Между первым и вторым этажом данжа перерывчик небольшой
Те, кто был способен самостоятельно передвигаться, стали заботиться о тех, кто был смертельно измотан. Си же медленно поковыляла в сторону деревни, чтобы позвать на помощь. Хотя, ей бы самой не помешала помощь — ноги всё так же сломаны, удивительно, что она вообще может ходить, левая рука тоже сломана — висит мёртвым грузом. Странно, что правая, которая держала меня в момент удара, совсем не пострадала, словно энергия, который кисть была переполнена, защитила конечность.
Некоторое время мы шли молча, а затем по лицу Ящерки пробежала буря эмоций:
— Ты снова спас меня. Уже во второй раз, а я тебя сломала.
— Ой, да ладно тебе. Я думаю, жители Тёмных щелей меня отремонтируют в награду. Там же должен быть кузнец? Дай я тебя, кстати, в пати добавлю.
— Куда?
Вечно забываю, что она не понимает моих игровых терминов.
— В отряд.
Си приняла приглашение, тогда под моей аватаркой в левом верхнем углу появилось её лицо и здоровье «3/12», а ещё полоска брони.
— А что у вас тут дают отряды?
— В зависимости от типа. Там выбери «убийство монстров», тогда сможешь смотреть мой инвентарь и характеристики. А вот рабочий тип показывает местоположение и позволяет отдавать команды. Их там вроде настраивать можно. Я ещё, наверное, открою тебе доступ, чтобы ты меня прокачивал. Ты в этом явно лучше разбираешься. Оставляю всё на тебя.
— Ты меня на наковальню не клади, дай в настройках поползать. Не против?
— Нет, хочу о своём подумать.
Ну и отлично. Я залез в профиль. Си, как и обещала, открыла для меня доступ к инвентарю и характеристикам. Хорошенько всё обдумав я забрал все материалы и предметы себе. Буду лутером. Далее полез прокачиваться.
У себя довёл остроту до «4», что в процентах повышает урон, сейчас: «9 — 14». Форму взял в «1», а адаптивность в «2». В целом, до пятого уровня в каждом древе, ничего интересного не будет. Процентик тут, процентик там. А вот после нужно будет думать — рубящий удар или дробящий?
Си прокачал скрытность, элементальную атаку и бесшумный удар в двоечку, а побег оставил в единичку. Почитал немного про её способности, оказалось, что бесшумный удар значительно увеличивает урон, если цель тебя не заметила, а в спину ещё и гарантирует крит.
Далее разобрался в Атрибутах. У меня сила даёт урон и грузоподъёмность, ловкость снижает мой вес, а интеллект повышает способность к колдовству. Оставил — «3−2–1». У Си атрибуты работают похожим образом, но ещё и зависят от предметов — «2−2–2». После прокачки «ловкость» комплект брони в моём инвентаре загорелся зелёным, тогда я смог экипировать его на Ящерку. Старые тряпки выкидывать не стал — авось пригодяться. Обтягивающий нагрудник и зелёный плащ, сделали из Си настоящую Эльфийку, хоть она и просила её так не называть. В фантазиях то можно?
Показатель её здоровья вырос до 15, а броня теперь равняется «7/7». Ещё комплект увеличивает скорость передвижения, но, к сожалению, никаких особенностей. Просто начальная броня.
Наконец глянул, что и у меня, и у Си: «Ближний бой» и «Оружие ближнего боя» в специализациях и талантах, доползли до второго уровня прокачки. Оказалось, что это — пассивные навыки, которые качаются по мере использования оружия ближнего боя. «Ближний бой» позволяет ловчее обращаться с оружием, а «Оружие ближнего боя» увеличивает урон.
Краем глаза заметил, что меч, который «Меч из столетней сакуры. 6 уровень.», загорелся зелёным. Сначала я подумал, что его можно экипировать на Си, но, как только я нажал «осмотреть» вылезло окно: «Поглотить?». Согласился, тогда меч пропал из инвентаря, а лог оповестил: «Меч из столетней сакуры. 6 уровень.» был успешно поглощён. И всё, больше ничего. Хотел было начать возмущаться, но, словно учуяв мой настрой, вылезло ещё одно окошко: «Перевоплотиться?».
Конечно, я согласился! Тогда все окна интерфейса закрылись, а я, под влиянием бесконечной силы, вылетел из руки Си и завис в воздухе.
— Ты что, ещё и летать умеешь? — удивилась она.