Читаем Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов полностью

Удивительно, что спутница услышала зов и откликнулась в тот же миг — все же электронные мозги пошустрее человеческих. Отскочила на несколько метров, размахнулась и от души заехала кулаком в челюсть. Однако вопреки ожиданиям, копия просто осталась на месте в ожидании очередной атаки. Воцарившуюся тишину прорезал хохот Змея, похожий на шелестящий свист парового клапана.

— Совсем за дурака меня держите? Думаете, я не придумал защиты от таких фокусов? Моя магия безупречна! Узрите! — главарь растопырил пальцы и скрестил предплечья. — Багровое Преломление!

Копии размножились, будто рядом поставили несколько зеркал. К счастью, двойников стало не бесконечное множество, а всего трое, но в сложившихся условиях даже такое количество врагов представляло непреодолимое препятствие. И хуже того — левая и правая Хиры не стали тянуть до драки, а напали сами, повторяя движения оставшейся на месте соратницы. На суккубу с двух сторон посыпался шквал ударов, и хоть отражения не выпускали ни когти, ни клинки, зато кулаками и копытами работали быстрее заправских каратистов. Любая же попытка сопротивляться запускала зеркальный режим, и очень скоро потасовка превратилась в избиение. Демоницу сшибли с ног и принялись пинать и топтать что есть мочи. Все, что оставалось бедолаге — свернуться калачиком и прикрыть голову, но, несмотря на разбитое лицо, подруга ни на миг не отвела взгляда, с обжигающей ненавистью смотря на мучительниц.

Думай, думай, думай... Какова природа отражений? Без чего любое зеркало бесполезно? Что есть ключ к нашему зрению? Ну, конечно — свет! Физика за пятый класс, сучки. Если отвернешься или сомкнешь веки, копия никуда не денется, но ослепнет так же, как и ты. Драться наугад — такая себе затея, но у нас завалялся знатный козырь в рукаве.

«Зажмурься. Я буду твоими глазами».

Ментальная связь отлично сработала в обратном направлении. Теперь бестия наблюдала за полем боя с высоты, от третьего лица, как в изометрических RPG. Не очень удобно, однако соперницы вовсе ничего не видели, вертя головами и маша куда попало. Счет пошел на доли секунды — скоро Змей раскусит уловку и сменит тактику, но уж в чем-чем, а в скорости прислужнице не откажешь. Подобно огненному лучу ударила в первую копию, мгновенно перепрыгнула на вторую, а от нее рывком «отразилась» на третью и вонзила в грудь и живот весь арсенал. Двойники рассыпались, и прежде чем осколки красного стекла вдребезги разбились об пол, Хира на рывке метнулась к вожаку, несмотря на мои отчаянные просьбы не спешить.

— Скучно! — враг схватил демоницу за горло, встряхнул как котенка и бросил через плечо. — Подержите.

Гвардейцы мигом накинулись на добычу, вцепились в руки, ноги, рога, хвост и растянули над плитами. Вожак тем временем сложил крылья плащом, и воздушная волна исчезла. Я с трудом приземлился на ноги и встал, опираясь на Фотон. Трехметровый монстр навис надо мной как скала, и я понятия не имел, что с ним делать в одиночку. По старинке начал поливать гада очередями колдовских лучей, но соперник столь быстро орудовал Корруптором, что отразил все выстрелы, кроме последнего. Тот чиркнул по плечу, но нанес столько же урона, сколько огонек спички — бетонному блоку.

— Ты жалок и слаб! — изрыгнула драконья пасть вслед за облачком серного дыма. — Но я сделаю тебя сильнее. Тьма даст тебе мощь, о которой светлые не смеют и мечтать. Ты станешь новым Легатом — послом Владыки в Верхнем мире. Вместе мы захватим Иринор и станем жить, как короли! Ни запретов, ни законов, ни навязанной морали. Мир абсолютной свободы и вседозволенности! Никаких войн и смертей — только удовольствие!

— Видел я ваше удовольствие, — попятился, второпях выискивая слабое место. — А что будет, когда закончатся живые игроки? Кого тогда станете насиловать, пытать и казнить? Ботов? Они вам уже надоели. Друг друга? И где же тогда твоя утопия? Перебьете всех нормальных людей, а потом и сами себя!

— Типичное нытье светляка, — Змей зевнул, но посторонний человек наложил бы от увиденного в штаны. — Знаешь, я устал болтать — с моим ртом это не так-то просто. Не дергайся — это не больно. Всего лишь маленький укольчик.

«Беги!!!».

