Оператор>>
. Оператор ввода. Считывает в правый операнд данные из потока ввода, определенного левым операндом. Например, выражение cin >> i
считывает следующее значение со стандартного устройства ввода в переменную i
. Несколько операций ввода вполне можно объединить: выражение cin >> i >> j
считывает данные сначала в переменную i
, а затем в переменную j
.
Операторfor
. Оператор цикла, обеспечивающий итерационное выполнение. Зачастую используется для повторения вычислений определенное количество раз.
Операторif
. Управляющий оператор, обеспечивающий выполнение на основании значения определенного условия. Если условие истинно (значение true
), выполняется тело оператора if
. В противном случае (значение false
) управление переходит к оператору else
.
Операторwhile
. Оператор цикла, обеспечивающий итерационное выполнение кода тела цикла, пока его условие остается истинным.
Переменная (variable). Именованный объект.
Присвоение (assignment). Удаляет текущее значение объекта и заменяет его новым.
Пространство имен (namespace). Механизм применения имен, определенных в библиотеках. Применение пространств имен позволяет избежать случайных конфликтов имени. Имена, определенные в стандартной библиотеке языка С++, находятся в пространстве имен std
.
Пространство именstd
. Пространство имен, используемое стандартной библиотекой. Запись std::cout
указывает, что используемое имя cout
определено в пространстве имен std
.
Редактирование, компиляция, отладка (edit-compile-debug). Процесс, обеспечивающий правильное выполнение программы.
Символьный строковый литерал (character string literal). Синоним термина
Список параметров (parameter list). Часть определения функции. Список параметров определяет аргументы, применяемые при вызове функции. Список параметров может быть пуст.
Стандартная библиотека (standard library). Коллекция типов и функций, которой должен обладать каждый компилятор языка С++. Библиотека предоставляет типы для работы с потоками ввода и вывода. Под библиотекой программисты С++ подразумевают либо всю стандартную библиотеку, либо ее часть, библиотеку типов. Например, когда программисты говорят о библиотеке iostream
, они подразумевают ту часть стандартной библиотеки, в которой определены классы ввода и вывода.
Стандартная ошибка (standard error). Поток вывода, предназначенный для передачи сообщения об ошибке. Обычно потоки стандартного вывода и стандартной ошибки ассоциируются с окном, в котором выполняется программа.
Стандартный ввод (standard input). Поток ввода, обычно ассоциируемый с окном, в котором выполняется программа.
Стандартный вывод (standard output). Поток вывода, обычно ассоциируемый с окном, в котором выполняется программа.
Строковый литерал (string literal). Последовательность символов, заключенных в двойные кавычки (например, "а string literal"
).
Структура данных (data structure). Логическое объединение типов данных и возможных для них операций.
Тело функции (function body). Блок операторов, определяющий выполняемые функцией действия.
Типistream
. Библиотечный тип, обеспечивающий потоковый ввод.
Типostream
. Библиотечный тип, обеспечивающий потоковый вывод.
Тип возвращаемого значения (return type). Тип возвращенного функцией значения.
Тип класса (class type). Тип, определенный классом. Имя типа совпадает с именем класса.
Условие (condition). Выражение, результатом которого является логическое значение true
(истина) или false
(ложь). Нуль соответствует значению false
, а любой другой — значению true
.
Файл исходного кода (source file). Термин, используемый для описания файла, который содержит текст программы на языке С++.
Фигурная скобка (curly brace). Фигурные скобки разграничивают блоки кода. Открывающая фигурная скобка ({
) начинает блок, а закрывающая (}
) завершает его.
Функция (function). Именованный блок операторов.
Функцияmain()
. Функция, вызываемая операционной системой при запуске программы С++. У каждой программы должна быть одна и только одна функция по имени main()
.
Функция-член (member function). Операция, определенная классом. Как правило, функции-члены применяются для работы с определенным объектом.
Часть I
Основы
Все широко распространенные языки программирования предоставляют единый набор средств, отличающийся лишь специфическими подробностями конкретного языка. Понимание подробностей того, как язык предоставляет эти средства, является первым шагом к овладению данным языком. К наиболее фундаментальным из этих общих средств относятся приведенные ниже.