-- запуск звука на встроенном динамике под DOS
sound(500)
t = time()
while time() do
end while
sound(0)
else
-- пропуск команды под Linux/FreeBSD
end if
См. также:
platformr.doc
poke
Синтаксис:
poke(a, x)
Описание:
Если x является атомом, в память по адресу a записывается один байт. Если же x является рядом, в память, начиная с адреса a, записывается последовательность байтов, представленная этим рядом.
Комментарии:
В память записываются младшие 8 битов величины x, т.е. remainder(x, 256), а не сама величина х.
Запись в память ряда байтов является значительно более быстрой, чем поочерёдная запись отдельных байтов в цикле.
Вывод в экранную память с помощью poke() может быть намного быстрее, чем стандартная запись на экран с помощью процедур puts() или printf(), но программирование такого вывода заметно сложнее. В большинстве случаев сверхвысокая скорость не требуется. Например, в редакторе ed.ex из пакета Euphoria poke() никогда не используется.
Пример:
a = allocate(100) -- выделяется 100 байтов в памяти
-- заносится в память один байт за один вызов poke():
poke(a, 97)
poke(a+1, 98)
poke(a+2, 99)
-- заносится 3 байта сразу:
poke(a, {97, 98, 99})
Пример программы:
demo\callmach.ex
См. также:
peek, poke4, allocate, free, allocate_low, free_low, call, safe.e
poke4
Синтаксис:
poke4(a, x)
Описание:
Если x является атомом, в память по адресу a записывается 4 байта (32 бита).
Если x является рядом, в память, начиная с адреса a, записывается последовательность 4-байтовых величин, представленная этим рядом.
Комментарии:
Величина или величины, предназначенные к записи, не должны превышать 32-битного значения.
Более быстрой является процедура записи сразу нескольких 4-байтовых величин, чем поочерёдная запись этих величин в цикле.
Записываемые 4-байтовые величины могут быть положительными или отрицательными. Считаны они могут быть затем с помощью или peek4s(), или peek4u().
Пример:
a = allocate(100) -- выделяется 100 байтов в памяти
-- записывается одна 4-байтовая величина за каждый вызов poke4():
poke4(a, 9712345)
poke4(a+4, #FF00FF00)
poke4(a+8, -12345)
-- записывается три 4-байтовых величины сразу:
poke4(a, {9712345, #FF00FF00, -12345})
См. также:
peek4u, peek4s, poke, allocate, allocate_low, call
polygon
Платформа:
DOS32
Синтаксис:
include graphics.e
polygon(i1, i2, s)
Описание:
Вычерчивается многоугольник с 3-мя или более вершинами, заданными в s, на пиксельно-графическом экране с использованием цвета i1. Внутренняя область закрашивается, если i2 равно 1. Не закрашивается, если i2 равно 0.
Пример:
polygon(GREEN, 1, {{100, 100}, {200, 200}, {900, 700}})
-- вычерчивается сплошной зелёный треугольник.
См. также:
draw_line, ellipse
position
Синтаксис:
position(i1, i2)
Описание:
Перемещает курсор на строку i1, в колонку i2, верхний левый угол экрана соответствует строке 1, колонке 1. Символ, выводимый на экран после этой команды, появится именно в назначенном месте. position() сообщит об ошибке, если предпринимается попытка задания знакоместа за пределами экрана.
Комментарии:
position() работает и в текстовом, и в пиксельно-графическом режимах.
Система координат при отображении текста отличается от системы координат при отображении пикселов. Пикселы отображаются так, что верхний левый угол экрана соответствует координатам (x=0,y=0), а первая координата задает положение по горизонтали, слева направо. В пиксельно-графических режимах вы можете отображать и текст, и пикселы. Процедура position() устанавливает только строку и колонку для текста, положением пикселов она не управляет. Аналогичной процедуры для назначения следующей пиксельной позиции не существует.
Пример:
position(2,1)
-- курсор устанавливается в начало второй строки сверху
См. также:
get_position, puts, print, printf
power
Синтаксис:
x3 = power(x1, x2)
Описание:
Возводит x1 в степень x2, выдаёт результат.
Комментарии:
Аргументами данной функции могут быть атомы или ряды. В последнем случае применяются правила операций на рядах.
Степени 2 вычисляются очень быстро.
Пример 1:
? power(5, 2)
-- печатается 25
Пример 2:
? power({5, 4, 3.5}, {2, 1, -0.5})
-- печатается {25, 4, 0.534522}
Пример 3:
? power(2, {1, 2, 3, 4})
-- {2, 4, 8, 16}