Читаем Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов полностью

Прохлада улицы сдула остатки хмеля. Я бежал со всех ног, не замечая ничего вокруг. Хира видела разрушенную Столицу как бы своими глазами. И видела глазами человека с фиолетовым фиалом. Можно предположить, что это — лишь совпадение. Но какова вероятность, что неведомая высшая сила, ниспославшая предупреждение об Апокалипсисе, случайно выбрала именно летающего демона из всего нечистого сонма? И так же случайно подселила «камеру наблюдателя» в демониста, а не в любой другой класс? И именно у этого поборника оказался разбит красный сосуд. Сосуд, отвечающий в том числе и за отношение с прислужником.

Не придешь — прощай. Если мы не отправимся в Анвиль вместе, то вскоре сойдемся — но уже по разные стороны баррикад. Возможно, все это — бред сумасшедшего. Возможно, Хире просто приснился дурной сон. Возможно, ничего такого в Железной крепости нет. Кто прав, кто виноват — неизвестно, но если отпущу Хиру одну, Апокалипсис уже не остановить.

<p>Глава 2. Приплыли</p>

Добежал до причала, когда небольшая каботажная шхуна уже подняла якорь и отдала швартовы. Прохладный вечерний ветер ударил в косые паруса, и ветхого вида посудина скользнул вдоль свай. А вместе с ним ускользали чисто гипотетическое спасение мира и вполне себе реальное будущее наших с Хирой отношений. Вот и пришлось пойти на отчаянные и небезопасные меры, но лучше немного пострадать, чем потерять самое дорогое.

На полном ходу разложил посох, вонзил острие в угол пирса и скакнул в сторону кораблика не хуже опытного прыгуна с шестом. Но даже этого маневра не хватило, чтобы добраться до цели — шлепнулся бы в воду и никто не стал бы подбирать, подумаешь — беда, сам до берега доплывет. Поэтому в верхней точке влил в колдовское оружие пару делений моджо и на импровизированном рокет-джампе приземлился на палубу.

Сказать, что матросы ошалели от такой наглости, значит промолчать. Все до единого выхватили кривые ножи, абордажные сабли, гарпуны и обступили «зайца» полукругом, недвусмысленно намекая, что лучше бы безбилетнику самому прыгнуть за борт, пока не помогли.

Поднял руки и с улыбкой постучал по браслету — золото есть, договоримся. И предложение сработало — впрочем, как и всегда, когда речь идет о больших деньгах и возможности стрясти еще больше за форс-мажорные, так сказать, обстоятельства.

— Кто таков? — прохрипел капитан с квартердека — пузатый, косматый, в потертом камзоле и с трубкой в гнилых зубах. Сущий пират, не хватает лишь деревянной ноги и попугая-матершинника. — Зачем пожаловал?

— Меня зовут Артур, — слегка поклонился, не опуская рук. — Я — поборник Света. Срочно надо в Анвиль по делам государственной важности.

— Хм... — старик облизнул потрескавшиеся губы. — В Анвиле нынче неспокойно.

— Нынче везде неспокойно, — произнес с уверенной вежливостью. — Но мы над этим работаем.

— Да-да... — мореход выдохнул колечко дыма и посмотрел сквозь него, как в глазок. — Ходят байки, кто-то из вашей братии пустил демонов в Эльфер. Тоже хотел порядок навести, но в чем-то напутал. Не слышал о таком?

— Слышал, — улыбка превратилась в кривую ухмылку. — Негодяй жестоко наказан.

— Это хорошо... А что за класс?

— Демонист, — отпираться бессмысленно — поймают на лжи и все пропало. Байки — они далеко, а вранье — рядом.

Моряки насторожились пуще прежнего — буквально слышал, как хрустят пальцы и скрипит кожа на рукоятках. Седые брови толстяка сошлись на переносице, орлиный взгляд пронзил насквозь. Если дело дойдет до драки — раскидаю всех как детей. Но мне не нужна драка, мне нужен корабль, а следующего ждать целые сутки.

— Тот парень вроде бы... а, плевать, — в подтверждение слов морской волк харкнул за борт и затянулся крепким табаком, от которого у меня свербело в носу, несмотря на расстояние и крепчающий бриз. — Поборник в пути пригодится. Особенно демонист. А то Зиз вон клялся и божился, что видел в трюме рогатую бабу с копытами и хвостом.

Команда заржала, а щуплый парнишка — судя по возрасту, юнга — стал таким же красным, как бандана на кучерявой голове.

— Это правда, клянусь! — рассерженный крик утонул в хохоте. — Стояла у пассажирской каюты и пыталась открыть когтем дверь. Я чуть ведро не выронил! Хотел уже на помощь звать, а бестия эта глянула алыми глазищами, улыбнулась — у меня аж дыхание сперло и ноги окаменели!

— Сдается, не только ноги, — хмыкнул капитан, и палуба затряслась от дружного гогота.

— Послушайте! — повысил голос, переключая внимание с парнишки на себя. — Что бы это ни было — бестия, привидение или просто морок — со всем разберусь. И щедро заплачу за самую лучшую каюту.

— А она у нас одна, — старик достал из кармана ключик. — Как раз там, по словам юнги, суккуба и спряталась. Ежели поймаете — велите Зиза на прощанье поцеловать, а то извелся совсем, только о ней и говорит.

— Но...

— Как прикажете, — посмотрел на стушевавшегося паренька и тряхнул головой — иди и не отсвечивай.

Перейти на страницу:

Все книги серии Я и моя суккуба

Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба
Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба

Меня зовут Артур Щеглов. И я попал в литрпг. Не то в игру по книге, не то в книгу по игре, не то во что-то среднее... не спрашивайте, сам еще не разобрался. Известно одно - в этом мире каждый уважающий себя игрок охотится на нечисть, а мне волею судьбы достался класс "демонист" - повелитель созданий из Нижнего мира. И так уж случилось, что я призвал из преисподней ни беса, ни импа, ни адскую гончую, а самую настоящую суккубу - рогатую, хвостатую и дьявольски противную. Но ритуал - лишь половина дела. Теперь предстоит ее приручить, и кто бы еще рассказал, как. Пара-тройка неправильных решений - и разъяренная бестия сорвется с колдовского поводка и раздерет меня на куски. И самое страшное - я почти не общался с девушками и понятия не имею, как их "приручать". А запросы и характер у новой подруги такие, что не сразу и поймешь, кто из нас мастер, а кто - слуга.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба

Новая локация, новые уровни, новые проблемы. Хотя на первый взгляд в Эльфере все спокойно – этакий мир в себе, отсеченный от большой земли край иных законов, порядков и обычаев. Почти как средневековая Япония, только вместо самураев и ниндзя – эльфы всех мастей. Есть спокойные селяне-крестьяне – полевые. Есть угрюмые отшельники и отщепенцы – болотные. Есть умелые да рукастые, но чересчур воинственные – холмовые. Есть преступные и кровожадные – степные. А есть одно племя, что стремится подмять все остальные и показать, как истинному эльфу положено жить, выглядеть и вести себя в приличном обществе. И порой нравоучения доходят до такого, что Культурная революция покажется детским утренником. Немудрено, что «неправильные» эльфы пламенеют истовой любовью к «правильным», каратели гоняются за мятежниками, мятежники за карателями, всюду снуют безумные проповедники и охотники за головами, Хира куда-то запропастилась, и всей этой бочке пороха не хватает лишь одной искры – меня.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба

Демонический прорыв невиданной силы изуродовал Эльфер и забросил героев в соседнюю локацию – графство Парамор: край мертвых лесов, непроглядных туманов и типично-питерской погоды, где нечисть всегда водилась в превеликом изобилии. Простой люд живет в городах-крепостях и не выходит за стены после заката, на поборников разве что не молятся, а доски трещат от заказов. Казалось бы – фарми и радуйся, но события в Эль-Тиране выбили Артура из колеи, окунув на дно апатии и пьянства. Не помогают ни отношения с Хирой, ни идущий по пятам Легат, ни квестовая цепочка графа Драгомира Куловского, проклятого собственной дочерью. Но кто знает, к каким последствиям приведет случайная встреча с коллегой по классу – странноватой, но в целом дружелюбной демонисткой.

Сергей Николаевич Чехин

ЛитРПГ
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов

Не успел труп Легата остыть, а зловещее видение уже гонит героев в новый путь. Далеко на севере, в заснеженной долине Анвиль стоит Железная крепость, а в ней – ключ к разгадке грядущего Апокалипсиса. Но пробраться внутрь не так-то просто, ведь вся локация – огромная pvp-зона, где поборники Света бьются насмерть с приспешниками Тьмы. И союзники вовсе не рады внезапной подмоге – слишком свежи воспоминания о зверствах Мясорубки. Так здесь прозвали суккубу, по чужой воле сражавшуюся на стороне Зла. Сомнения крепнут, доверие угасает, препятствия сыплются одно за другим, а шкафы ломятся от скелетов. Но на кону – судьба Иринора и заточенных в нем игроков, а значит, придется рискнуть и отправиться в самый опасный рейд – рейд мертвецов.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги