Читаем Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба полностью

А вот с доспехами заморачиваться не стал — наоборот, повесил на стул тяжелый, сковывающий движения плащ и остался в черных брюках, рубахе навыпуск и сюртуке. Не уверен, что от когтей бестии спасет и кованый панцирь, а потому таскать на себе лишние килограммы смысла особого нет. Повезет — увернусь, не повезет — так и так смерть.

Закончив с приготовлениями, попросил конвоиров отвести в подвал — поискать кое-какие припасы для грядущей битвы с демоном. Дуболомы то ли в упор не видели подвоха, то ли чересчур прямо выполняли наказ хозяина. Так или иначе, без вопросов привели к спрятанному позади кухни алькову, под каменной аркой которого виднелась весьма прочная, но вполне обычная дощатая дверь.

Отперев замок, спустились в темное, пропахшее сыростью помещение с низком потолком, заставленное лабиринтом бочек и ящиков, между которыми пауки с кулак размером наплели такие тенета, что хоть мечом руби. Сославшись на острую арахнофобию, послал воинов вперед — расчищать дорогу, а сам шел следом, бурча под нос замечания — это, мол, не надо, а вот это на обратном пути прихвачу. Когда же латники отошли на достаточное расстояние от каменных ступеней входа, прислонил копье к клети, зажег в ладонях сферы и будто скрытые клинки вонзил снизу-вверх в прикрытые плащами подмышки.

После графской настойки недостаток в темной энергии не грозил как минимум двое суток — ревущие как ракетные движки и полыхающие аргонной сваркой протуберанцы прожгли кожу, расплавили кольчуги и неукротимым потоком хлынули в доспехи. Не прошло и трех секунд, как белое пламя вырвалось из каждой щели и сочленения, озарив подземелье как стадионным прожектором. Досчитал до десяти и стряхнул заклинания с опаленных ладоней, и под ноги с глухим лязгом упали куски лат — ни от креплений, ни от самих бойцов не осталось ничего, кроме пепла. Для верности пнул шлем, полюбовался на выпавший из него фрагмент челюсти и быстрым шагом направился к выходу, потащив за древки трофейные алебарды.

Подпер ими дверь и продолжил изучать подвал, мысленно отмерив себе не больше получаса — к этому времени и обнаружат пропажу, и обыщут замок, и выломают не бог весь какую преграду. Если моя догадка неверна — окажусь в замкнутом пространстве против целой армии, и тут уж никакая магия не поможет. Если же прав — протяну чуточку дольше.

Вооружившись оброненным фонарем, прошелся по всем закоулкам, ориентируясь на толщину пыли — чем ее меньше, тем чаще там ходят, меня же интересовало самое запустелое и заброшенное место погреба. И вскоре таковое нашлось — и вовсе не в дальнем — мрачном и страшном — углу, а сразу слева от входа, где высилось нагромождение с виду неприметных коробов. И к ним, судя по грязи и паутине, в последний раз прикасались несколько месяцев назад, что довольно странно для погреба, из которого кормится целый замок.

Огненный шар расставил все точки над «ё» — взрыв разметал доски и открыл квадратный люк в полу. Подобную литую плиту без ручки и замка уже приходилось видеть, только в гораздо большем масштабе. Как и камни, обрамляющие спуск — более гладкие, чем остальные, и отличающиеся бурым, похожим на ржавчину, оттенком. Для полноты картины не хватало лишь загадочной клинописи, но — зуб даю — уже скоро увижу и ее.

Пока думал, как подковырнуть чертову плиту, охрана собралась «подковырнуть» дверь — пока сапожищами и перчатками, но не пройдет и минуты, как в ход пойдут топоры или таран, а хлипкое препятствие от крыс и воришек на долгую осаду не рассчитано. И ничего удивительного в столь скором возмездии: стелсер из демониста — как из пьяного кабана ниндзя.

Стараясь не обращать внимания на вопли и грохот снаружи (получалось так себе — сердце екало при каждом ударе), методично прощупывал края колодца кончиком рапиры. Но как ни силился, так и не сумел найти ни зазора, ни щели подходящей ширины, чтобы поддеть тем же острием. Люк отпирался либо магией, либо (вероятнее всего) неким потайным рычагом или кнопкой, а на их поиски могли уйти даже не часы, а дни. Встал, намереваясь использовать последний шанс — грубую силу, но перед тем со злости топнул по гребаной заслонке.

