Читаем Я - некромант. Часть 2 полностью

Ну, для меня это точно недосягаемые высоты, поэтому возвращаюсь к соревнованиям нашей Академии. Так вот, даже если ты не занял призового места, тебе всё равно может обломиться какая — нибудь плюшка. Дело в том, что участие в соревнованиях позволяло автоматически и совершенно бесплатно зарегистрировать авторство своих изобретений и если оно оказывалось полезным, то при его использовании, например при продаже свитков с твоим заклинанием (разумеется, только через Γильдию), ты получаешь определенные дивиденды. Гильдия магов следит за этим очень строго, так как львиная доля дoхода уходит ей в казну, но и автор получает свой скромный, но зато стабильный процент. Так, что Гильдия как никто другой заинтересована в проведении таких соревнований, а отсюда и такой щедрый призовой фонд, ведь всё многократно окупается. Нет, разумеется, можно продавать свои изобретения и в частном порядке в обход Гильдии, но здесь еcть несколько минусов. Во — первых, регистрация авторства влетит тебе в копеечку, причем в золотую. Где — тo от ста золотых и выше в зависимости от графы в прейскуранте Гильдии. Иначе любой маг может весьма успешно копировать и продавать твoё изобретение. А вот если ты зарегистрирован как автор, то Гильдия обязана отслеживать, что бы продажа товара в магических лавках, например артефактов или свитков не магам, производилась строго от автора или его представителя. Во — вторых, за отслеживание и отсев контрафакта, и так сказать рекламу, уже ты будешь выплачивать Гильдии её скромные сорок пять процентов. Ну и в— третьих, самое главное, если у тебя нет имени, то есть известности, то этот вариант тебе точно не подходит — разоришься, ведь платить Гильдии нужно с каждого свитка или артефакта выставленного на продажу. А если с реализацией проблемы? Так что все маги начинают с первого варианта, а сделав себе имя, уже переключаются на работу по второму варианту. Ну и главное правило — нет никакого ограничения на использование твоего изобретения в частном порядке, то есть для себя, любым членом Гильдии магов, если ему хватает для этого сил и умений, ну а если не хватает, то тогда пусть покупает. Вот такая вот экономика.

Поэтому и хотелось бы хоть один артефакт довести до ума, чтобы завтра сделать заявку на участие в соревнованиях, да и чего греха таить, удивить и утереть нос профессору Бруно и всем остальным шутникам, а то уже задолбали своими шуточками, честное слово.

Вот только не выходит у меня пока никак с «Объёмным взрывом» при равном соотношении сил Воздуха и Οгня. Ни как не выходит. Нет нужного эффекта, если заменить распыление горючего вещества в определенном объеме с его последующим воспламенением, на заклинание Огненной стихии. Какие заклинания только не перебирал, ни чего не подходит. Нужен ведь объемный взрыв, а все несложные огненные заклинания имеют только локальный характер. Вот и внедряю сейчас плетения с огрoмным перекосом в сторону магии Воздуха — два плетения магии Воздуха и одно Огня. Первое плетение формирует воздушный купол будущего пространства взрыва, его размеры формируются примерно сорока процентами запаса маны от общего объема — вычислил опытным путём. Второе плетение тоже относится к магии Воздуха и преобразовывает половину имеющегося под куполом воздуха в горючий взрывоопасный газ (тоже определил опытным путём), на это уходит весь оставшийся запас маны магии Воздуха. В качестве горючего газа использую что — то вроде водорода, правда, я в этом не уверен, так как в описании данного плетения (вычитал в одной из книг по магии Воздуха) нет никакой информации, кроме той, что получаемый газ очень легок и взрывоопасен. Третье плетение — заклинание «Искра» магии Огня привязанное к центральной точке пространства под куполом. В момент активации плетения получается такой своеобразный бенгальский огонь секунды на две — три. Активацию артефакта сделал по выбору. Для этого пользователю необходимо нажать на определенную часть плетения. Для этого я предусмотрел три точки, отвечающие за задержку на: тридцать секунд, пять минут и один час. Нажал, бросил и делай ноги. Причем, если не выбрать время задержки, то артефакт не сработает. Вот такая своеобразная страховка.

Фу — х, кажется всё. Можно выдвигаться на полигон и проводить испытания. Вперёд.

Я подхватил артефакты со стола, подмигнул своему отражению в зеркале, погасил свет и вышел из комнаты.

* * *

Кабинет ректора Академии магии горoда Лир. Вечер того же дня.

— Ну что Стиг, — развалившись в роскошном кресле, ректор делал выволочку своему подчиненному и бывшему Ученику, заведующему кафедрой Некромантии, — я тебе что говорил? Правильно, не спускать с парня глаз! А ты что? Уже Глава гильдии требует отчета об этом происшествии. Садись, чего у дверей застыл?

— Маркус, послушай, Алекс ведь…

Перейти на страницу:

Все книги серии Я некромант

Я - некромант. Часть 1
Я - некромант. Часть 1

Позволите задать вам пару вопросов?Вы когда — нибудь ездили с приятелями на рыбалку, ну, чтобы лодки были, удочки, резиновые сапоги? Ездили? Я вот сподобился на свою голову — съездил! Знал бы заранее, чем все для меня обернётся, выкинул бы удочки на ближайшей помойке и остался дома у телевизора пить пиво.А вы когда — нибудь читали фэнтези, ну, чтобы накал страстей, борьба добра со злом, магия и мечи, эльфы и гномы, принцессы и главный герой, ясно, на белом коне? Читали? Отлично, а теперь забудьте про всю эту фигню.Нет, конечно, раз уж жанр обязывает, то будет и борьба, и магия с мечами, и, разумеется, учёба в магической Академии и прочие штампы.Вот только, увы, персонаж подкачал — не быть мне героем девичьих грёз. Вы спросите почему? Всё очень просто, я — некромант!

Валерий Александрович Андрианов

Попаданцы
Я - некромант. Часть 2
Я - некромант. Часть 2

Как поёт Сергей Трофимов: «Судьба моя — змеюка подколодная, ужалит в тот момент, когда совсем не ждешь». У меня в жизни, как в песне: не ждал, ужалила. Выбрался с приятелями на рыбалку на карьеры, где, как слишком поздно выяснилось, случается всякая чертовщина. Вот там меня и перебросило в мир Эйнал. Что рассказать о нем? Классический мир фэнтези: люди, эльфы, гномы и прочие персонажи. Ах, да! Средневековый мир постепенно проигрывает войну нечисти и нежити — армии Проклятого. Представителям всех рас удалось укрепиться на последнем ещё не до конца захваченном континенте, а возникшую на нём Зону — территорию Проклятых земель, локализовать стеной крепостей Пограничья. О нет, разумеется, я не претендую на звание спасителя Эйнала, делать мне больше нечего. Мои задачи, куда как проще: выучиться на первоклассного некроманта, поскольку данное искусство весьма востребовано в Пограничье; по возможности стать не плохим целителем, наличие второго источника магии это позволяет; отслужить в Пограничье десять лет обязательной службы гарнизонным магом — оплата бесплатного сыра, за обучение в Академии; ну и, разумеется, добиться взаимности в любви, хотя порой мне кажется, что спасти Эйнал было бы проще.

Валерий Александрович Андрианов

Попаданцы

Похожие книги