Читаем Язык программирования C#9 и платформа .NET5 полностью

Как упоминалось ранее, инфраструктура .NET Core способна функционировать в средах разнообразных операционных систем. Таким образом, вполне вероятно создавать приложение C# на машине Windows с применением Visual Studio и запускать его под управлением iOS с использованием исполняющей среды .NET Core. Кроме того, приложение C# можно построить на машине Linux с помощью Visual Studio Code и запускать его на машине Windows. С помощью Visual Studio для Mac на компьютере Мае можно разрабатывать приложения .NET Core, предназначенные для выполнения под управлением Windows, macOS или Linux.

Программа C# по-прежнему может иметь доступ к неуправляемому коду, но тогда она привяжет вас к специфической цели разработки и развертывания.

<p id="AutBody_Root28">Использование дополнительных языков программирования, ориентированных на .NET Core</p>

Имейте в виду, что C# — не единственный язык, который может применяться для построения приложений .NET Core. В целом приложения .NET Core могут строиться с помощью С#, Visual Basic и F#, которые представляют собой три языка, напрямую поддерживаемые Microsoft.

<p id="AutBody_Root29">Обзор сборок .NET</p>

Независимо от того, какой язык .NET Core выбран для программирования, важно понимать, что хотя двоичные модули .NET Core имеют такое же файловое расширение, как и неуправляемые двоичные компоненты Windows (*.dll), внутренне они устроены совершенно по-другому. В частности, двоичные модули .NET Core содержат не специфические, а независимые от платформы инструкции на промежуточном языке (Intermediate Language — IL) и метаданные типов.

На заметку! Язык IL также известен как промежуточный язык Microsoft (Microsoft Intermediate Language — MSIL) или общий промежуточный язык (Common Intermediate Language — CIL). Таким образом, при чтении литературы по .NET/.NET Core не забывайте о том, что IL, MSIL и CIL описывают в точности одну и ту же концепцию. В настоящей книге при ссылке на этот низкоуровневый набор инструкций будет применяться аббревиатура CIL.

Когда файл *.dll был создан с использованием компилятора .NET Core, результирующий большой двоичный объект называется сборкой. Все многочисленные детали, касающиеся сборок .NET Core, подробно рассматриваются в главе 16. Тем не менее, для упрощения текущего обсуждения вы должны усвоить четыре основных свойства нового файлового формата.

Во-первых, в отличие от сборок .NET Framework, которые могут быть файлами *.dll или *.ехе, проекты .NET Core всегда компилируются в файл с расширением .dll, даже если проект является исполняемым модулем. Исполняемые сборки .NET Core выполняются с помощью команды dotnet<имя_сборки>.dll. Нововведение .NET Core 3.0 (и последующих версий) заключается в том, что команда dotnet.ехе копирует файл в каталог сборки и переименовывает его на <имя_сборки>.ехе. Запуск этой команды автоматически выполняет эквивалент dotnet<имя_сборки>.ехе. Файл *.ехе с именем вашего проекта фактически не относится к коду проекта; он является удобным сокращением для запуска вашего приложения.

Нововведением .NET 5 стало то, что ваше приложение может быть сведено до единственного файла, который запускается напрямую. Хотя такой единственный файл выглядит и действует подобно собственному исполняемому модулю в стиле C++, его преимущество заключается в пакетировании. Он содержит все файлы, необходимые для выполнения вашего приложения и потенциально даже саму исполняющую среду .NET 5! Но помните о том, что ваш код по-прежнему выполняется в управляемом контейнере, как если бы он был опубликован в виде множества файлов.

Во-вторых, сборка содержит код CIL, который концептуально похож на байт-код Java тем, что не компилируется в специфичные для платформы инструкции до тех пор, пока это не станет абсолютно необходимым. Обычно "абсолютная необходимость" наступает тогда, когда на блок инструкций CIL (такой как реализация метода) производится ссылка с целью его применения исполняющей средой .NEIT Core.

В-третьих, сборки также содержат метаданные, которые детально описывают характеристики каждого "типа" внутри двоичного модуля. Например, если имеется класс по имени SportsCar, то метаданные типа представляют такие детали, как базовый класс SportsCar, указывают реализуемые SportsCar интерфейсы (если есть) и дают полные описания всех членов, поддерживаемых типом SportsCar. Метаданные .NET Core всегда присутствуют внутри сборки и автоматически генерируются компилятором языка.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT