Читаем Язык программирования Euphoria. Справочное руководство полностью

Считывает из файла fn строковое (текстовое) представление объекта Euphoria. Преобразует строковое представление в численное значение данного объекта, которое может быть затем присвоено переменной. Выдаваемый функцией ряд является 2-х элементным рядом вида: {результат чтения, значение объекта}.

Коды, обозначающие результат чтения (константы определены в файле get.e):

GET_SUCCESS -- объект прочитан успешно (0)

GET_EOF -- файл закончился до прочтения объекта (-1)

GET_FAIL -- объект синтаксически некорректен (1)

Функция get() может считывать объекты Euphoria произвольной сложности. В файле могут содержаться длинные ряды величин, разделённых запятыми, в фигурных скобках и величины в кавычках, например, {23, {49, 57}, 0.5, -1, 99, 'A', "john"}. Единственный вызов get() будет читать данные в этом входном тексте и выдавать значение объекта как результат.

Каждый последующий вызов get() находит место, где остановился предыдущий. Например, серия из 5 вызовов get() будет нужна для прочтения следующей серии объектов:

99 5.2 {1,2,3} "Hello" -1.

Здесь, начиная с шестого вызова get() и во всех последующих, вы будете получать результат чтения GET_EOF. А если во входном тексте у вас будет что-либо вроде:

{1, 2, xxx} или {1+1, 2*2, 3-2},

то вы получите результат чтения GET_FAIL, так как xxx не является строковым представлением объекта Euphoria, а выражения на входе функции get() не допускаются.

Объекты "высшего уровня" во входном тексте должны быть отделены друг от друга одним или более символов "пробела" (пробел, знак табуляции, \r или \n). Эти "пробелы" игнорируются Euphoria внутри текстового представления объектов высшего уровня. Каждый вызов get() будет читать один входной объект высшего уровня плюс один добавочный символ "пробела", имеющегося между объектами.

Комментарии:

Комбинация процедур print() и get() очень удобна для записи Euphoria-объектов на диск и последующего их чтения. Эта техника может быть использована для организации базы данных как одного или нескольких больших рядов Euphoria, размещённых в дисковых файлах. Ряды могут быть считаны в переменные, обновлены и затем записаны на диск после каждой завершённой серии транзакций. Не забывайте выводить символ "пробела" (используя puts()) после каждого вызова print().

Выдаваемые данные всегда имеют маловыразительный числовой формат, в котором строки представлены кодами ASCII.

Если результат чтения НЕ соответствует состоянию GET_SUCCESS (объект прочитан успешно), значение объекта не имеет смысла.

Пример:

Предположим, ваша программа предлагает пользователю ввести числа с клавиатуры.

-- если пользователь наберёт 77.5, функция get(0) выдаст:

{GET_SUCCESS, 77.5}, точнее {0, 77.5}

-- в то время как функция gets(0) выдала бы результат, эквивалентный:

"77.5\n"

Пример программы:

demo\mydata.ex

См. также:

print, value, gets, getc, prompt_number, prompt_string

get_active_page

Платформа:

DOS32

Синтаксис:

include image.e

i = get_active_page()

Описание:

Большинство видеоплат имеет графические режимы со множественными страницами памяти. Это позволяет вам записывать экранную информацию на одну страницу, а отображать в это же время другую страницу, уже готовую к просмотру. Функция get_active_page() выдаёт номер текущей страницы, на которую экранная информация записывается.

Комментарии:

По умолчанию номер активной и отображаемой страницы один и тот же и равен 0, то есть пользователь видит собственно процесс записи экранной информации.

Функция video_config() покажет вам, сколько страниц доступно в текущем графическом режиме.

См. также:

set_active_page, get_display_page, video_config

get_all_palette

Платформа:

DOS32

Синтаксис:

include image.e

s = get_all_palette()

Описание:

Выдаёт ряд интенсивностей полного набора цветов в текущем графическом режиме. Ряд s имеет следующую форму:

{{r,g,b}, {r,g,b}, ..., {r,g,b}}

Каждый элемент содержит характеристику интенсивности цвета {красный (r), зелёный (g), синий (b)} для соответствующего номера цвета, начиная с номера 0. Величины для красного, зеленого и синего будут в пределах от 0 до 63. Заметьте, первый элемент ряда содержит характеристику цвета номер 0.

Комментарии:

Эта функция может применяться, чтобы получить данные о палитре, необходимые для процедуры save_bitmap(). Не забудьте умножить эначения составляющих цветов на 4 перед вызовом save_bitmap(), так как save_bitmap() ожидает величин в пределах от 0 до 255.

См. также:

palette, all_palette, read_bitmap, save_bitmap, save_screen

get_bytes

Синтаксис:

include get.e

s = get_bytes(fn, i)

Описание:

Перейти на страницу:

Все книги серии Euphoria

Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных