(Color)ColorConverter.ConvertFromString(colorToUse);
}
Вспомните, что ComboBox
содержит коллекцию ComboBoxIterns
. В сгенерированной разметке XAML присутствует такое определение:
В результате обращения к свойству SelectedItem
получается выбранный элемент ComboBoxItem
, который хранится как экземпляр общего типа Object
. После приведения Object
к ComboBoxItem
извлекается значение Content
, которое будет строкой Red
, Green
или Blue
. Эта строка затем преобразуется в объект Color
с применением удобного служебного класса ColorConverter
. Снова запустите программу. Теперь должна появиться возможность переключения между цветами при визуализации изображения.
Обратите внимание, что элементы управления ComboBox
и ListBox
также могут иметь сложное содержимое, а не только список текстовых данных. Чтобы получить представление о некоторых возможностях, откройте редактор XAML для окна и измените определение элемента управления ComboBox
, поместив в него набор элементов StackPanel
, каждый из которых содержит Ellipse
и Label
(свойство Width
элемента ComboBox
установлено в 175
):
SelectionChanged="ColorChanged">
VerticalAlignment="Center" Content="Red"/>
VerticalAlignment="Center" Content="Green"/>
VerticalAlignment="Center" Content="Blue"/>
В определении каждого элемента StackPanel
выполняется присваивание значения свойству Tag
, что является быстрым и удобным способом выявления, какой стек элементов был выбран пользователем (для этого существуют и лучшие способы, но пока достаточно такого). С указанной поправкой необходимо изменить реализацию метода ColorChanged()
:
private void ColorChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
// Получить свойство Tag выбранного элемента StackPanel.
string colorToUse = (this.comboColors.SelectedItem
as StackPanel).Tag.ToString();
...
}
После запуска программы элемент управления ComboBox
будет выглядеть так, как показано на рис. 25.21.
Сохранение, загрузка и очистка данных InkCanvas
Последняя часть вкладки Ink API
позволит сохранять и загружать данные контейнера InkCanvas
, а также очищать его содержимое, добавляя обработчики событий для кнопок в панели инструментов. Модифицируйте разметку XAML для кнопок за счет добавления разметки, отвечающей за события щелчков:
Width="70" Content="Save Data"
Click="SaveData"/>
Width="70" Content="Load Data"
Click="LoadData"/>
Width="70" Content="Clear"
Click="Clear"/>
Импортируйте пространства имен System.IO
и System.Windows.Ink
в файл кода. Реализуйте обработчики событий следующим образом:
private void SaveData(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Сохранить все данные InkCanvas в локальном файле.
using (FileStream fs = new FileStream("StrokeData.bin", FileMode.Create))
this.MyInkCanvas.Strokes.Save(fs);
fs.Close();
MessageBox.Show("Image Saved","Saved");
}
private void LoadData(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Наполнить StrokeCollection из файла.
using(FileStream fs = new FileStream("StrokeData.bin",
FileMode.Open, FileAccess.Read))
StrokeCollection strokes = new StrokeCollection(fs);
this.MyInkCanvas.Strokes = strokes;
}
private void Clear(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// Очистить все штрихи.
this.MyInkCanvas.Strokes.Clear();
}