию аргументы передаются по значению.
public static int Add(int x, int y) {
int ans = x + y;
// Вызывающая сторона не увидит этих изменений,
// поскольку модифицируется копия оригинальных данных.
x = 10000; у = 88888;
return ans;
}
Здесь входные целочисленные параметры передаются по значению. Поэтому, если изменить значения параметров внутри данного метода, то вызывающая сторона об этом не узнает, поскольку изменяются значения копий целочисленных данных вызывающего объекта.
static void Main(string[] args) {
int x = 9, y = 10;
Console.WriteLine ("До вызова: X: {0}, Y: {1}", x, y);
Console.WriteLine("Ответ: {0}", Add(x, y));
Console.WriteLine("После вызова: X: {0}, Y: {1}", x, у);
}
Как вы и должны ожидать, значения х и у остаются теми же и после вызова Add().
Модификатор out