s = lower({"Euphoria", "Programming"})
-- s будет равно {"euphoria", "programming"}
См. также:
upper
machine_func
Синтаксис:
x1 = machine_func(a, x)
Описание:
См. machine_proc() ниже
machine_proc
Синтаксис:
machine_proc(a, x)
Описание:
Выполняет специфические машинные операции, такие как графика или звуковые эффекты. Эти процедуры обычно вызываются косвенно через одну из соответствующих библиотечных процедур, имеющихся во включаемых файлах пакета Euphoria. Прямой вызов может повлечь за собой зависание машины или другие тяжелые последствия, если выполнен некорректно.
См. также:
machine_func
match
Синтаксис:
i = match(s1, s2)
Описание:
Пытается найти совпадение s1 и последовательных отрезков s2. Если удалось, выдаёт номер элемента s2, которым начинается (первый) совпадающий отрезок, иначе выдаёт 0.
Пример:
location = match("pho", "Euphoria")
-- location будет равно 3
См. также:
find, find_from, compare, match_from, wildcard_match
match_from
Синтаксис:
i1 = match_from(s1, s2, i2)
Описание:
Пытается найти совпадение s1 и последовательных отрезков s2, начиная с индекса i2. Если удалось, выдаёт номер элемента s2, которым начинается (первый) совпадающий отрезок, иначе выдаёт 0. i2 может иметь любую величину в пределах от 1 до длины s плюс 1. (Совершенно аналогично первому индексу при сечении s.)
Пример:
location = match_from("pho", "phoEuphoria", 4)
-- location будет равно 6
См. также:
find, find_from, match, compare, wildcard_match
mem_copy
Синтаксис:
mem_copy(a1, a2, i)
Описание:
Копирует участок в памяти, включающий i байтов, с адреса a2 по адресу a1.
Комментарии:
Байты в памяти будут скопированы правильно, даже если участок по адресу a2 частично перекрывает участок по адресу a1.
mem_copy(a1, a2, i) эквивалентно: poke(a1, peek({a2, i})), но выполняется значительно быстрее.
Пример:
dest = allocate(50)
src = allocate(100)
poke(src, {1,2,3,4,5,6,7,8,9})
mem_copy(dest, src, 9)
См. также:
mem_set, peek, poke, allocate, allocate_low
mem_set
Синтаксис:
mem_set(a1, i1, i2)
Описание:
Устанавливает i2 байтов в памяти, начиная с адреса a1, в значение i1.
Комментарии:
Младшие 8 битов i1 будут размещены в каждом байте.
mem_set(a1, i1, i2) эквивалентно: poke(a1, repeat(i1, i2)) но выполняется значительно быстрее.
Пример:
destination = allocate(1000)
mem_set(destination, ' ', 1000)
-- 1000 последовательных байтов в памяти будут установлены в 32
-- (ASCII-код для ' ')
См. также:
mem_copy, peek, poke, allocate, allocate_low
message_box
Платформа:
WIN32
Синтаксис:
include msgbox.e
i = message_box(s1, s2, x)
Описание:
Выводит окно с заголовком s2, содержащее строку сообщения s1. x определяет комбинацию кнопок, которые будут доступны для нажатия пользователем, и некоторые другие характеристики. x может быть атомом или рядом. Если функция выдаёт 0, это говорит об ошибке при попытке вывести окно.
Комментарии:
Просмотрите msgbox.e, где имеется полный перечень возможных величин для x и i.
Пример:
response = message_box("Желаете продолжить?",
"Моя программа",
MB_YESNOCANCEL)
if response = IDCANCEL or response = IDNO then
abort(1)
end if
Пример программы:
demo\win32\email.exw
mouse_events
Платформа:
DOS32
Синтаксис:
include mouse.e
mouse_events(i)
Описание:
Используйте эту процедуру, чтобы выбрать мышиные события, которые вам необходимо отслеживать с помощью get_mouse(). По умолчанию get_mouse() будет выдавать данные обо всех событиях. mouse_events() может быть вызвана на различных этапах исполнения вашей программы по мере необходимости изменения перечня событий.
Комментарии:
Хорошей практикой является игнорирование тех событий, которые вас не интересуют, кроме обычно очень частого события MOVE, чтобы снизить вероятность пропуска события, имеющего большое значение в вашей программе.
Первый вызов mouse_events(), который вы сделаете, включит курсор мыши или подсвеченный символ.
Пример:
mouse_events(LEFT_DOWN + LEFT_UP + RIGHT_DOWN)
-- ограничит данные get_mouse() информацией о нажатии
-- и отпускании левой кнопки и о нажатии правой кнопки.
-- Все остальные события будут игнорироваться.
См. также:
get_mouse, mouse_pointer
mouse_pointer
Платформа:
DOS32
Синтаксис:
include mouse.e
mouse_pointer(i)
Описание: