За одним исключением тип возвращаемого значения виртуальной функции в производном классе также должен соответствовать типу возвращаемого значения функции в базовом классе. Исключение относится к виртуальным функциям, возвращающим ссылку (или указатель) на тип, который сам связан наследованием. Таким образом, если тип D
происходит от типа В
, то виртуальная функция базового класса может возвратить указатель на тип B*
, а ее версия в производном классе может возвратить указатель на тип D*
. Но такие типы возвращаемого значения требуют, чтобы преобразование производного класса в базовый из типа D
в тип В
было доступно. Доступность базового класса рассматривается в разделе 15.5. Пример такого вида виртуальной функции рассматривается в разделе 15.8.1.
Функция, являющаяся виртуальной в базовом классе, неявно остается виртуальной в его производных классах. Когда производный класс переопределяет виртуальную функцию, ее параметры в базовом и производных классах должны точно совпадать.
final
и override
Как будет продемонстрировано в разделе 15.6, производный класс вполне может определить функцию с тем же именем, что и виртуальная функция в его базовом классе, но с другим списком параметров. Компилятор полагает, что такая функция независима от функции базового класса. В таких случаях версия в производном классе не переопределяет версию в базовом. На практике такие объявления зачастую являются ошибкой — автор класса намеревался переопределить виртуальную функцию базового класса, но сделал ошибку в определении списка параметров.
Поиск таких ошибок может быть на удивление трудным. По новому стандарту можно задать переопределение виртуальной функции в производном классе. Это дает ясно понять наше намерение и (что еще более важно) позволяет компилятору самому находить такие проблемы. Компилятор отвергнет программу, если функция, отмеченная как
override
, не переопределит существующую виртуальную функцию:
struct В {
virtual void f1(int) const;
virtual void f2();
void f3();
};
struct D1 : B {
void f1(int) const override; //
void f2(int) override; //
void f3() override; //
void f4() override; //
};
В структуре D1
спецификатор override
для функции f1()
вполне подходит; и базовые, и производные версии функции-члена f1()
константы, они получают тип int
и возвращают void
. Версия f1()
в структуре D1
правильно переопределяет виртуальную функцию, которую она унаследовала от структуры B
.
Объявление функции f2()
в структуре D1
не соответствует объявлению функции f2()
в структуре B
— она не получает никаких аргументов, а определенная в структуре D1
получает аргумент типа int
. Поскольку объявления не совпадают, функция f2()
в структуре D1
не переопределяет функцию f2()
структуры В
; это новая функция со случайно совпавшим именем. Как уже упоминалось, это объявление должно было быть переопределено, но этого не произошло и компилятор сообщил об ошибке.
Поскольку переопределена может быть только виртуальная функция, компилятор отвергнет также функцию f3()
в структуре D1
. Эта функция не виртуальна в структуре В
, поэтому нечего и переопределять.
Точно так же ошибочна и функция f4()
, поскольку в структуре В даже нет такой функции.
Функцию можно также определить как final
. Любая попытка переопределения функции, которая была определена со спецификатором final
, будет помечена как ошибка:
struct D2 : В {
//
void f1(int) const final; //
//
};
struct D3 : D2 {
void f2(); //
//
void f1(int) const; //
};
Спецификаторы final
и override
располагаются после списка параметров (включая квалификаторы ссылки или const
) и после замыкающего типа (см. раздел 6.3.3).
Подобно любой другой функции, виртуальная функция может иметь аргументы по умолчанию (см. раздел 6.5.1). Если вызов использует аргумент по умолчанию, то используемое значение определяется статическим типом, для которого вызвана функция.