Поздно. Враг неуловимо быстро метнулся ко мне, держа оружие на вытянутой руке, точно копье. Черный клинок разбил мой меч, как стеклянный, и прорезал броню, не встретив ни малейшего сопротивления. Самый кончик острия кольнул в грудину, но боли не было — только холод. Жидкий азот тек по венам, новокаином замораживая душу и тело с каждым ударом неистово стучащего сердца. Мышцы одеревенели, голова пошла кругом, взгляд заволок туман. Я видел только желтые глаза напротив и слышал лишь отчаянный вопль подруги. И с каждым вкачанным миллилитром (или в чем там измеряется сжиженная тьма) клинок Корруптора очищался, превращаясь в сияющее полупрозрачное золото.

— Артур, нет!

— Как ощущения? — ублюдок бросил под ноги бесполезную пустышку и шагнул назад. — Крепись — поначалу все пучком, зато после — хоть на стену лезь. Но ничего. Все через это проходят.

Перейти на страницу:

Все книги серии Я и моя суккуба

Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба
Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба

Меня зовут Артур Щеглов. И я попал в литрпг. Не то в игру по книге, не то в книгу по игре, не то во что-то среднее... не спрашивайте, сам еще не разобрался. Известно одно - в этом мире каждый уважающий себя игрок охотится на нечисть, а мне волею судьбы достался класс "демонист" - повелитель созданий из Нижнего мира. И так уж случилось, что я призвал из преисподней ни беса, ни импа, ни адскую гончую, а самую настоящую суккубу - рогатую, хвостатую и дьявольски противную. Но ритуал - лишь половина дела. Теперь предстоит ее приручить, и кто бы еще рассказал, как. Пара-тройка неправильных решений - и разъяренная бестия сорвется с колдовского поводка и раздерет меня на куски. И самое страшное - я почти не общался с девушками и понятия не имею, как их "приручать". А запросы и характер у новой подруги такие, что не сразу и поймешь, кто из нас мастер, а кто - слуга.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба

Новая локация, новые уровни, новые проблемы. Хотя на первый взгляд в Эльфере все спокойно – этакий мир в себе, отсеченный от большой земли край иных законов, порядков и обычаев. Почти как средневековая Япония, только вместо самураев и ниндзя – эльфы всех мастей. Есть спокойные селяне-крестьяне – полевые. Есть угрюмые отшельники и отщепенцы – болотные. Есть умелые да рукастые, но чересчур воинственные – холмовые. Есть преступные и кровожадные – степные. А есть одно племя, что стремится подмять все остальные и показать, как истинному эльфу положено жить, выглядеть и вести себя в приличном обществе. И порой нравоучения доходят до такого, что Культурная революция покажется детским утренником. Немудрено, что «неправильные» эльфы пламенеют истовой любовью к «правильным», каратели гоняются за мятежниками, мятежники за карателями, всюду снуют безумные проповедники и охотники за головами, Хира куда-то запропастилась, и всей этой бочке пороха не хватает лишь одной искры – меня.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба

Демонический прорыв невиданной силы изуродовал Эльфер и забросил героев в соседнюю локацию – графство Парамор: край мертвых лесов, непроглядных туманов и типично-питерской погоды, где нечисть всегда водилась в превеликом изобилии. Простой люд живет в городах-крепостях и не выходит за стены после заката, на поборников разве что не молятся, а доски трещат от заказов. Казалось бы – фарми и радуйся, но события в Эль-Тиране выбили Артура из колеи, окунув на дно апатии и пьянства. Не помогают ни отношения с Хирой, ни идущий по пятам Легат, ни квестовая цепочка графа Драгомира Куловского, проклятого собственной дочерью. Но кто знает, к каким последствиям приведет случайная встреча с коллегой по классу – странноватой, но в целом дружелюбной демонисткой.

Сергей Николаевич Чехин

ЛитРПГ
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов

Не успел труп Легата остыть, а зловещее видение уже гонит героев в новый путь. Далеко на севере, в заснеженной долине Анвиль стоит Железная крепость, а в ней – ключ к разгадке грядущего Апокалипсиса. Но пробраться внутрь не так-то просто, ведь вся локация – огромная pvp-зона, где поборники Света бьются насмерть с приспешниками Тьмы. И союзники вовсе не рады внезапной подмоге – слишком свежи воспоминания о зверствах Мясорубки. Так здесь прозвали суккубу, по чужой воле сражавшуюся на стороне Зла. Сомнения крепнут, доверие угасает, препятствия сыплются одно за другим, а шкафы ломятся от скелетов. Но на кону – судьба Иринора и заточенных в нем игроков, а значит, придется рискнуть и отправиться в самый опасный рейд – рейд мертвецов.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги