Более важно то, что вы научились строить команды WPF. Эти независимые от элементов управления события можно присоединять к элементу пользовательского интерфейса или входному жесту для автоматического наследования готовой функциональности (например, операций с буфером обмена).
Кроме того, вы узнали немало сведений о построении пользовательских интерфейсов в XAML и попутно ознакомились с интерфейсом Ink API, предлагаемым WPF. Вы также получили представление об операциях привязки данных WPF, включая использование класса DataGrid
из WPF для отображения информации из специальной базы данных AutoLot
.
Наконец, вы выяснили, что инфраструктура WPF добавляет уникальный аспект к традиционным программным примитивам .NET Core, в частности к свойствам и событиям. Как было показано, механизм свойств зависимости позволяет строить свойство, которое может интегрироваться с набором служб WPF (анимации, привязки данных, стили и т.д.). В качестве связанного замечания: механизм маршрутизируемых событий предоставляет событию способ распространяться вверх или вниз по дереву разметки.
Глава 26
Службы визуализации графики WPF
В настоящей главе рассматриваются возможности графической визуализации WPF. Вы увидите, что инфраструктура WPF предоставляет три отдельных способа визуализации графических данных: фигуры, рисунки и визуальные объекты. Разобравшись в преимуществах и недостатках каждого подхода, вы приступите к исследованию мира интерактивной двумерной графики с использованием классов из пространства имен System.Windows.Shapes
. Затем будет показано, как с помощью рисунков и геометрических объектов визуализировать двумерные данные в легковесной манере. И, наконец, вы узнаете, каким образом добиться от визуального уровня максимальной функциональности и производительности.
Попутно затрагиваются многие связанные темы, такие как создание специальных кистей и перьев, применение графических трансформаций к визуализации и выполнение операций проверки попадания. В частности вы увидите, как можно упростить решение задач кодирования графики с помощью интегрированных инструментов Visual Studio и дополнительного средства под названием Inkscape.
На заметку! Графика является ключевым аспектом разработки WPF. Даже если вы не строите приложение с интенсивной графикой (вроде видеоигры или мультимедийного приложения), то рассматриваемые в главе темы критически важны при работе с такими службами, как шаблоны элементов управления, анимация и настройка привязки данных.
Понятие служб визуализации графики WPF
В WPF используется особая разновидность графической визуализации, которая известна под названием
По разительному контрасту предшествующие версии API-интерфейсов графической визуализации от Microsoft (включая GDI+ в Windows Forms) были графическими системами Paint
(или переопределение виртуального метода OnPaint
), получение объекта Graphics
для рисования прямоугольника и, что важнее всего, добавление инфраструктуры, обеспечивающей сохранение изображения в ситуации, когда пользователь изменил размеры окна (например, за счет создания переменных-членов для представления позиции прямоугольника и вызова метода Invalidate
во многих местах кода).
Переход от графики прямого режима к графике режима сохранения — действительно удачное решение, т.к. программистам приходится писать и сопровождать гораздо меньший объем рутинного кода для поддержки графики. Однако речь не идет о том, что API-интерфейс графики WPF
Варианты графической визуализации WPF
Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова
Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT