Читаем Язык программирования C++. Пятое издание полностью

Хоть и не обязательно делать это, вполне допустимо указать ключевое слово inline и в объявлении, и в определении. Однако указание ключевого слова inline в определении только вне класса может облегчить чтение класса.

По тем же причинам, по которым встраиваемые функции определяют в заголовках (см. раздел 6.5.2), встраиваемые функции-члены следует определить в том же заголовке, что и определение соответствующего класса.

Перегрузка функций-членов

Подобно функциям, которые не являются членами класса, функции-члены могут быть перегружены (см. раздел 6.4), если они отличаются количеством и/или типами параметров. При вызове функции-члена используется тот же процесс подбора функции (см. раздел 6.4), что и у функций, не являющихся членом класса.

Например, в классе Screen определены две версии функции get(). Одна версия возвращает символ, обозначенный в настоящее время курсором; другая возвращает символ в указанной позиции, определенной ее рядом и столбцом. Чтобы определить применяемую версию, компилятор использует количество аргументов:

Screen myscreen;

char ch = myscreen.get(); // вызов Screen::get()

ch = myscreen.get(0,0);   // вызов Screen::get(pos, pos)

Изменяемые переменные-члены

Иногда (но не очень часто) у класса есть переменная-член, которую следует сделать изменяемой даже в константной функции-члене. Для обозначения таких членов в их объявление включают ключевое слово mutable.

Изменяемая переменная-член (mutable data member) никогда не бывает константой, даже когда это член константного объекта. Соответственно константная функция-член может изменить изменяемую переменную-член. В качестве примера добавим в класс Screen изменяемую переменную-член access_ctr, используемую для отслеживания частоты вызова каждой функции-члена класса Screen:

class Screen {

public:

 void some_member() const;

private:

 mutable size_t access_ctr; // может измениться даже в константном

                            // объекте

 // другие члены как прежде

};

void Screen::some_member() const {

 ++access_ctr; // сохранить количество вызовов любой функции-члена

               // безотносительно других выполняемых ею действий

}

Несмотря на то что функция-член some_member() константная, она может изменить значение переменной-члена access_сtr. Этот член класса является изменяемым, поэтому любая функция-член, включая константные, может изменить это значение.

Инициализаторы переменных-членов класса

Кроме класса Screen, определим также класс диспетчера окон, который представляет коллекцию окон на данном экране. У этого класса будет вектор объектов класса Screen, каждый элемент которого представляет отдельное окно. По умолчанию класс Window_mgr должен изначально содержать один объект класса Screen, инициализированный значением по умолчанию. По новому стандарту наилучшим способом определения такого значения по умолчанию является внутриклассовый инициализатор (см. раздел 2.6.1):

class Window_mgr {

private:

 // по умолчанию отслеживающий окна объект класса Window_mgr

 // содержит одно пустое окно стандартного размера

 std::vector screens{Screen(24, 80, ' ')};

};

При инициализации переменных-членов типа класса их конструктору следует предоставить аргументы. В этом случае применяется список инициализации переменной-члена типа vector (см. раздел 3.3.1) с инициализатором для одного элемента. Этот инициализатор содержит значение типа Screen, передаваемое конструктору vector для создания вектора с одним элементом. Это значение создается конструктором класса Screen, получающим параметры в виде двух размерностей и заполняющего символа, чтобы создать пустое окно заданного размера.

Как уже упоминалось, для внутриклассовой инициализации может использоваться форма инициализации = (как при инициализации переменных-членов класса Screen) или прямая форма инициализации с использованием фигурных скобок (как у вектора screens).

При предоставлении внутриклассового инициализатора это следует сделать после знака = или в фигурных скобках.

Упражнения раздела 7.3.1

Упражнение 7.23. Напишите собственную версию класса Screen.

Упражнение 7.24. Добавьте в свой класс Screen три конструктора: стандартный; получающий высоту, ширину и заполняющий содержимое соответствующим количеством пробелов; получающий высоту, ширину и заполняющий символ для содержимого экрана.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Бухгалтерия 8 с нуля
1С: Бухгалтерия 8 с нуля

Книга содержит полное описание приемов и методов работы с программой 1С:Бухгалтерия 8. Рассматривается автоматизация всех основных участков бухгалтерии: учет наличных и безналичных денежных средств, основных средств и НМА, прихода и расхода товарно-материальных ценностей, зарплаты, производства. Описано, как вводить исходные данные, заполнять справочники и каталоги, работать с первичными документами, проводить их по учету, формировать разнообразные отчеты, выводить данные на печать, настраивать программу и использовать ее сервисные функции. Каждый урок содержит подробное описание рассматриваемой темы с детальным разбором и иллюстрированием всех этапов.Для широкого круга пользователей.

Алексей Анатольевич Гладкий

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Бухучет и аудит / Финансы и бизнес / Книги по IT / Словари и Энциклопедии
1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных