Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Источниками привязки можно управлять через набор атрибутов на параметрах действий. Допускается также создавать специальные средства привязки моделей, но эта тема выходит за рамки настоящей книги. В табл. 29.4 перечислены атрибуты, которые можно использовать для управления привязкой моделей.

<p id="AutBody_Root1340"><strong>Проверка достоверности моделей</strong></p>

Проверка достоверности происходит немедленно после привязки модели (явной и неявной). В то время как привязка модели добавляет ошибки в словарь ModelState из-за возникновения проблем преобразования, проверка достоверности добавляет ошибки в ModelState на основе бизнес-правил. Примерами бизнес-правил могут быть обязательные поля, строки с максимально разрешенной длиной или даты с заданным допустимым диапазоном.

Правила проверки достоверности устанавливаются через атрибуты проверки достоверности, встроенные или специальные. В табл. 29.5 кратко описаны наиболее часто используемые встроенные атрибуты проверки достоверности. Обратите внимание, что некоторые их них также служат аннотациями данных для формирования сущностей EF Core.

Можно также разработать специальные атрибуты проверки достоверности, но в книге данная тема не рассматривается.

<p id="AutBody_Root1341"><strong>Маршрутизация</strong></p>

Маршрутизация — это способ, которым ASP.NET Core сопоставляет HTTP-запросы с контроллерами и действиями (исполняемые конечные точки) в вашем приложении взамен старого процесса отображения URL на структуру файлов проекта, принятого в Web Forms. Она также предлагает механизм для создания URL изнутри приложения на основе таких конечных точек. Конечная точка в приложении MVC или Web API состоит из контроллера, действия (только MVC), метода HTTP и необязательных значений (называемых значениями маршрута).

На заметку! Маршруты также применяются к страницам Razor, SignaIR, службам gRPC и т.д. В этой книге рассматриваются контроллеры стиля MVC и Web API.

Инфраструктура ASP.NET Core использует промежуточное ПО маршрутизации для сопоставления URL входящих запросов и для генерирования URL, отправляемых в ответах. Промежуточное ПО регистрируется в классе Startup, а конечные точки добавляются в классе Startup или через атрибуты маршрутов, как будет показано позже в главе.

<p id="AutBody_Root1342"><strong>Шаблоны URL и маркеры маршрутов</strong></p>

Конечные точки маршрутизации состоят из шаблонов URL, включающих в себя переменные-заполнители (называемые маркерами) и литералы, которые помещены в упорядоченную коллекцию, известную как таблица маршрутов. Каждая запись в ней определяет отличающийся шаблон URL, предназначенный для сопоставления. Заполнители могут быть специальными переменными или браться из заранее определенного списка. Зарезервированные маркеры маршрутов перечислены в табл. 29.6.

В дополнение к зарезервированным маркерам маршруты могут содержать специальные маркеры, которые отображаются (процессом привязки моделей) на параметры методов действий.

<p id="AutBody_Root1343"><strong>Маршрутизация и REST-службы ASP.NET Core</strong></p>

При определении маршрутов для служб ASP.NET метод действия не указывается. Вместо этого, как только контроллер обнаруживается, выполняемый метод действия базируется на методе HTTP запроса и назначениях методов HTTP методам действий. Детали будут приведены чуть позже.

<p id="AutBody_Root1344"><strong>Маршрутизация на основе соглашений</strong></p>

При маршрутизации на основе соглашений (или традиционной маршрутизации) таблица маршрутов строится в методе UseEndpoints класса Startup. Метод MapControllerRoute добавляет конечную точку в таблицу маршрутов, указывая имя, шаблон URL и любые стандартные значения для переменных в шаблоне URL. В приведенном ниже примере кода заранее определенные заполнители {controller} и {action} ссылаются на контроллер и метод действия, содержащийся в данном контроллере. Заполнитель {id} является специальным и транслируется в параметр (по имени id) для метода действия. Добавление к маркеру маршрута знака вопроса указывает на его необязательность.

app.UseEndpoints(endpoints =>

{

  endpoints.MapControllerRoute(

    name: "default",

    template: "{controller=Home}/{action=Index}/{id?}");

});

Запрашиваемый URL проверяется на соответствие с таблицей маршрутов. При наличии совпадения выполняется код, находящийся в этой конечной точке приложения. Примером URL, который мог бы обслуживаться таким маршрутом, является Car/Delete/5. В результате вызывается метод действия Delete класса контроллера CarController с передачей значения 5 в параметре id.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT