var c = new[] { "hello", null, "world" };
Console.WriteLine("c is a: {0}", c.ToString);
Console.WriteLine;
}
Разумеется, как и при создании массива с применением явного синтаксиса С#, элементы в списке инициализации массива должны принадлежать одному и тому же типу (например, должны быть все int
, все string
или все SportsCar
). В отличие от возможных ожиданий, неявно типизированный локальный массив не получает по умолчанию тип System.Object
, так что следующий код приведет к ошибке на этапе компиляции:
// Ошибка! Смешанные типы!
var d = new[] { 1, "one", 2, "two", false };
Определение массива объектов
В большинстве случаев массив определяется путем указания явного типа элементов, которые могут в нем содержаться. Хотя это выглядит довольно прямолинейным, существует одна важная особенность. Как будет показано в главе 6, изначальным базовым классом для каждого типа (включая фундаментальные типы данных) в системе типов .NET Core является System.Object
. С учетом такого факта, если определить массив типа данных System.Object
, то его элементы могут представлять все что угодно. Взгляните на следующий метод ArrayOfObjects
:
static void ArrayOfObjects
{
Console.WriteLine("=> Array of Objects.");
// Массив объектов может содержать все что угодно.
object[] myObjects = new object[4];
myObjects[0] = 10;
myObjects[1] = false;
myObjects[2] = new DateTime(1969, 3, 24);
myObjects[3] = "Form & Void";
foreach (object obj in myObjects)
{
// Вывести тип и значение каждого элемента в массиве.
Console.WriteLine("Type: {0}, Value: {1}", obj.GetType, obj);
}
Console.WriteLine;
}
Здесь во время прохода по содержимому массива myObjects
для каждого элемента выводится лежащий в основе тип, получаемый с помощью метода GetType
класса System.Object
, и его значение.
Не вдаваясь пока в детали работы метода System.Object.GetType
, просто отметим, что он может использоваться для получения полностью заданного имени элемента (службы извлечения информации о типах и рефлексии исследуются в главе 17). Приведенный далее вывод является результатом вызова метода ArrayOfObjects
:
=> Array of Objects.
Type: System.Int32, Value: 10
Type: System.Boolean, Value: False
Type: System.DateTime, Value: 3/24/1969 12:00:00 AM
Type: System.String, Value: Form & Void
Работа с многомерными массивами
В дополнение к одномерным массивам, которые вы видели до сих пор, в языке C# поддерживаются два вида многомерных массивов. Первый вид называется
static void RectMultidimensionalArray
{
Console.WriteLine("=> Rectangular multidimensional array.");
// Прямоугольный многомерный массив.
int[,] myMatrix;
myMatrix = new int[3,4];
// Заполнить массив (3 * 4).
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
for(int j = 0; j < 4; j++)
{
myMatrix[i, j] = i * j;
}
}
// Вывести содержимое массива (3 * 4).
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
for(int j = 0; j < 4; j++)
{
Console.Write(myMatrix[i, j] + "\t");
}
Console.WriteLine;
}
Console.WriteLine;
}
Второй вид многомерных массивов носит название
static void JaggedMultidimensionalArray
{
Console.WriteLine("=> Jagged multidimensional array.");
// Зубчатый многомерный массив (т.е. массив массивов).
Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова
Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT