Читаем Я есть Ва Рор 2 (СИ) полностью

Государство не жизнеспособно! В ближайшее время, расколется на два или более государств, враждующих между собой.

Вот. И ещё, пока пытался разобраться с бонусом на магию, и расами для неё; попутно пришлось разбираться и с расами, что разработчики тут навертели. Заодно, пришёл к выводу, что выбор рас и бонус должны работать вместе, как его, в синергии.

Различных рас очень много, и выбрать есть из чего. Потому, вначале решил выбрать бонус, а то упёрся в магию, и всё.

Следующим бонусом, оказался так называемый спутник. Не космический, всего навсего пет. Но, сразу же, по появлению в игре, и определяться будет не как питомец, а именно как спутник. Поэтому, он тебя не покинет никогда, ни при каких обстоятельствах, в отличии от обычных петов, даже если погибнет на нулевом уровне. Что значит, что можно будет сразу же взять себе нулевого питомца и попробовать прокачать ему первое убийство, не боясь потерять спутника. Казалось бы, не ахти какой бонус, но по себе знаю, что это будет круто.

Этот бонус тоже настраивается. Если спутник для всех, то тогда это обычный волк, без возможности выбрать другого, и без бонусных навыков. Первое убийство, придётся добывать самому. В принципе в любом случае, первое убийство надо будет добывать, ради ещё одного бонусного навыка. Если начать уменьшать количество рас, кому доступен спутник, то сначала появится маленький бонус на ускорение прокачки навыков. Убрать три расы, появится возможность выбора самого спутника, добавятся ворон и медведь. Ворон слабее волка, но может совершать разведку — разведка территории и можно увидеть то, что видит ворон. Медведь сильнее, это танк, но по скорости не сильно уступает волку. Но все три, чистые физовики.

Убрать ещё три расы, оставив только пять. Тогда волк становится чёрным — скрытник такой, ассасин. Медведь, опаловый — мой мишка. Ворон становится мудрым — маг поддержки, слабый конечно, но всё же. Если продолжать убирать расы, то появляются дополнительные бонусы на выбор, делая из спутников, полноценных персонажей.

Третий бонус оказался такой подляной… Дополнительный коэффициент. Ноль целых, одна десятая на одну расу. То есть, если оставить бонус для всех, то всем добавится по ноль-одной. Убрать одну расу, остальным добавится по ноль-две. Если же убрать всех, оставив только литоргов, то добавится целая единица коэффициента. Добавить её в ловкость, и получится неубиваемый и ловкий персонаж. Как же хочется, аж зубы сводит. Но есть минус, жирный. Литорг — премиумная раса, ими смогут играть только богатеи. Мне-то повезло, за мной теперь пожизненно премиумный статус, а остальные?

Четвёртый бонус, противоположность первого. Ускорение прокачки навыков завязанных на физический урон. Будь то дальний бой — луки, арбалеты, пращи, метательное оружие. Либо ближний бой — без оружия, одноручное, двуручное, древковое, колющее, рубяще, дробящее, мнущее, трущее, угорающее. Ладно, хватит угорать. Но серьёзно, я пока читал список, успел забыть, список чего я читаю. И тоже настраивается: от всем на всё по капелюхе, либо одному, для одного типа оружия — втрое. Тут с подбором рас попроще, так как всегда была альтернатива и можно было выбрать расы, с нейтральными взаимоотношениями.

К этому моменту я уже устал, и два последних бонуса не ковырял так усердно.

Пятый бонус, ускорение прокачки навыков добычи ресурсов. Также любых ресурсов, любыми расами; либо один ресурс одной определённой расой. Максимальное ускорение так же в три раза.

И шестой бонус, ускорение прокачки производственных навыков. Всё как и с предыдущими, либо всем всё по капле. Либо одним одно в три раза.

Вот из этих шести бонусов пришлось выбирать. А к ним, ещё, добавился геморрой с выбором государство образующих рас. Как там было написано?

Каждое государство опирается на одиннадцать государство образующих рас. Одна центральная — раса основателя столицы; и десять малых народов — расы основателей региональных центров. В одиннадцать рас сооснователей могут входить: расы третьего круга — не более одной; расы второго круга — не более двух; расы первого круга — без ограничений.

Вот тут и спрятался тот самый, "сюрпрайз, маза фака" — как я однажды услышал от какого-то деда. Первый, второй, третий круг отличаются суммой коэффициентов. Первый круг — пять, второй — шесть, третий — семь. Но первый круг самый многочисленный, второй круг — не более десяти процентов от количества жителей первого; про третий вообще можно молчать — один процент от первого, или всё те же десять от второго.

Перейти на страницу:

Похожие книги