Упражнение 6.7. Напишите функцию, которая возвращает значение 0 при первом вызове, а при каждом последующем вызове возвращает последовательно увеличивающиеся числа.
Как и любое другое имя, имя функции должно быть объявлено прежде, чем его можно будет использовать. Подобно переменным (см. раздел 2.2.2), функция может быть определена только однажды, но объявлена может быть многократно. За одним исключением, которое будет описано в разделе 15.3, можно объявить функцию, которая не определяется до тех пор, пока она не будет использована.
Объявление функции подобно ее определению, но у объявления нет тела функции. В объявлении тело функции заменяет точка с запятой.
Поскольку у объявления функции нет тела, нет никакой необходимости в именах параметров. Поэтому имена параметров зачастую отсутствуют в объявлении. Хоть имена параметров и не обязательны, они зачастую используются, чтобы помочь пользователям функции понять ее назначение:
//
//
void print(vector
vector
Эти три элемента объявления (тип возвращаемого значения, имя функции и тип параметров) описывают
Напомним, что объявления переменных располагают в файлах заголовка (см. раздел 2.6.3), а определения — в файлах исходного кода. По тем же причинам функции должны быть объявлены в файлах заголовка и определены в файлах исходного кода.
Весьма соблазнительно (и вполне допустимо) размещать объявления функций непосредственно в каждом файле исходного кода, который использует функцию. Однако такой подход утомителен и приводит к ошибкам. Помещая объявления функций в файлы заголовка, можно гарантировать, что все объявления данной функции будут одинаковы. Если необходимо изменить интерфейс функции, достаточно модифицировать его только в одном объявлении.
Упражнение 6.8. Напишите файл заголовка по имени Chapter6.h
, содержащий объявления функций, написанных для упражнений раздела 6.1
По мере усложнения программ возникает необходимость хранить различные части программы в отдельных файлах. Например, функции, написанные для упражнений раздела 6.1, можно было бы сохранить в одном файле, а код, использующий их, в других файлах исходного кода. Язык С++ позволяет разделять программы на логические части, предоставляя средство, известное как
Предположим, например, что определение функции fact()
находится в файле fact.cc
, а ее объявление — в файле заголовка Chapter6.h
. Файл fact.cc
, как и любой другой файл, использующий эту функцию, будет включать заголовок Chapter6.h
. Функцию main()
, вызывающую функцию fact()
, будем хранить в еще одном файле factMain.cc
.
Чтобы создать
$ CC factMain.cc fact.cc # generates factMain.exe or a.out
$ CC factMain.cc fact.cc -o main # generates main or main.exe
где CC
— имя компилятора; $
— системная подсказка; #
— начало комментария командной строки. Теперь можно запустить исполняемый файл, который выполнит нашу функцию main()
.
Если бы изменен был только один из наших файлов исходного кода, то перекомпилировать достаточно было бы только тот файл, который был фактически изменен. Большинство компиляторов предоставляет возможность раздельной компиляции каждого файла. Обычно этот процесс создает файл с расширением .obj
(на Windows) или .o
(на UNIX), указывающим, что этот файл содержит
Компилятор позволяет
$ CC -с factMain.cc # generates factMain.o