Читаем Язык программирования Perl полностью

Подобно определению термина в словаре, при определении подпрограммы (subroutine definition) с ее именем сопоставляется последовательность действий, которую нужно выполнить. Подпрограммы определяются с помощью ключевого слова sub, за которым следует имя подпрограммы и блок, называемый телом подпрограммы, в котором содержатся исполняемые предложения подпрограммы. Имя подпрограммы - это идентификатор, который записывается по тем же правилам, что и имя переменной. В соответствии со сложившимся стилем программирования на Perl имена подпрограмм записываются строчными буквами, а логические составляющие имени разделяются символами подчеркивания. Часто для имен подпрограмм выбирают подходящие по смыслу глаголы. Вот пример определения подпрограммы и ее вызова:

# определение подпрограммы: sub say_hello { # имя подпрограммы if ($language eq 'ru') { # тело подпрограммы print 'Здравствуйте!'; } elsif ($language eq 'ja') { print 'Konnichi-wa!'; } else { print 'Hello!'; } } $language = 'ru'; # напечатать приветствие по-русски say_hello; # вызов подпрограммы

Определение подпрограмм может располагаться в любом месте программного файла. (Можно даже перемежать определения подпрограмм выполняемыми предложениями программы, поскольку определения пропускаются при выполнении. Но разбираться в логике такой программы будет непросто!) Из соображений практического удобства, определения подпрограмм часто располагают в исходном тексте после основной программы, чтобы вначале ознакомиться с общей логикой программы. Но это дело вкуса: например, разработчики, привыкшие программировать на Pascal или C, располагают определения подпрограмм в начале исходного текста.

В Perl все подпрограммы всегда возвращают значения. Если не указано ничего иного, возвращаемым значением будет значение последнего вычисленного в подпрограмме выражения. В следующем примере функция dice() возвращает список из двух случайных чисел от 1 до 6, имитируя бросок игральных костей:

sub dice { # бросаем игральные кости: (int(rand 6)+1, int(rand 6)+1); # два случайных числа }

Также в Perl есть встроенная функция возврата из подпрограммы return, которая завершает выполнение подпрограммы и возвращает значение указанного выражения. Так делается в пользовательской функции приветствия:

sub greeting { # приветствие в зависимости от времени суток my $hours = (localtime)[2]; # текущие часы if ($hours >= 4 and $hours < 12) { return 'Доброе утро'; } elsif ($hours >= 12 and $hours < 18) { return 'Добрый день'; } elsif ($hours >= 18 and $hours < 22) { return 'Добрый вечер'; } else { return 'Доброй ночи'; } } print greeting(), '!';

Если выражение не указано, возвращается пустой список в списочном контексте и неопределенное значение undef - в контексте скалярном. В следующем примере функция проверки размера файла get_file_size() возвращает неопределенное значение как сигнал об отсутствии файла.

sub get_file_size { # узнать размер файла return -s $file # вернуть размер, в т.ч. 0, if -e $file; # если файл существует return; # файла нет, вернуть undef }

Использование return в подпрограммах относится к хорошим привычкам программиста, поскольку делает исходный текст более понятным для того, кто будет читать программу и заниматься ее сопровождением. Ведь хорошо известно, что даже автору потребуются значительное время и усилия, чтобы вспомнить в деталях логику давно написанной им программы.

Помня о том, что списки в Perl - одномерные, становится понятным, что подпрограмма в Perl может возвращать только один список. Например, если в ней записано return (@array1, @array2), будет возвращен объединенный список из элементов @array1 и @array2. Поэтому при необходимости вернуть несколько списочных объектов возвращаются ссылки на них, например: return (\@array1, \@array2).

Перейти на страницу:

Похожие книги