И плита — вот-те раз! — со скрежетом отползла на полпальца в сторону. Чуть не заржал, вспомнив древний скетч о двери, открывающейся наружу. Используя древко копья как рычаг, отодвинул преграду на достаточное расстояние, и свет фонаря озарил знакомую кладку, уходящую на неведомую глубину. Ни лестницы, ни вмурованных скоб, только подтеки запекшейся крови на краях — и товарищ Нутро настоятельно намекал, что в шахту сбрасывали не баранину со свининой.

Перейти на страницу:

Все книги серии Я и моя суккуба

Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба
Я попал в ЛитРПГ, или как приручить суккуба

Меня зовут Артур Щеглов. И я попал в литрпг. Не то в игру по книге, не то в книгу по игре, не то во что-то среднее... не спрашивайте, сам еще не разобрался. Известно одно - в этом мире каждый уважающий себя игрок охотится на нечисть, а мне волею судьбы достался класс "демонист" - повелитель созданий из Нижнего мира. И так уж случилось, что я призвал из преисподней ни беса, ни импа, ни адскую гончую, а самую настоящую суккубу - рогатую, хвостатую и дьявольски противную. Но ритуал - лишь половина дела. Теперь предстоит ее приручить, и кто бы еще рассказал, как. Пара-тройка неправильных решений - и разъяренная бестия сорвется с колдовского поводка и раздерет меня на куски. И самое страшное - я почти не общался с девушками и понятия не имею, как их "приручать". А запросы и характер у новой подруги такие, что не сразу и поймешь, кто из нас мастер, а кто - слуга.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба
Я попал в ЛитРПГ-2, или как прокачать суккуба

Новая локация, новые уровни, новые проблемы. Хотя на первый взгляд в Эльфере все спокойно – этакий мир в себе, отсеченный от большой земли край иных законов, порядков и обычаев. Почти как средневековая Япония, только вместо самураев и ниндзя – эльфы всех мастей. Есть спокойные селяне-крестьяне – полевые. Есть угрюмые отшельники и отщепенцы – болотные. Есть умелые да рукастые, но чересчур воинственные – холмовые. Есть преступные и кровожадные – степные. А есть одно племя, что стремится подмять все остальные и показать, как истинному эльфу положено жить, выглядеть и вести себя в приличном обществе. И порой нравоучения доходят до такого, что Культурная революция покажется детским утренником. Немудрено, что «неправильные» эльфы пламенеют истовой любовью к «правильным», каратели гоняются за мятежниками, мятежники за карателями, всюду снуют безумные проповедники и охотники за головами, Хира куда-то запропастилась, и всей этой бочке пороха не хватает лишь одной искры – меня.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба
Я попал в ЛитРПГ-3, или как подчинить суккуба

Демонический прорыв невиданной силы изуродовал Эльфер и забросил героев в соседнюю локацию – графство Парамор: край мертвых лесов, непроглядных туманов и типично-питерской погоды, где нечисть всегда водилась в превеликом изобилии. Простой люд живет в городах-крепостях и не выходит за стены после заката, на поборников разве что не молятся, а доски трещат от заказов. Казалось бы – фарми и радуйся, но события в Эль-Тиране выбили Артура из колеи, окунув на дно апатии и пьянства. Не помогают ни отношения с Хирой, ни идущий по пятам Легат, ни квестовая цепочка графа Драгомира Куловского, проклятого собственной дочерью. Но кто знает, к каким последствиям приведет случайная встреча с коллегой по классу – странноватой, но в целом дружелюбной демонисткой.

Сергей Николаевич Чехин

ЛитРПГ
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов
Я попал в ЛитРПГ-4. Рейд мертвецов

Не успел труп Легата остыть, а зловещее видение уже гонит героев в новый путь. Далеко на севере, в заснеженной долине Анвиль стоит Железная крепость, а в ней – ключ к разгадке грядущего Апокалипсиса. Но пробраться внутрь не так-то просто, ведь вся локация – огромная pvp-зона, где поборники Света бьются насмерть с приспешниками Тьмы. И союзники вовсе не рады внезапной подмоге – слишком свежи воспоминания о зверствах Мясорубки. Так здесь прозвали суккубу, по чужой воле сражавшуюся на стороне Зла. Сомнения крепнут, доверие угасает, препятствия сыплются одно за другим, а шкафы ломятся от скелетов. Но на кону – судьба Иринора и заточенных в нем игроков, а значит, придется рискнуть и отправиться в самый опасный рейд – рейд мертвецов.

Сергей Николаевич Чехин

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги