Подобно любым другим членам шаблона класса, начнем с определения списка параметров шаблона, сопровождаемого типом и именем определяемого члена. Как обычно, имя члена включает имя класса, которое включает для класса, созданного из шаблона, его аргументы шаблона. Таким образом, когда класс Foo
создается как экземпляр для специфического типа аргумента шаблона, для этого класса будет создан отдельный экземпляр переменной ctr
и инициализирован значением 0
.
Подобно статическим членам обычного класса, к статическому члену шаблона класса можно обратиться через объект класса или непосредственно, при помощи оператора области видимости. Конечно, чтобы использовать статический член через класс, следует обратиться к его конкретному экземпляру:
Foo
//
auto ct = Foo
ct = fi.count(); //
ct = Foo::count(); //
//
Как и любая другая функция-член, экземпляр статической функции-члена создается только при его использовании в программе.
Упражнение 16.9. Что такое шаблон функции? Что такое шаблон класса?
Упражнение 16.10. Что происходит при создании экземпляра шаблона класса?
Упражнение 16.11. Следующее определение шаблона List
неправильно. Как его исправить?
template
template
public:
List
List
List
~List();
void insert(ListItem *ptr, elemType value);
private:
ListItem *front, *end;
};
Упражнение 16.12. Напишите собственные версии шаблонов Blob
и BlobPtr
, включая все константные члены, которые не были представлены в тексте.
Упражнение 16.13. Объясните, какой вид дружественных отношений вы выбрали бы для операторов равенства и сравнения шаблона BlobPtr
.
Упражнение 16.14. Напишите шаблон класса Screen
, который использует параметры значения для определения высоты и ширины экрана.
Упражнение 16.15. Реализуйте операторы ввода и вывода для своего шаблона Screen
. Какие друзья необходимы классу Screen
(если таковые вообще имеются) для работы операторов ввода и вывода? Объясните, зачем нужно каждое объявление дружественным (если таковые вообще имеются).
Упражнение 16.16. Перепишите класс StrVec
(см. раздел 13.5), как шаблон Vec
.
Подобно именам параметров функций, имена параметров шаблона не имеют никакого значения. Обычно параметрам типа присваивают имя Т
, но можно использовать любое другое:
template
Foo tmp = a; //
//
// ...
return tmp; //
}
Параметры шаблона следуют обычным правилам области видимости. Имя параметра шаблона применимо сразу после его объявления и до конца объявления или определения шаблона. Подобно любым другим именам, параметр шаблона скрывает любые объявления имен во внешней области видимости. Однако, в отличие от большинства других контекстов, имя, используемое как параметр шаблона, не может быть повторно использовано в пределах шаблона:
typedef double А;
template
A tmp = а; //
double В; //
}
Согласно обычным правилам сокрытия имен, определение typedef
типа А
скрывается определением параметра типа по имени А
. Таким образом, переменная tmp
не будет иметь тип double
; она будет иметь любой тип, который будет передан параметру шаблона А
при использовании шаблона. Поскольку нельзя многократно использовать имена параметров шаблона, объявление переменной по имени B
ошибочно.
Поскольку имя параметра не может быть использовано многократно, в каждом списке параметров шаблона имя параметра шаблона может присутствовать только однажды: